GeForce GTX 1660 Ti для ноутбуков
Видеокарта мобильного класса GeForce GTX 1660 Ti графической архитектуры Turing увидела свет в конце апреля 2019 года. По позиционированию данная модель отнесена к классу «крепких игровых середнячков». В статье будут рассмотрены базовые характеристики видеокарты и приведены результаты тестов в требовательных современных играх.
По аналогии с настольной версией в основание «ноутбучной» модели положен 12-нм видеочип TU116, имеющий 1536 CUDA-ядер. В отличие от более мощной мобильной линейки GeForce RTX, модель GTX 1660 Ti не предлагает поддержку технологии трассировки лучей. При этом остальные достоинства архитектуры последнего поколения Turing здесь присутствуют. Например, мы видим унифицированный и улучшенный кэш, а также адаптивное затенение. В результате новые видеочипы получили более высокую производительность на ядро по сравнению с видеокартами архитектуры Pascal.
Графический адаптер имеет 192-битный интерфейс вкупе с 6 ГБ более скоростной (в сравнении с GDDR5) видеопамяти GDDR6, что сообщает новинке повышенную пропускную способность на уровне 288 Гб/с.
Технические характеристики
Кодовое имя чипа | TU116 |
Техпроцесс | 12 нм |
Архитектура | Turing |
Количество шейдеров | 1536 |
Количество транзисторов | 6,6 млрд. |
Тактовая частота, МГц | 1455-1590 |
Частота памяти, МГц | 12000 |
Тип памяти | GDDR6 |
Разрядность шины памяти, бит | 192 |
Максимум видеопамяти, Мб | 6144 |
Потребляемая мощность, Вт | ~80 |
Дата анонса | 23.04.2019 |
Версия DirectX | 12_1 |
Актуальные драйверы для Windows | 64 бит |
В отношении поддержки известных технологий заявлены следующие: NVIDIA Highlights, GPU Boost, Ansel, G-SYNC, Vulkan API, VR Ready, OpenGL 4. 6. Разумеется включена поддержка Microsoft DirectX 12 API.
Тесты мобильной GTX 1660Ti в играх
Игровое тестирование было проведено на ноутбуке фирмы «MSI» cо следующей конфигурацией:
- процессор — Intel Core i7 9750H
- оперативной памяти — 16 ГБ
- накопитель — SSD 512 ГБ
- операционная система — Windows 10 Home
- драйвер — GeForce 442.19 WHQL
Тесты проводились с максимальным качеством графики при различном разрешении. В результатах указано среднее значение полученных FPS.
Тестирование в требовательных игровых проектах показывает ожидаемый результат от видеокарты в своем классе. Ноутбук, оснащенный GeForce GTX 1660 Ti, позволяет вполне комфортно играть в любые «тяжелые» игры при высоких-максимальных настройках графики с разрешением экрана FullHD. Для игр при разрешении QHD (2560х1440) новинка также подойдет, но придется снижать качество графики в требовательных играх. Если же вы ищете видеокарту для комфортной игры с разрешением 4K, то в настоящее время это может предложить лишь старшая GeForce RTX 2080.
GeForce GTX 1650 для ноутбуков
Игровой мобильный сегмент новой графической архитектуры NVIDIA Turing открывает видеокарта GeForce GTX 1650, представленная в апреле 2019 года. Данная модель позиционируется, как доступное игровое решение для нетребовательных пользователей. Далее мы рассмотрим основные характеристики видеокарты и протестируем её в играх.
В отличие от мобильных видеокарт линейки GeForce RTX, рассматриваемая модель не поддерживает новую технологию трассировки лучей. Но это как и все видеокарты 16-й серии GTX, которые являются более доступными в плане ценообразования. При этом все остальные достоинства новой архитектуры Turing здесь присутствуют. Например, пониженное энергопотребление. Забегая вперед скажем, что в игровой производительности GeForce GTX 1650 опережает мобильную GeForce GTX 1050 Ti прошлого поколения, но при этом энергопотребление новинки меньше примерно на 30%, и находится на уровне 50 Вт.
Напомним, что линейка видеокарт GeForce GTX 16 пришла на смену линейке GeForce GTX 10 графической архитектуры Pascal.
Технические характеристики
Модель | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1050 |
Кодовое имя чипа | TU117 | GP107 |
Техпроцесс | 12 нм | 14 нм |
Архитектура | Turing | Pascal |
Количество шейдеров | 1024 | 640 |
Количество транзисторов | 4,7 млрд. | 3,3 млрд. |
Тактовая частота, МГц | 1395-1560 | 1354-1493 |
Частота памяти, МГц | 8000 | 7000 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Разрядность шины памяти, бит | 128 | 128 |
Максимум видеопамяти, Мб | 4096 | 4096 |
Потребляемая мощность, Вт | ~50 | ~60 |
Дата анонса | 23. 04.2019 | 03.01.2017 |
Версия DirectX | 12_1 | 12_1 |
Актуальные драйверы для Windows | 64 бит |
Основанием новинки стал полноценный графический чип с кодовым наименованием TU117, который использует 1024 ядра CUDA. Здесь отметим, что версия GTX 1650 для стационарных компьютеров имеет точно такой же чип в основании, но при этом «урезанный» до 896 ядер. Однако тактовая частота чипа у стационарной версии выше, что в конечном итоге делает её немного производительней (порядка 10-15%), чем мобильная GeForce GTX 1650.
Графическая карта наделена поддержкой следующих технологий: NVIDIA Highlights, BatteryBoost, Ansel, G-SYNC, Vulkan API, OpenGL 4.6, а также Microsoft DirectX 12 API. Технология VR Ready не поддерживается.
Тестирование мобильной GeForce GTX 1650 в играх
Игровые тесты были проведены на ноутбуке cо следующей конфигурацией:
- процессор — Intel Core i7 8750H
- оперативной памяти — 16 ГБ
- накопитель — SSD 512 ГБ
- операционная система — Windows 10 Home
- драйвер — GeForce 430. 39 WHQL
Оптимальным разрешением экрана в играх с использованием GeForce GTX 1650 является разрешение FullHD (1920х1080). С более высоким разрешением, например 2K, комфортной игры уже не получится. Следовательно, тесты проводились именно с оптимальным разрешением и различными настройками качества графики. Результаты представлены средним количеством полученных FPS.
По результатам тестирования видно, что позиционирование GeForce GTX 1650 как игровой видеокарты начального уровня вполне справедливо. В требовательные новинки 2018-2019 годов комфортно поиграть получится на средних настройках графики при разрешении FullHD. Игры полегче или постарше, типа Battlefield или FIFA, неплохо пойдут на высоких или даже ультра настройках. В сравнении с видеокартами для ноутбуков прошлого поколения Pascal, новинка является даже более производительной, чем GeForce GTX 1050 Ti. При этом до модели GeForce GTX 1060 всё же не дотягивает.
В заключение ещё раз отметим, что ноутбук с графическим адаптером GeForce GTX 1650 может стать отличным решением для не особо требовательных любителей компьютерных игр.
GeForce RTX 2080 для ноутбуков
Мобильный графический адаптер NVIDIA GeForce RTX 2080 представляет собой самую мощную игровую видеокарту для ноутбуков, анонсированную в начале 2019 года. Основанием данной модели является графический процессор новейшей архитектуры Turing, носящий кодовое наименование TU104 (N18E-G3). Данный видеочип является аналогом чипа десктопной GeForce RTX 2080, однако в мобильной версии значительно снижена тактовая частота ядер. Понижение частот является необходимым условием для понижения тепловыделения и возможности поместить полноценную видеокарту в компактный корпус ноутбука.
GeForce RTX 2080 для ноутбуков имеет 2944 потоковых процессора (ядер CUDA), а также 8 ГБ памяти нового типа GDDR6 с интерфейсом 256 бит. В свою очередь частота памяти составляет 14 ГГц, а пропускная способность равна 448 ГБ/с. Эти показатели аналогичны с моделью для настольных компьютеров.
Касательно поддержки технологий — здесь всё ожидаемо. Видеокарта взаимодействует со всеми последними технометодами: NVLink, VR Ready, G-SYNC, BatteryBoost, WhisperMode, Vulkan, Multi Monitor и прочими. Естественно имеется поддержка трассировки лучей Raytraycing (DXR), а также нового алгоритма сглаживания DLSS.
Технические характеристики (могут быть изменены производителем)
GeForce RTX 2080(M) | GeForce GTX 1080(M) | |
Кодовое имя чипа | TU104 | GP104 |
Техпроцесс | 12 нм | 16 нм |
Архитектура | Turing | Pascal |
Количество шейдеров | 2944 | 2560 |
Количество транзисторов | 13600 млн. | 7200 млн. |
Количество ядер Tensor | 368 | — |
Количество ядер RT | 46 | — |
RTX-OPS | 53 T | — |
Giga Rays/s | 7 | — |
Тактовая частота boost, МГц | 1380-1590 | 1566-1733 |
Частота памяти, МГц | 14000 | 10000 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Разрядность шины памяти, бит | 256 | 256 |
Максимум видеопамяти, Мб | 8192 | 8192 |
Потребляемая мощность, Вт | ~150 | ~165 |
Дата анонса | 6 января 2019 | 16 августа 2016 |
Скачать драйвер для Windows | 64 бит |
RTX 2080 с технологией Max-Q
Что из себя представляет дизайн-технология Max-Q от NVIDIA мы рассматривали в отдельной статье. Здесь лишь обратим внимание на различия стандартной мобильной GeForce RTX 2080 и такой же модели с Max-Q. А различия коренятся в пониженных частотах процессора. В остальном — это полноценный чип TU104.
На начало 2019 года известны две версии RTX 2080 Max-Q. У первого варианта графический процессор работает на частотах от 735 МГц до 1095 МГц в режиме boost и при этом имеет объем тепловыделения 80 Вт. Второй вариант более быстрый, с тактовой частотой ядра от 990 до 1230 МГц в boost-режиме и тепловыделением 90 Вт. Оба варианта имеют сниженную частоту памяти GDDR6 до 12 ГГц.
Таким образом, производительность GeForce RTX 2080 Max-Q будет примерно на 10-15% ниже обычной мобильной версии. Далее в таблице с игровыми тестами мы помещаем результаты классической и Max-Q видеокарт.
Тестирование в играх
Для тестов был взят ноутбук с операционной системой Windows 10 Home, оснащенный процессором Intel Core i7-8750H и оперативной памятью объёмом 32 Гб. В качестве накопителя использовался SSD формата M2. Установлена версия драйвера GeForce 417.71. Тестирование проводилось на максимальных настройках графики в трёх вариантах разрешения экрана. В скобках приведены результаты модели RTX 2080 Max-Q с аналогичным «железом». Указано среднее количество полученных FPS.
*В зависимости от модели и конфигурации ноутбука результаты тестов могут отличаться.
В заключение отметим, что новинка (даже в модификации Max-Q) заметно превосходит прошлого мобильного флагмана GeForce GTX 1080. Если же сравнивать мобильную GeForce RTX 2080 с версией для стационарных компьютеров, то производительность модели для ноутбуков ниже в среднем на 7-10 процентов. Таким образом перед нами реальный игровой флагман 2019 года, позволяющий играть с разрешением 4K. Правда, в особо требовательных проектах для комфортного геймплея некоторые настройки всё таки придется выставить чуть ниже максимальных.
Intel удивила, а у Nvidia не все SUPER
В предыдущих итогах года мы поговорили про десктопные процессоры и видеокарты, а также про мобильные процессоры. Осталось поговорить только о мобильных видеокартах, изменений в которых не очень много, но среди них хватает качественных, а не количественных, и начнем мы с Intel, которая сумела удивить своей интегрированной графикой.
Intel Xe — хорошо смеется тот, кто смеется последним
Долгое время интегрированная графика Intel считалась чем-то на уровне «видеокарты-затычки»: да, она способна нормально отрисовывать рабочий стол, поддерживает аппаратное ускорение видео и позволяет смотреть даже 4K на YouTube с минимальной нагрузкой на CPU. Но любые задачи выше офисных быстро показывают, что Intel UHD Graphics не способна ни на что серьезное: современные игры если и запускаются, то максимум в режиме слайд-шоу. Серьезная обработка видео потребует от вас стальных нервов и огромного количества времени.
Единственным лучиком света здесь выступают интегрированные видеокарты Intel Iris — они имеют в пару раз больше вычислительных блоков, чем лучшие UHD Graphics, и соответственно оказываются до двух раз быстрее. Да, этого все еще маловато для пропуска в мир современных ААА-игр, и даже базовая мобильная графика Nvidia будет ощутимо быстрее, но все равно в случае с такими базовыми видеокартами любой прирост производительности — приятный бонус.
Возможности старой интегрированной графики UHD 620 удручают.
Одна проблема — процессоры Intel с iGPU Iris раньше ставились в основном в MacBook Pro, ноутбуков на Windows с таким тандемом практически нет. Оно и понятно: в дешевых лэптопах хватает обычной UHD Graphics, а в более дорогих производители обычно используют дискретные решения Nvidia или AMD. Apple же как обычно идет своим путем: 13» MacBook давно уже лишились дискретной графики, но и опускаться до базового уровня купертиновский гигант не хочет, предлагая нечто среднее в виде Intel Iris.
В итоге долго время лидером в сегменте интегрированной графики была AMD с их различными APU: сначала линейки A, а теперь Ryzen. Такие интегрированные Radeon HD (сейчас Vega) выступают уже на качественно другом уровне: там, где встроенная графика Intel выдает слайд-шоу, решения AMD позволяют добиться худо-бедно консольных 25-30 FPS. Разумеется, это стало больно бить по продажам ультрабуков на Intel: у пользователей возникал вполне резонный вопрос — а зачем переплачивать за более слабое графически решение «синих», если «красные» предлагают местами вдвое более быструю графику с аналогичной производительностью процессорной части и с такой же стоимостью готового ноутбука?
Понимая это, в середине 2019 года Intel выпустила 10 нм чипы Ice Lake. И если с архитектурой CPU там все было достаточно скучно, то вот интегрированная графика ощутимо похорошела: так, теперь даже обычные процессоры для ультрабуков получили iGPU Iris Plus, которая в максимальной версии имеет 64 вычислительных блока. Для сравнения, «обычная» интегрированная UHD 620 имеет лишь 24 таких блока — прирост в 2.5 раза, что очень существенно.
На практике прирост, конечно, был меньше — сказывается использование достаточно небольшого теплопакета (12-28 Вт), который графика еще и делит с процессором, да и видеопамятью выступает обычная ОЗУ ноутбука. Но все еще это позволило ощутимо приблизиться к интегрированным AMD Vega: если раньше отставание было в пару раз, то теперь всего на пару десятков процентов. Прогресс, как говорится, на лицо.
Новая графика Intel Xe радует производительностью в современных играх.
Закрепить этот успех компания Intel смогла летом 2020 года, выпустив обновленные 10 нм чипы Tiger Lake. Кроме отличной процессорной архитектуры (о которой я писал в итогах года по мобильным CPU), они также получили и классную интегрированную графику, которая была переработана настолько, что компания решила отказаться от старого нейминга, и теперь эти видеокарты зовутся Intel Iris Xe.
И, надо сказать, это был успех: с учетом того, что в старшей версии графики число вычислительных блоков подняли до 96, производительность такого iGPU оказывается на уровне лучших Vega в мобильных Ryzen 4000U, а местами даже и выше. Как итог, на ультрабуке с такой интегрированной графикой можно играть на ультра в FIFA 2021 в FHD с честными 60 кадрами в секунду, и даже красивый и тяжелый Doom Eternal выдает порядка 30 FPS на средних настройках графики. По сути, на низких настройках графики в 720p «играбельны» большинство современных ААА-проектов, таких как Control, Borderlands 3 и даже Red Dead Redemption 2.
Так что инженеров Intel, занимающихся интегрированной графики, можно смело похвалить: всего за пару лет они смогли как минимум догнать лидера в этом сегменте, AMD с их интегрированной Vega. Более того, видеокарты Xe вплотную приблизились по производительности к ультрабучной дискретной графике от Nvidia, такой как MX350: а ведь такая видеокарта имеет зачастую больший теплопакет, чем сам CPU Intel вместе с iGPU! Но, разумеется, в бочке меда нашлась немалая ложка дегтя. И называется она — драйвера.
Проблема в том, что на Intel Xe некоторые современные игры просто не запускаются или же сильно багуют. Это не удивительно: разумеется, создатели ААА-хитов типа того же Cyberpunk 2077 даже не думали, что кто-то будет играть на интегрированной графике в их игры, и поэтому не оптимизировали их под нее. Конечно, Intel постоянно выпускает новые драйвера, чтобы решать такие проблемы, но все еще вылеты, лаги, непрогруженные текстуры и прочие артефакты присутствуют в достаточном количестве в современных и не очень проектах.
Далеко не все современные игры согласны работать на графике от Intel. Хотя в теории тот же Dirt 5 должен вполне неплохо идти в HD.
У AMD же таких проблем нет и быть не может. Почему? Да потому что интегрированные Vega отличаются от десктопных Radeon лишь количеством вычислительных блоков, архитектурно это те же самые видеокарты, работающие с такими же драйверами. Поэтому проблем с работоспособностью игр на них нет — все, что нормально работает на десктопах с Radeon, пойдет и на ультрабуках с Ryzen, пусть и с худшей производительностью.
В итоге можно смело сказать, что Tiger Lake с iGPU Xe — это прорыв года для Intel: компания смогла как минимум очень сильно сократить разрыв с Ryzen 4000U и Vega. А с учетом того, что в этом году скорее всего будут выпущены десктопные видеокарты Intel на той же архитектуре Xe, уйдут и проблемы с драйверами: это будет уже достаточно мощная графика, и создатели игр и различного софта разумеется станут адаптировать под нее свой софт.
И, конечно, просто нельзя не сказать пару слов про первую за долгое время дискретную видеокарту от Intel. Называется она Iris Xe MAX и выпустили ее явно для галочки. Посудите сами: она имеет 96 вычислительных блоков, как и топовая интегрированная Xe, и имеет 4 ГБ собственной LPDDR4 памяти — интегрированное решение использует ОЗУ с аналогичной скоростью работы. Как итог, ее уровень производительности лишь на несколько процентов выше, чем у iGPU, из-за чуть более высоких частот.
Разницы между дискретной Xe MAX и интегрированной Xe почти нет, что делает первую практически бессмысленной.
Но самое забавное то, что ставится такая дискретная Xe MAX пока что только в пару с процессорами Tiger Lake, которые имеют аналогичные iGPU. Смысл такого решения понять сложно: да, в некоторых задачах эти две видеокарты могут работать вместе (аналог Nvidia SLI), давая некоторый буст производительности, но в целом в играх или при той же обработке видео работать будет лишь одна из них. Поэтому пока что дискретные видеокарты Nvidia линейки MX выглядят в ультрабуках предпочтительнее, и у Intel получился первый блин комом.
Мобильные видеокарты AMD есть — ноутбуков с ними нет
Компания AMD уже много лет оказывается между двух огней: с одной стороны, ей нужно воевать с Intel на рынке процессоров, с другой стороны — не уступать Nvidia на рынке видеокарт. В итоге, выпустив отличные Ryzen и Radeon RX 5000 и 6000, компания полностью упустила рынок мобильной графики.
Посудите сами — еще весной этого года AMD выпустила неплохую линейку мобильных видеокарт RX 5000M. По сути компания пошла по пути Nvidia: это были слегка урезанные версии десктопных решений, и в теории топовая RX 5700M должна была выступать на уровне мобильной RTX 2070. Неплохо? Еще бы. Чисто теоретически. Почему так? Да потому что я смог найти только один ноутбук с такой графикой: не самый обычный Alienware с десктопным процессором. В продаже его уже нет, тестов тоже нет. С чуть более слабой RX 5600M я смог найти целых два ноутбука Dell и их тесты — видеокарта в среднем выступает на уровне мобильной GTX 1660 Ti. В случае с RX 5500M нашлось аж три ноутбуков MSI — сия графика выступает на уровне GTX 1650 Ti.
И, для понимания: на различных RTX 2070 в продаже есть больше сотни различных ноутбуков. То есть расписывать возможности дискретной графики AMD я просто смысла не вижу — те жалкие единичные ноутбуки с ней в продаже в СНГ найти проблематично, и едва ли что-то изменится. По сути, единственным массовым решением с новыми GPU AMD является 16″ MacBook Pro — в нем используются Pro-версии RX 5300M, 5500M и 5600M.
Если не брать MacBook, в российской рознице есть только один ноутбук с RX 5500M. И то переоцененный и работающий на достаточно старом CPU.
Изменится ли что-то в будущем? Далеко не факт. Если мы уже знаем, что линейка RTX 3000 точно попадет в ноутбуки, пусть и в урезанном виде, то о мобильных Radeon RX 6000 не слышно ничего. И это скорее плохо, чем хорошо: оставшись на рынке ноутбуков в гордом одиночестве, Nvidia творит здесь все что ей душе угодно — об этом поговорим ниже.
Однако лучик света для AMD все же есть в ультрабуках, где интегрированная Vega показывает хорошие результаты. Собственно, как я уже писал выше, «красные» всегда были сильны при создании APU, поэтому и не удивительно, что мобильные Ryzen 4000U показывают неплохие результаты в играх. Ситуация здесь аналогична с Intel Xe: большинство современных ААА-проектов запускаются и хорошо работают в 720p на низких настройках графики, в играх старее или проще можно замахнуться и на FHD. При этом проблем с драйверами нет. Конечно, это не значит, что нужно брать ультрабуки с Ryzen 4000U для игр, но теперь поиграть вечерком на килограммовом лэптопе в тот же Ведьмак 3 с хорошими настройками графики — вполне себе реальная возможность.
У Nvidia не все SUPER
До осени этого года, пока AMD не выпустила мощные видеокарты Radeon RX 6000, компания Nvidia чувствовала себя на рынке десктопов и ноутбуков вполне вольготно: еще бы, лучшие решения «красных» находились лишь на уровне середнячков «зеленых», поэтому именно создатели «RTX on» были королями игровых видеокарт. Но, разумеется, маркетологи компании в любом случае не спали: раз AMD выпускает интересные видеокарты только в базовом и среднем ценовом сегменте, значит нужно выпустить максимальное количество своих видеокарт в них же, чтобы не отдать долю рынка конкуренту.
Так и родилась линейка RTX 2000 SUPER. Большая часть ее представителей была абсолютно бессмысленна: например, разница между RTX 2080 и 2080 SUPER не превышает 5-7%, что просто смешно и попросту не заметно в играх или рабочих задачах. Да, интересные решения в этой линейке есть, но их мало: так, например, GTX 1650 Super оказывается ощутимо, на более чем 20%, быстрее GTX 1650, а RTX 2060 Super получила 8 ГБ видеопамяти вместо 6 ГБ у обычной версии.
6% разницы между RTX 2080 и 2080 Super сложно будет заметить даже в бенчмарках, не говоря уже про игры.
В итоге там, где у AMD только 4 видеокарты — RX 5500 XT, RX 5600, RX 5700 и RX 5700 XT, Nvidia наплодила аж 11 (!!) штук от GTX 1650 до RTX 2080 Super. И в ноутбуках компания решила поступить также, представив линейку Super Mobile весной прошлого года.
Только вот незадача: если в десктопах действия маркетологов были понятны, то вот в ноутбуках они абсолютно не нужны: как я уже писал выше, ноутбуков с дискретными видеокартами AMD просто минимум, и расширять линейку RTX 2000 в лэптопах не было никакого смысла. Но самое худшее здесь далеко не это: опять же, в десктопах можно найти интересные по цене-производительности варианты из новой линейки. В ноутбуках все куда сложнее.
Дело в том, что условная RTX 2070 в ноутбуке может существовать в двух основных вариантах: Max-Q и Max-P. В первом случае у нее сильно зарезаны частоты и теплопакет, так что в итоге она греется меньше, но и работает медленнее, зато поставить ее можно даже в «игровые ультрабуки». В случае с Max-P у видеокарты наоборот относительно высокие частоты и теплопакет, и разница в производительности с десктопным вариантом не такая уж и большая (в случае с игровыми «гробами» весом в 5 кг она может быть и вовсе нулевой).
И в чем же проблема, спросите вы? Да в том, что «дизайны» Max-Q и Max-P не заданы жестко и могут гибко настраиваться производителем каждого ноутбука. Более того, Nvidia теперь не обязывает указывать дизайны в названии видеокарты. В результате вы можете купить ноутбук с RTX 2080, которая на деле будет максимально урезанным вариантом Max-Q (с родной частотой в 740 МГц против 1520 у десктопной версии), и получить итоговый FPS в играх на уровне десктопной RTX 2060! А может быть и наоборот: RTX 2060 в максимальной версии Max-P вполне может обгонять и некоторые RTX 2070 Max-Q.
Nvidia RTX 2070 Super всего на 5% слабее RTX 2080 Super Max-Q. При этом RTX 2080 Super оказывается более чем на треть быстрее урезанной версии.
В итоге точная версия видеокарты Nvidia RTX в ноутбуке не говорит… совсем ни о чем. Чтобы понять ее уровень производительности, нужно в обязательном порядке смотреть тесты конкретно интересного вам лэптопа. А теперь представьте, что Nvidia «бухнула» в эту вакханалию еще и версии Super, которые и в десктопах-то частенько отличаются от обычных всего на единицы процентов. Как итог, теперь RTX 2080 Super Max-Q может быть медленнее RTX 2060 Max-P, а RTX 2060 Super Max-P догонять RTX 2070 Max-Q.
Короче говоря, не побоюсь этого слова, из-за отсутствия толком конкуренции Nvidia устроила на рынке ноутбуков просто трэш: формально есть 12 (!!!) различных мобильных RTX 2000, разница между которыми может быть абсолютно любой от нулевой до почти двукратной. Как итог, повторю еще раз: если вы собираетесь купить себе игровой ноутбук, внимательным образом изучайте именно его тесты в играх — другие лэптопы с вроде бы такой же графикой могут давать абсолютно иной уровень производительности.
Но, если все же абстрагироваться от этой неразберихи, можно сказать, что мобильные RTX 2000 получились достаточно годные. Посудите сами: с одной стороны, существует 60-ваттная RTX 2060 Max-Q, которую можно ставить буквально в ультрабуки. При этом ее производительности вполне хватает, чтобы играть в FHD на высоких настройках графики в большинство игр, и временами даже на трассировку лучей (при включенном сглаживании DLSS) замахиваться. С другой стороны, есть RTX 2080 Super Max-P с теплопакетом уже 200 Вт, которая отстает от десктопного собрата буквально на 5-7%. И с учетом того, что между этими версиями есть пара десятков градаций производительности — подобрать идеальный для вас вариант можно без проблем.
С топовой мобильной графикой разобрались — перейдем к более простой, которая ставится в мощные ультрабуки. Здесь видеокарты Nvidia всегда находились в щекотливой ситуации: с одной стороны, нужно быть ощутимо быстрее интегрированной графики. С другой стороны, при этом нужно иметь низкий теплопакет, чтобы такие GPU могли ставиться в ультрабуки. В итоге за этот год компания целых два раза обновила линейку ультрабучных видеокарт MX, выпустив как MX330 и MX350, так и MX450.
В Cyberpunk 2077 теперь можно поиграть даже на ультрабуке.
Первые две — это старые добрые «огрызки», построенные уже на достаточно немолодой по современным меркам архитектуре Pascal (GTX 1000). MX330 представляет собой по сути копию MX150 и MX250, то есть это мобильный вариант GT 1030, так что ожидать от такой видеокарты в 2021 году многого не стоит: комфортно поиграть на ней можно лишь в хиты 2017-18 годов и ранее, тот же Cyberpunk 2077 выдаст слайд-шоу на минимальных настройках графики в HD.
Nvidia MX350 уже интереснее — по сути это GTX 1050 с урезанной шиной памяти и теплопакетом в 25 Вт вместо 40. Как итог, она на 15-20% быстрее MX330, но все еще для современных игр ее не хватит. А вот Nvidia MX450, представленная буквально пару месяцев назад, можно действительно назвать новинкой: эта видеокарта базируется на архитектуре Turing (RTX 2000), умеет работать с новой GDDR6 памятью и является по сути опять же урезанной по шине и теплопакету GTX 1650.
В итоге MX450 является очень интересной ультрабучной видеокартой, как когда-то MX150: она позволяет поиграть во все современные ААА-проекты, пусть и на низких настройках графики в HD: ей покоряется даже Cyberpunk 2077, который практически не играбелен на интегрированных видеокартах AMD или Intel. Но, разумеется, ставится такая видеокарта будет лишь в достаточно дорогие ультрабуки.
Что нас ждет впереди?
Буквально через пару дней на CES 2021 компания Nvidia представит мобильную линейку RTX 3000, которая в скором времени появится в игровых ноутбуках. И, возможно, это будет самый дешевый способ получить RTX 3080, которую в продаже по адекватной цене не найти (спасибо майнингу, наложившемуся на дефицит).
Слитые в интернет спецификации мобильных RTX 3000. По ним можно предположить, что RTX 3080 Mobile будет выступать приблизительно на уровне десктопной RTX 3070, зато сможет предложить ощутимо больше памяти — аж 16 ГБ.
Также, возможно, в этом году Intel расширит свою линейку дискретных GPU более мощными решениями, чем «интегрированная» Iris Xe MAX — разумеется, ожидать сразу конкурента RTX 3090 точно не стоит, но если новая графика сможет побороться с той же MX450 от Nvidia, это будет победой.
Что касается AMD, то тут все совсем грустно: если в десктопном сегменте RX 6000 еще способны навязать конкуренцию RTX 3000, то про мобильные версии этих видеокарт нет даже слухов. Вполне возможно, компания считает сегмент игровых ноутбуков не столь важным для себя, как рынок процессоров и десктопных видеокарт? Будущее покажет.
iGuides в Telegram — t.me/igmedia
iGuides в Яндекс.Дзен — zen.yandex.ru/iguides.ru
Рейтинг мобильных видеокарт, рейтинг лучших видеокарт для ноутбуков 2019 года
В любом компьютере, видеокарта является одним из основных компонентов. Она не только формирует картинку, которая выводится на монитор или экран ноутбука, но и помогает центральному процессору выполнять обработку специфических данных.
Так или иначе, видеокарта присутствует в любом компьютере. Иногда это интегрированная видеокарта, иногда простая бюджетная плата, а иногда мощный модуль, способный дать компьютеру массу новых возможностей.
Если вы выбираете ноутбук для офисных задач, просмотра видео и работы в интернете, то выбор видеокарты не слишком важен. Вы можете взять ноутбук с интегрированной видеокартой и неплохо сэкономить или выбрать ноутбук с видеокартой среднего уровня. Но, если вы планируете играть на ноутбуке в компьютерные игры, работать с 3d графикой или использовать другие тяжелые программы, то вам стоит выбирать ноутбук с мощной современной видеокартой.
В данной статье вы сможете ознакомиться с рейтингом мобильных видеокарт для ноутбуков. Этот рейтинг составлен на основе технических характеристик видеокарт и позволяет быстро сориентироваться в том, какая видеокарта быстрее и чем отличается одна мобильная видеокарта от другой. В таблице рейтинга отображены основные технические характеристики. Это, архитектура видео чипа, частота чипа, количество пиксельных шейдеров, тип памяти, частота памяти и разрядность шины памяти.
В данном рейтинге, чем выше видеокарта, тем она производительней, но нужно отметить, что одна и та же видеокарта, на разных ноутбуках, может показывать совершенно разные результаты. Поэтому оценивать данный рейтинг мобильных видеокарт для ноутбуков как абсолютно точный.
Название видеокарты | Архитектура | Частота чипа | Пиксельные шейдеры | Тип | Частота памяти | Шина памяти |
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) | Pascal | 1607 | 5120 | GDDR5 | 10000 | 2x 256 |
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) | Pascal | 1443 | 4096 | GDDR5 | 8000 | 2x 256 |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) | Pascal | 1566 | 2560 | GDDR5X | 10000 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (Laptop) | Maxwell | 1126 | 4096 | GDDR5 | 3500 | 2x 256 |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) | Pascal | 1443 | 2048 | GDDR5 | 8000 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 980M SLI | Maxwell | 1038 | 3072 | GDDR5 | 5000 | 2x 256 |
NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) | Maxwell | 1126 | 2048 | GDDR5 | 3500 | 256 |
NVIDIA Quadro M5500 | Maxwell | 1139 | 2048 | GDDR5 | 6606 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI | Maxwell | 924 | 2560 | GDDR5 | 5000 | 2x 192 |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop) | Pascal | 1506 | 1280 | GDDR5 | 8000 | 192 |
NVIDIA GeForce GTX 880M SLI | Kepler | 954 | 3072 | GDDR5 | 5000 | 2x 256 |
AMD Radeon RX 490M | Polaris | 0 | GDDR5 | |||
NVIDIA GeForce GTX 965M SLI | Maxwell | 924 | 2048 | GDDR5 | 5000 | 2x 128 |
AMD Radeon R9 M290X Crossfire | GCN | 850 | 2560 | GDDR5 | 4800 | 2x 256 |
NVIDIA GeForce GTX 980M | Maxwell | 1038 | 1536 | GDDR5 | 5000 | 256 |
NVIDIA Quadro M5000M | Maxwell | 962 | 1536 | GDDR5 | 5000 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook) | Pascal | 1290 | 768 | GDDR5 | 7008 | 128 |
NVIDIA GeForce GTX 970M | Maxwell | 924 | 1280 | GDDR5 | 5000 | 192 |
NVIDIA Quadro M4000M | Maxwell | 975 | 1280 | GDDR5 | 5012 | 256 |
AMD Radeon R9 M395X | GCN 3 | 2048 | GDDR5 | 5460 | 256 | |
AMD Radeon R9 M485X | GCN 3 | 2048 | GDDR5 | 5000 | 256 | |
AMD Radeon RX 480M | Polaris | 1024 | GDDR5 | |||
AMD Radeon R9 M295X | GCN 3 | 2048 | GDDR5 | 5448 | 256 | |
AMD Radeon R9 M390X | GCN 3 | 2048 | GDDR5 | 5000 | 256 | |
NVIDIA Quadro M3000M | Maxwell | 1050 | 1024 | GDDR5 | 5000 | 256 |
AMD FirePro W7170M | GCN 3 | 723 | 2048 | GDDR5 | 5000 | 256 |
AMD Radeon R9 M395 | GCN | 834 | 1792 | GDDR5 | 5460 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 880M | Kepler | 954 | 1536 | GDDR5 | 5000 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 780M | Kepler | 823 | 1536 | GDDR5 | 5000 | 256 |
NVIDIA Quadro K5100M | Kepler | 771 | 1536 | GDDR5 | 3600 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 680MX | Kepler | 720 | 1536 | GDDR5 | 5000 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 965M | Maxwell | 924 / 935 | 1024 | GDDR5 | 5000 | 128 |
NVIDIA GeForce GTX 870M | Kepler | 941 | 1344 | GDDR5 | 5000 | 192 |
AMD Radeon R9 M290X | GCN | 850 | 1280 | GDDR5 | 4800 | 256 |
AMD Radeon HD 8970M | GCN | 850 | 1280 | GDDR5 | 4800 | 256 |
AMD Radeon RX 460 Notebook (RX 460M) | Polaris | 1024 | GDDR5 | 128 | ||
NVIDIA GeForce GTX 680M | Kepler | 720 | 1344 | GDDR5 | 3600 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 775M | Kepler | 719 | 1344 | GDDR5 | 3600 | 256 |
AMD FirePro M6100 | GCN | 1100 | 896 | GDDR5 | 6000 | 128 |
AMD Radeon HD 7970M | GCN | 850 | 1280 | GDDR5 | 4800 | 256 |
AMD Radeon R9 M390 | GCN | 1024 | GDDR5 | 5460 | 256 | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Notebook) | Pascal | 1354 | 640 | GDDR5 | 128 | |
NVIDIA GeForce GTX 960M | Maxwell | 1029 | 640 | GDDR5 | 5000 | 128 |
NVIDIA Quadro M2000M | Maxwell | 1038 | 640 | GDDR5 | 5000 | 128 |
NVIDIA Quadro K5000M | Kepler | 706 | 1344 | GDDR5 | 3000 | 256 |
NVIDIA Quadro K4100M | Kepler | 706 | 1152 | GDDR5 | 3200 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 770M | Kepler | 811 | 960 | GDDR5 | 4000 | 192 |
NVIDIA GeForce GTX 860M | Maxwell | 1029 | 640 | GDDR5 | 5000 | 128 |
NVIDIA GeForce GTX 675MX | Kepler | 600 | 960 | GDDR5 | 3600 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 950M | Maxwell | 914 — 993 | 640 | DDR3/GDDR5 | 1800 — 5000 | 128 |
AMD Radeon R9 M385X | GCN | 1100 | 896 | GDDR5 | 6000 | 128 |
NVIDIA GeForce GTX 850M | Maxwell | 876 | 640 | DDR3, GDDR5 | 2000 — 5000 | 128 |
NVIDIA Quadro M1000M | Maxwell | 993 | 512 | GDDR5 | 5000 | 128 |
AMD Radeon R9 M280X | GCN | 900 | 896 | GDDR5 | 5500 | 128 |
NVIDIA GeForce 945M | Maxwell | 928 | 512 | DDR3 | 2000 | 128 |
NVIDIA GeForce GTX 765M | Kepler | 850 | 768 | GDDR5 | 4000 | 128 |
NVIDIA Quadro K4000M | Kepler | 600 | 960 | GDDR5 | 2800 | 256 |
Intel Iris Pro Graphics P580 | Intel Gen. 9 (Skylake) | 350 | 72 | eDRAM | eDRAM + 64/128 | |
Intel Iris Pro Graphics 580 | Intel Gen. 9 (Skylake) | 350 | 72 | eDRAM | eDRAM + 64/128 | |
NVIDIA GeForce GTX 675M | Fermi | 620 | 384 | GDDR5 | 3000 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 580M | Fermi | 620 | 384 | GDDR5 | 1500 | 256 |
AMD Radeon R9 M470X | GCN 2 | 896 | GDDR5 | 6000 | 128 | |
AMD Radeon R9 M470 | GCN 2 | 768 | GDDR5 | 6000 | 128 | |
AMD Radeon R9 M380 | GCN | 1000 | 768 | GDDR5 | 6000 | 128 |
NVIDIA Quadro K3100M | Kepler | 706 | 768 | GDDR5 | 3200 | 256 |
AMD FirePro W5170M | GCN | 640 | GDDR5 | 4500 | 128 | |
AMD Radeon R9 M370X | GCN 1.0 | 800 | 640 | GDDR5 | 4500 | 128 |
NVIDIA GeForce GTX 670MX | Kepler | 600 | 960 | GDDR5 | 2800 | 192 |
NVIDIA Quadro 5010M | Fermi | 450 | 384 | GDDR5 ECC | 1300 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 760M | Kepler | 657 | 768 | GDDR5 | 4000 | 128 |
AMD Radeon R9 M275 | GCN | 925 | 640 | GDDR5 | 4500 | 128 |
NVIDIA GeForce GTX 670M | Fermi | 598 | 336 | GDDR5 | 3000 | 192 |
NVIDIA Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) | Maxwell | 954 | 384 | GDDR5 | 5012 | 64 |
AMD FirePro W5130M | GCN | 512 | GDDR5 | 4000 | 128 | |
AMD FirePro M8900 | Terascale 2 | 680 | 960 | GDDR5 | 900 | 256 |
AMD Radeon R9 M270 | GCN | 725 | 640 | GDDR5 | 4500 | 128 |
AMD Radeon HD 8870M | GCN | 725 | 640 | GDDR5, DDR3 | 4500 | 128 |
AMD Radeon HD 7870M | GCN | 800 | 640 | GDDR5 | 4000 | 128 |
NVIDIA Quadro K3000M | Kepler | 654 | 576 | GDDR5 | 2800 | 256 |
NVIDIA GeForce GTX 570M | Fermi | 575 | 336 | GDDR5 | 1150 | 192 |
AMD FirePro M6000 | GCN | 750 | 640 | GDDR5 | 4500 | 128 |
AMD FirePro M5100 | GCN | 725 | 640 | GDDR5 | 4500 | 128 |
NVIDIA Quadro K2100M | Kepler | 667 | 576 | GDDR5 | 3000 | 128 |
NVIDIA GeForce GT 755M | Kepler | 980 | 384 | GDDR5 | 5400 | 128 |
NVIDIA GeForce GTX 660M | Kepler | 835 | 384 | GDDR5 | 4000 | 128 |
NVIDIA GeForce 845M | Maxwell | 1071 | 384 | DDR3/GDDR5 | 2000 — 5000 | 64/128 |
AMD Radeon HD 8850M | GCN | 575 | 640 | GDDR5, DDR3 | 4500 | 128 |
AMD Radeon R9 M265X | GCN | 625 | 640 | GDDR5 | 4000 | 128 |
AMD Radeon HD 7850M | GCN | 675 | 640 | GDDR5 | 4000 | 128 |
AMD Radeon HD 8790M | GCN | 850 | 384 | GDDR5 | 4500 | 128 |
AMD FirePro W4170M | GCN | 850 | 384 | GDDR5 | 4000 | 128 |
NVIDIA Quadro 4000M | Fermi | 475 | 336 | GDDR5 | 1200 | 256 |
NVIDIA GeForce GT 750M | Kepler | 967 | 384 | DDR3, GDDR5 | 2000 — 5000 | 128 |
Intel Iris Pro Graphics 6200 | Broadwell | 300 | 48 | eDRAM + 64/128 | ||
NVIDIA GeForce 940MX | Maxwell | 1122 | 384 | GDDR5/DDR3 | 64 | |
NVIDIA Quadro K1100M | Kepler | 705 | 384 | GDDR5 | 2800 | 128 |
NVIDIA GeForce 940M | Maxwell | 1072 | 384 | DDR3 | 2000 | 64 |
AMD FirePro W4190M | GCN | 825 | 384 | GDDR5 | 4000 | 128 |
AMD Radeon R9 M375 | GCN | 1015 | 640 | DDR3 | 2200 | 128 |
NVIDIA GeForce 930MX | Maxwell | 384 | GDDR5/DDR3 | 64 | ||
AMD Radeon R7 M370 | GCN | 875 | 384 | GDDR5 | 3600 | 128 |
NVIDIA Quadro M600M | Maxwell | 837 | 384 | GDDR5 | 5012 | 128 |
NVIDIA GeForce GT 650M | Kepler | 735 | 384 | DDR3, GDDR5 | 1800 — 4000 | 128 |
NVIDIA Quadro K620M | Maxwell | 1029 | 384 | DDR3 | 2000 | 64 |
NVIDIA GeForce 840M | Maxwell | 1029 | 384 | DDR3 | 2000 | 64 |
AMD Radeon R7 M275DX | GCN | 896 | DDR3 | |||
NVIDIA GeForce GT 745M | Kepler | 837 | 384 | DDR3, GDDR5 | 1800 | 128 |
AMD Radeon HD 7770M | GCN | 675 | 512 | GDDR5 | 4000 | 128 |
NVIDIA GeForce GTX 560M | Fermi | 775 | 192 | GDDR5 | 1250 | 192 |
AMD Radeon R7 (Bristol Ridge) | GCN 1.2/2.0 | 512 | 64/128 | |||
Intel Iris Pro Graphics 5200 | Haswell | 200 | 40 | eDRAM | eDRAM + 64/128 | |
NVIDIA GeForce GT 740M | Kepler | 810 | 384 | DDR3 | 1600 — 1800 | 64/128 |
NVIDIA GeForce 930M | Maxwell | 928 | 384 | DDR3 | 1800 | 64 |
Intel Iris Graphics 550 | Intel Gen. 9 (Skylake) | 300 | 48 | DDR3/DDR4 | 64/128 | |
NVIDIA GeForce 830M | Maxwell | 1029 | 256 | DDR3 | 1800 | 64 |
Intel Iris Graphics 540 | Intel Gen. 9 (Skylake) | 300 | 48 | DDR3/DDR4 | 64/128 | |
Intel HD Graphics 620 | Intel Gen. 9 (Kaby Lake) | 300 | 24 | DDR3/DDR4 | 64/128 | |
NVIDIA Quadro M500M | Maxwell | 384 | DDR3 | 64 | ||
NVIDIA Quadro K2000M | Kepler | 745 | 384 | DDR3 | 1800 | 128 |
NVIDIA GeForce GT 735M | Kepler | 575 | 384 | DDR3 | 1800 — 2000 | 64 |
NVIDIA GeForce 825M | Kepler | 850 | 384 | DDR3 | 1800 | 64 |
AMD FirePro M4000 | GCN | 600 | 512 | GDDR5 | 4500 | 128 |
AMD Radeon HD 8770M | GCN | 775 | 384 | GDDR5 | 4500 | 128 |
AMD Radeon R7 M260X | GCN | 715 | 384 | GDDR5 | 4000 | 128 |
AMD Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics | 720 / 825 | 640 | DDR3 | 1800 | 128 | |
NVIDIA GeForce 920MX | Maxwell | 256 | GDDR5/DDR3 | 64 | ||
NVIDIA GeForce GT 730M | Kepler | 725 | 384 | DDR3 | 1800 — 2000 | 64/128 |
AMD Radeon HD 7750M | GCN | 575 | 512 | GDDR5 | 4000 | 128 |
NVIDIA GeForce GT 645M | Kepler | 710 | 384 | DDR3 | 1800 | 128 |
AMD FirePro M4100 | GCN | 670 | 384 | GDDR5 | 4000 | 128 |
AMD Radeon HD 8750M | GCN | 620 | 384 | GDDR5, DDR3 | 2000 — 4000 | 128 |
NVIDIA Quadro 3000M | Fermi | 450 | 240 | GDDR5 | 625 | 256 |
AMD Radeon R7 M270 | GCN | 825 | 384 | DDR3 | 1800 — 2000 | 128 |
AMD Radeon R7 M265 | GCN | 825 | 384 | DDR3 | 1800 — 2000 | 64/128 |
NVIDIA GeForce GT 640M | Kepler | 625 | 384 | DDR3, GDDR5 | 1800 — 4000 | 128 |
AMD Radeon R7 (Kaveri) | GCN 1.1 | 553 | 512 | 64/128 | ||
AMD Radeon R8 M365DX | GCN | 720 / 1125 | 768 | DDR3 | 800 / 1000 | 128 + 64 |
AMD Radeon R7 M460 | GCN | 0 | 64 | |||
AMD Radeon HD 7730M | GCN | 575 | 512 | DDR3 | 1800 | 128 |
AMD Radeon R7 M360 | GCN 2.0 | 1125 | 384 | DDR3 | 2000 | 64 |
AMD Radeon R7 (Carrizo) | GCN 1.2/2.0 | 512 | 64/128 | |||
AMD Radeon HD 8690M | GCN | 775 | 384 | GDDR5 | 4500 | 64 |
AMD Radeon R8 M445DX | GCN | 720 / 1020 | 704 | DDR4/DDR3 | 933 / 1000 | 128 + 64 |
AMD Radeon R7 M440 | GCN | 1021 | 320 | DDR3 | 2000 | 64 |
AMD Radeon R7 M340 | GCN | 1021 | 320 | DDR3 | 2000 | 64 |
NVIDIA GeForce 920M | Kepler | 954 | 384 | DDR3 | 1800 | 64 |
AMD Radeon R6 M340DX | GCN | 704 | DDR3 | |||
Intel HD Graphics 530 | Intel Gen. 9 (Skylake) | 350 | 24 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics P530 | Intel Gen. 9 (Skylake) | 350 | 24 | DDR3/DDR4 | 64/128 | |
AMD Radeon R7 M260 | GCN | 715 | 384 | DDR3 | 1800 — 2000 | 64/128 |
AMD Radeon R5 (Bristol Ridge) | GCN 1.2/2.0 | 384 | 64/128 | |||
AMD Radeon R5 (Stoney Ridge) | GCN 1.2/2.0 | 192 | 64 | |||
AMD Radeon R6 (Carrizo) | GCN 1.2/2.0 | 384 | 64/128 | |||
AMD Radeon HD 7690M XT | Terascale 2 | 725 | 480 | GDDR5 | 3600 | 128 |
AMD FirePro M5950 | Terascale 2 | 725 | 480 | GDDR5 | 900 | 128 |
NVIDIA GeForce GT 640M LE | Fermi / Kepler | 500 | 384 | DDR3, GDDR5 | 1800 — 4000 | 128 |
AMD Radeon R6 (Kaveri) | GCN 1.1 | 533 | 384 | 64/128 | ||
AMD Radeon HD 8650M | GCN | 650 | 384 | GDDR5 | 4500 | 64 |
AMD Radeon HD 8730M | GCN | 650 | 384 | DDR3 | 2000 | 128 |
NVIDIA GeForce GT 635M | Fermi | 660 | 144 | DDR3/GDDR5 | 1800 | 128/192 |
NVIDIA GeForce GT 555M | Fermi | 525 | 144 | DDR3/GDDR5 | 785-900 | 128/192 |
NVIDIA Quadro 2000M | Fermi | 550 | 192 | DDR3 | 900 | 128 |
AMD Radeon HD 7690M | Terascale 2 | 600 | 480 | GDDR5/DDR3 | 3600/1800 | 128 |
Intel HD Graphics 5600 | Broadwell | 300 | 24 | 64/128 | ||
AMD Radeon HD 8650G + HD 8670M Dual Graphics | 720 / 775 | 768 | DDR3 | 1800 — 2000 | 64 | |
AMD Radeon HD 8650G + HD 8570M Dual Graphics | 720 / 650 | 768 | DDR3 | 1800 — 2000 | 64 | |
AMD Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics | Terascale 2 | 685 / 600 | 862 | DDR3,GDDR5 | 1800 | 128 |
AMD Radeon HD 8550G + HD 8670M Dual Graphics | 720 / 975 | 640 | DDR3 | 2000 | 64 | |
AMD Radeon HD 8670M | GCN | 775 | 384 | DDR3 | 2000 | 64 |
AMD Radeon R6 M255DX | GCN | 855 / 514 | 576 | DDR3 | ||
NVIDIA Quadro K1000M | Kepler | 850 | 192 | DDR3 | 1800 | 128 |
NVIDIA GeForce GT 550M | Fermi | 740 | 96 | DDR3/GDDR5 | 900 | 128 |
AMD Radeon HD 8590M | GCN | 620 | 384 | GDDR5 | 4500 | 64 |
AMD Radeon HD 8650G | Terascale 3 | 533 | 384 | |||
AMD Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics | Terascale 3 | 655 / 600 | 736 | 1800 | 128 | |
AMD Radeon HD 7520G + HD 7670M Dual Graphics | Terascale 3 | 655 / 600 | 736 | 1800 | 128 | |
AMD Radeon HD 7670M | Terascale 2 | 600 | 480 | DDR3, (GDDR5) | 1800 | 128 |
NVIDIA GeForce GT 630M | Fermi | 672 | 96 | DDR3 | 1800 | 128 |
AMD Radeon R5 M335 | GCN | 1070 | 320 | DDR3 | 2200 | 64 |
AMD Radeon R5 M430 | GCN | 320 | DDR3 | 2000 | 64 | |
AMD Radeon R5 M330 | GCN 2.0 | 1030 | 320 | DDR3 | 2000 | 64 |
AMD Radeon R5 M255 | GCN | 940 | 320 | DDR3 | 1800 — 2000 | 64 |
NVIDIA Quadro 1000M | Fermi | 700 | 96 | DDR3 | 900 | 128 |
NVIDIA GeForce 910M | Kepler | 641 | 384 | DDR3 | 2000 | 64 |
NVIDIA GeForce 820M | Fermi | 775 | 96 | DDR3 | 1800 | 64 |
Intel HD Graphics 520 | Intel Gen. 9 (Skylake) | 300 | 24 | DDR3/DDR4 | 64/128 | |
Intel Iris Graphics 6100 | Broadwell | 300 | 48 | 64/128 | ||
NVIDIA GeForce GT 720M | Fermi | 625 | 96 | DDR3 | 1800 — 2000 | 64 |
AMD Radeon R5 M240 | GCN | 1030 | 320 | DDR3 | 1800 | 64 |
AMD Radeon R5 M320 | GCN 2.0 | 855 | 320 | DDR3 | 2000 | 64 |
AMD Radeon R5 M230 | GCN | 855 | 320 | DDR3 | 1800 — 2000 | 64 |
AMD Radeon R5 M315 | GCN | 320 | DDR3 | 2000 | 64 | |
AMD Radeon HD 8450G + Radeon HD 8570M Dual Graphics | Terascale 3 / GCN | 720 / 650 | 576 | 1800 | 64 | |
AMD Radeon HD 8570M | GCN | 650 | 384 | DDR3 | 1800 — 2000 | 64 |
Intel HD Graphics 6000 | Broadwell | 300 | 48 | 64/128 | ||
NVIDIA Quadro K610M | Kepler | 954 | 192 | GDDR5 | 2600 | 64 |
AMD Radeon HD 8550M | GCN | 700 | 384 | DDR3 | 1800 | 64 |
Intel Iris Graphics 5100 | Haswell | 200 | 40 | 64/128 | ||
NVIDIA GeForce GT 540M | Fermi | 672 | 96 | GDDR5, DDR3 | 900 | 128 |
AMD Radeon HD 8610G | Terascale 3 | 533 | 384 | |||
Intel HD Graphics 4600 | Haswell | 200 | 20 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics 5500 | Broadwell | 300 | 24 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics 615 | Intel Gen. 9 (Kaby Lake) | 300 | 24 | DDR3L/LPDDR3 | 64/128 | |
AMD Radeon R5 (Carrizo) | GCN 1.2/2.0 | 256 | 64/128 | |||
AMD Radeon R5 (Kaveri) | GCN 1.1 | 514 | 256 | 64/128 | ||
NVIDIA NVS 5400M | Fermi | 660 | 96 | DDR3 | 1800 | 128 |
NVIDIA GeForce 710M | Fermi | 775 | 96 | DDR3 | 1800 | 64 |
AMD Radeon HD 7660G | Terascale 3 | 497 | 384 | |||
Intel HD Graphics 5000 | Haswell | 200 | 40 | 64/128 | ||
NVIDIA Quadro K510M | Kepler | 846 | 192 | GDDR5 | 2400 | 64 |
AMD Radeon HD 7590M | Terascale 2 | 600 | 480 | 3200 | 64 | |
AMD Radeon HD 7650M | Terascale 2 | 450 | 480 | DDR3 | 1800 | 128 |
AMD FirePro M2000 | Terascale 2 | 500 | 480 | GDDR5 | 3200 | 64 |
AMD Radeon HD 7570M | Terascale 2 | 450 | 400 | GDDR5 / DDR3 | 3200 / 1800 | 64 |
AMD Radeon HD 7630M | Terascale 2 | 450 | 480 | DDR3 | 1800 | 128 |
AMD Radeon HD 8510G | 450 | 384 | ||||
AMD Radeon HD 8550G | Terascale 3 | 515 | 256 | |||
NVIDIA Quadro K500M | Kepler | 850 | 192 | DDR3 / GDDR5 | 1800 | 64 |
NVIDIA GeForce GT 625M | Fermi | 625 | 96 | DDR3 | 1800 | 64 |
NVIDIA GeForce GT 620M | Fermi | 625 | 96 | DDR3 | 1800 | 64 / 128 |
NVIDIA GeForce GT 525M | Fermi | 600 | 96 | GDDR5, DDR3 | 900 | 128 |
AMD Radeon HD 7640G + HD 7610M Dual Graphics | Terascale 3 | 655 / 450 | 656 | 1800 | 128 | |
AMD Radeon HD 7610M | Terascale 2 | 450 | 400 | DDR3 | 1600 | 128 |
AMD Radeon HD 7620G | Terascale 3 | 360 | 384 | |||
AMD Radeon HD 7640G | Terascale 3 | 497 | 256 | |||
Intel HD Graphics 515 | Intel Gen. 9 (Skylake) | 300 | 24 | DDR3L/LPDDR3 | 64/128 | |
Intel HD Graphics 4400 | Haswell | 200 | 20 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics 510 | Intel Gen. 9 (Skylake) | 300 | 12 | DDR3/DDR4 | 64/128 | |
NVIDIA NVS 5200M | Fermi | 625 | 96 | DDR3 | 1800 | 64 |
AMD Radeon HD 7550M | Terascale 2 | 450 | 400 | GDDR5 / DDR3 | 3200 / 1800 | 64 |
AMD Radeon HD 7500G + HD 7550M Dual Graphics | Terascale 3 | 655 / 600 | 736 | 1800 | 128 | |
AMD Radeon HD 7600G | Terascale 3 | 320 | 384 | |||
AMD Radeon HD 7530M | Terascale 2 | 450 | 400 | DDR3 | 1800 | 64 |
AMD Radeon HD 7490M | Terascale 2 | 800 | 160 | GDDR5 | 3800 | 64 |
Intel HD Graphics 5300 | Broadwell | 100 | 24 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics 505 | Intel Gen. 9 (Apollo Lake) | 300 | 18 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | 64/128 | |
AMD Radeon HD 7510M | Terascale 2 | 450 | 400 | DDR3 | 1600 | 64 |
Intel HD Graphics 4000 | Ivy Bridge | 350 | 16 | 64/128 | ||
AMD Radeon HD 6620G | Terascale 2 | 400 | 400 | |||
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) | GCN 1.2/2.0 | 192 | 64 | |||
AMD Radeon R4 (Kaveri) | GCN 1.1 | 533 | 192 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics (Broadwell) | Broadwell | 100 | 12 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics 500 | Intel Gen. 9 (Apollo Lake) | 300 | 12 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | 64/128 | |
AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) | GCN 1.1 | 128 | 64 | |||
AMD Radeon R4 (Beema) | GCN 1.1 | 800 | 128 | 64 | ||
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge) | GCN 1.2/2.0 | 128 | 64 | |||
Intel HD Graphics 4200 | Haswell | 200 | 20 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics (Skylake) | Intel Gen. 9 (Skylake) | 300 | 12 | DDR3L/LPDDR3 | 64/128 | |
AMD Radeon HD 7500G | Terascale 3 | 327 | 256 | |||
AMD Radeon HD 8450G | Terascale 3 | 533 | 192 | |||
AMD Radeon HD 7470M | Terascale 2 | 750 / 800 | 160 | DDR3/GDDR5 | 3200 / 1800 | 64 |
AMD Radeon HD 8410G | 450 | 192 | ||||
AMD Radeon HD 8400 | GCN | 600 | 128 | |||
NVIDIA GeForce GT 520MX | Fermi | 900 | 48 | DDR3 | 900 | 64 |
AMD Radeon HD 7520G | Terascale 3 | 497 | 192 | |||
NVIDIA NVS 4200M | Fermi | 810 | 48 | DDR3 | 800 | 64 |
AMD Radeon HD 8350G | Terascale 3 | 514 | 128 | |||
AMD Radeon HD 8330 | GCN | 500 | 128 | |||
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema) | GCN 1.1 | 350 | 128 | 64 | ||
AMD Radeon HD 7450M | Terascale 2 | 700 | 160 | DDR3, GDDR5 | 1800 | 64 |
NVIDIA GeForce 610M | Fermi | 672 | 48 | DDR3 | 1800 | 64 |
Intel HD Graphics 405 (Braswell) | Intel Gen8 | 320 | 16 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics (Braswell) | Intel Gen8 | 320 | 16 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics 400 (Braswell) | Intel Gen8 | 320 | 12 | 64/128 | ||
NVIDIA GeForce GT 520M | Fermi | 740 / 600 | 48 | DDR3 (GDDR5) | 800 / 900 | 64 / 128 |
AMD Radeon HD 7420G | Terascale 3 | 480 | 128 | |||
Intel HD Graphics (Haswell) | Haswell | 200 | 10 | 64/128 | ||
AMD Radeon HD 6520G | Terascale 2 | 400 | 320 | |||
AMD Radeon HD 8310G | 424 | 128 | ||||
AMD Radeon HD 7400G | Terascale 3 | 327 | 192 | |||
AMD Radeon HD 6480G | Terascale 2 | 444 | 240 | |||
Intel HD Graphics (Cherry Trail) | Intel Gen8 | 200 | 16 | 64/128 | ||
AMD Radeon HD 8280 | GCN | 450 | 128 | |||
AMD Radeon R6 (Mullins) | GCN 1.1 | 500 | 128 | 64 | ||
AMD Radeon HD 8240 | GCN | 400 | 128 | |||
AMD Radeon HD 8250 | GCN | 300 | 128 | |||
AMD Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) | GCN 1.1 | 300 | 128 | 64 | ||
Intel HD Graphics 3000 | Sandy Bridge | 350 | 12 | 64/128 | ||
AMD Radeon HD 6380G | Terascale 2 | 400 | 160 | |||
AMD Radeon HD 8210 | GCN | 300 | 128 | |||
Intel HD Graphics 2500 | Ivy Bridge | 650 | 6 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics (Ivy Bridge) | Ivy Bridge | 350 | 6 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics 2000 | Sandy Bridge | 850/1100 | 6 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics (Sandy Bridge) | Sandy Bridge | 350 | 6 | 64/128 | ||
Intel HD Graphics (Bay Trail) | Ivy Bridge | 311 | 4 | 32/64/128 | ||
AMD Radeon HD 7340 | Terascale 2 | 523 | 80 | |||
AMD Radeon HD 6320 | Terascale 2 | 500 | 80 | |||
AMD Radeon HD 7310 | Terascale 2 | 500 | 80 | |||
AMD Radeon HD 6310 | Terascale 2 | 500 | 80 | |||
AMD Radeon HD 8180 | GCN | 225 | 128 | |||
AMD Radeon HD 7290 | Terascale 2 | 280 | 80 | |||
AMD Radeon HD 6290 | Terascale 2 | 280 | 80 | |||
AMD Radeon HD 6250 | Terascale 2 | 280 | 80 |
Надеемся, что данный рейтинг мобильных видеокарт для ноутбуков окажется полезным для вас, и вы выберите ноутбук, который не разочарует вас в процессе эксплуатации.
ТОП 10 лучших игр для слабых (интегрированных) видеокарт #2
Топ 5 Мобильных видеокарт для ноутбука
Лучшие видеокарты для ноутбуков 2020
Перед выбором ноутбука будет правильно ознакомиться с актуальными мобильными процессорами и видеокартами. Современные графические процессоры и системы охлаждения позволяют в ноутбуках использовать не только мобильные, но и полноценные видеокарты. Ранее использовались только облегчённые версии процессоров, теперь можно найти и модели с десктопным железом.
Эта статья содержит лучшие видеокарты для ноутбуков 2020. Все мобильные графические карты собраны в таблице. Их более чем достаточно для комфортной игры в разрешении FullHD. Однозначно много зависит от уже установленного в ноутбуке процессора. Процессоры, как и видеокарты, могут устанавливаться как лучшие полноценные, так и частично урезанные.
Что лучше дискретная или интегрированная графика
В ноутбуках используется как интегрированная, так и дискретная графика вместе или по отдельности. Интегрированная графика больше подходит для простых офисных задач, поскольку используется встроенное в процессор ядро. В свою очередь, дискретная графика предлагает значительно больше мощности и есть обязательным фактором для игрового ноутбука даже в 2020.
- Интегрированная графика — в топовых процессорах можно встретить графическое ядро Intel UHD Graphics 630 или AMD Radeon Vega 10. Если же выбирать с этих двух, то графика AMD по производительности выигрывает.
- Дискретная видеокарта — обязательно устанавливается в игровые ноутбуки. Если же Вы выбираете ноутбук непосредственно для игр, наличие дискретной видеокарты обязательно. Встречал ситуации, когда людей обманывают, подсовывая хлам.
Рейтинг видеокарт для ноутбуков 2020 (Таблица)
В таблице показаны максимальное разрешение, частота кадров и настройки графики, на которые можно рассчитывать. Это касается только мобильных видеокарт, полноценные видеокарты могут показать несколько больше кадров в секунду.
Графический процессор | Макс. разрешение и частота кадров | Рекомендованные графические настройки |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q | 3840×2180 & 60Гц 1920×1080 & 144 Гц | Ультра & Высокие |
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q | 3840×2180 & 60Гц 1920×1080 & 144 Гц | Ультра & Высокие |
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q | 2560×1440 & 60 Гц 1920×1080 & 144 Гц | Ультра & Высокие |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q | 3840×2180 & 60Гц 1920×1080 & 144 Гц | Ультра & Высокие |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q | 2560×1440 & 60 Гц 1920×1080 & 144 Гц | Ультра & Высокие |
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q | 1920×1080 & 60 Гц | Высокие |
NVIDIA GeForce GTX 980M | 1920×1080 & 60 Гц | Высокие |
NVIDIA GeForce GTX 970M | 1920×1080 & 60 Гц | Высокие & Средние |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q | 1920×1080 & 60 Гц | Высокие & Средние |
AMD Radeon RX 5700M | 2560×1440 & 60 Гц 1920×1080 & 144 Гц | Ультра & Высокие |
AMD Radeon RX 5600M | 1920×1080 & 60 Гц | Высокие |
AMD Radeon RX 5500M | 1920×1080 & 60 Гц | Высокие & Средние |
AMD Radeon RX Vega M GL | 1920×1080 & 60 Гц | Высокие & Средние |
Топ лучших видеокарт для ноутбуков 2020
Теперь новая серия GeForce RTX SUPER имеет ещё больше ядер и более высокую тактовую частоту, обеспечивая производительность на 25% выше, чем у оригинальной серии RTX 20. Пришло время подготовиться и получить сверхспособности
Ноутбуки с полноценными графическими картами стоят немного больше. Можно выбрать модель ноутбука с десктопной графикой. Но стоит понимать, что такие ноутбуки не могут быть компактными. Их размеры и вес значительно превосходят ожидания пользователей.
NVIDIA GeForce RTX 2080 NVIDIA GeForce RTX 2070 NVIDIA GeForce RTX 2060 | 20 серия видеокарт принесла новый тип памяти и поддержку трассировку лучей в реальном времени, которая реализована с помощью новых RT-ядер. Серия GeForce RTX SUPER имеет еще больше ядер и более высокую тактовую частоту, обеспечивая производительность на 25% выше. |
NVIDIA GTX 1660 Ti NVIDIA GTX 1650 | Новая 16 серия пришла на замену народной видеокарте GTX 1060. Они созданы на базе удостоенной наград архитектуры NVIDIA Turing, обеспечивающей революционные графические возможности. Сопоставимая по производительности с GeForce GTX 1070. |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1070 NVIDIA GeForce GTX 1060 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 | Видеокарты 10-й серии NVIDIA обеспечивают лучший игровой процесс на ноутбуках и ПК. По-настоящему революционная производительность в сравнении с предыдущим поколением. Инновационные игровые технологии и плавный игровой процесс высокого качества. |
AMD Vega 56 AMD RX 580 AMD RX 570 | Как всегда, AMD ведёт борьбу с NVIDIA в категории бюджетных и среднеценовых десктопных видеокарт при помощи новоиспечённой линейки RX 500. Можно встретить и Vega 56 с частично ограниченным TDP, которая на уровне GTX 1070. |
Что такое Max-Q и M в названии видеокарт
Видеокарты с приставками Max-Q и M представляют собой более энергоэффективные модели в сравнении с десктопными версиями. Эти видеокарты используются только в ноутбуках с целью повышения времени автономной работы и уменьшения тепловыделения. С процессорами похожая ситуация (можно встретить H, HK, HQ, U, Y и G в названии).
Они по-прежнему обеспечивают хорошую производительность в играх и других приложениях. Эти видеокарты на 15-25% медленнее в сравнении с полноценными версиями карт. Но не стоит нервничать, даже таких графических карт бывает достаточно. Всё зависит от ценового сегмента устройства.
Ноутбуки GeForce GTX оснащены всем необходимым начиная от технологии Max-Q, позволяющей создавать ультратонкие ноутбуки, и заканчивая видеокартами серии GeForce RTX 20, которые обеспечивают высокую производительность и бесшумную работу.
В свою очередь, AMD представила видеокарты AMD Radeon серии RX 5000 для ноутбуков. Архитектура RDNA разработана для высокопроизводительной игры нового поколения. Наслаждайтесь игровым процессом без прерываний и разрывов, с сокращённой задержкой ввода и поддержкой новых драйверов.
Заключение
В современных ноутбуках можно встретить полноценные графические карты, так и мобильные их версии. Список лучших видеокарт не сильно отличается от десктопных. В принципе в игровых ноутбуках есть возможность подключения внешних видеокарт. Главное, чтобы мощности процессора было достаточно и нормально справлялась система охлаждения.
Рейтинг графических процессоров смартфонов — игровая производительность, сравнительный список 2021
Диаграмма сравнения производительности лучших графических процессоров для телефонов. Последние карты Grapic сравниваются в рейтинге по скорости. Узнайте, какой графический процессор мобильного телефона самый быстрый в мире. Полный список сравнения игровой производительности новейших смартфонов SOC (система на кристалле) от всех брендов: Qualcomm snapdragon, Hisilicon (Huawei) kirin, Samsung exynos, MediaTek dimensity и helio, fusion и helio, Apple и helio. Скорость последних тестов Adreno vs Mali vs PowerVr на основе тестов Gfxbench, gfx bench, 3dMark. Узнайте, какая видеокарта Android или iPhone лучше или хуже. Какой тип видеокарты от какой марки является самым быстрым в мире. Какая модель в этом сравнении является самой мощной и достаточно хорошей, чтобы быть в игровых чипсетах top 10. Узнайте, какой из графических процессоров лучше для портативного телефона, и выиграет в соревновании с самой сильной видеокартой. Уровневый список графических процессоров для смартфонов ARM, от лучшего к худшему, провалы, гигафлопы, гигафлопы, терафлопы, tflops. Видеокарты для мобильных телефонов Иерархия, android или iphone, от самого быстрого к самому медленному Компаратор текущих графических процессоров мобильных телефонов (Adreno против Mali против PowerVr), мобильных телефонов, смартфонов по рангу Qualcomm snapdragon, Hisilicon (Huawei) kirin, Samsung exynos, MediaTek sizesity и helio, Apple bionic и fusion. Таблица лидеров рейтинга телефонов SOC в играх всех типов, новые десять лучших чипсетов для смартфонов перечислены в рейтинге. Какая видеокарта имеет номер 1, какой GPU в сравнении на этом сайте имеет наивысший балл в top 100. Положение графических процессоров в табличных диаграммах с относительными процентными оценками самых эффективных мобильных видеокарт. Какой чип действительно имеет лучшую скорость и как он соотносится с набором других графических процессоров. Какой графический процессор для телефонов лучший в своем классе (флагманский high low и mid-range) в этой тестовой линейке. Какие видеокарты эквивалентны, похожи по производительности и сопоставимы с другими чипами vga. Текущее поколение флагманских игровых чипов для мобильных телефонов класса high-end и low-end по рейтингу. Какой лучший графический процессор телефона для VR, pubg, minecraft, Asphalt, Call of Duty, CoD, Critical Ops, Fortnite, Roblox, Pokemon Go. Tech rank up — techrankup — В год May 2021
Последние статьи и обзоры на AnandTech
Одновременно с выпуском процессоров Intel Tiger Lake-H для высокопроизводительных ноутбуков, NVIDIA также использует эту возможность для запуска своей последней линейки видеокарт для ноутбуков — GeForce RTX 3050 и RTX 3050 Ti для ноутбуков. Основанная на новейшем и самом маленьком графическом процессоре Ampere от NVIDIA, GA107, серия RTX 3050 наконец завершает остальную часть предложения ноутбуков NVIDIA, представляя мобильную видеокарту, которая лучше подходит для систем средней мощности и дешевле, чем RTX 3060 для загрузки.Ноутбуки с новыми видеоадаптерами RTX 3050 будут доступны сегодня, и все основные поставщики намерены в короткие сроки поставлять ноутбуки с новейшими адаптерами NVIDIA для ноутбуков. Уровень xx50 от NVIDIA для ноутбуков традиционно является продуктом компании для ноутбуков с большим объемом и низкой ценой, и …
За последние несколько месяцев мы протестировали новейшие варианты интегрированной графики x86 на настольных ПК от AMD, и получили некоторые удивительные результаты в отношении производительности платформы…
163 от Dr. Ian Cutress 5 дней назадКаждое десятилетие — это десятилетие, которое проверяет пределы закона Мура, и это десятилетие не исключение. С появлением технологии Extreme Ultra Violet (EUV) тонкости …
109 Автор: доктор Ян Катресс, 06.05.2021В рамках прошедшей в прошлом месяце конференции Intel Partner Connect компания AnandTech узнала, что клиентам и партнерам из Европы, Ближнего Востока и Азии (EMEA) была предоставлена информация относительно платформы…
5 написано д-ром Яном Катрессом, 5/4/2021Один из ключевых комментариев о нынешнем дефиците полупроводников касается того, где именно находятся узкие места. Традиционная интерпретация дефицита полупроводников подразумевает недостаток кремния …
23 автор Dr.Ян Катресс от 04.05.2021На сегодняшней пресс-конференции Intel объявила, что ее кампус в Рио-Ранчо в Нью-Мексико получит инвестиции в размере 3,5 миллиарда долларов США для расширения …
19 написано доктором Ианом Катрессом, 5/3/2021Сегодня утром NVIDIA выпустила новый набор драйверов для своих карт GeForce версии 466.27. И хотя это в первую очередь для выпуска Metro Exodus PC Enhanced Edition на следующей неделе …
82 автор: Райан Смит, 29.04.2021Среди вопросов, затронутых AMD в сегодняшнем отчете о прибылях и убытках, подготовленные замечания генерального директора доктора Лизы Су включали краткую обновленную информацию о планах AMD по выпуску графических процессоров. Для тех из вас…
46 автор: Райан Смит, 27.04.2021По мере того, как продолжается сезон отчетности за первый квартал, сегодня на палубе AMD, которая получает привилегию сообщить о очень положительной прибыли за первые три месяца …
75 автор: Райан Смит, 27.04.2021Было сильное желание провести серию стандартных тестов машинного обучения, подобных тестам SPEC для процессоров, чтобы сравнить относительные решения.Более …
11 Автор: доктор Ян Катресс, 21.04.2021На этой неделе TSMC раскрыла полные квартальные финансовые результаты за первый квартал 2021 года. В этих результатах компания часто объясняет, где спрос на выручку от своих технологий, и …
40 Автор: доктор Ян Катресс, 15.04.2021Присоединяйтесь к нам в 8:30 по тихоокеанскому времени для освещения основного выступления NVIDIA на ежегодной конференции по технологиям графических процессоров.Традиционное начало шоу — физическое или виртуальное & ndash …
30 от Райан Смит, 4/12/2021Новый генеральный директор Intel Пэт Гелсинджер изложил сегодня свое видение Intel на ближайшие годы. Во время онлайн-презентации под названием «Intel Unleashed: Engineering The Future» Пат …
159 автор Dr.Ян Катресс от 23.03.2021С запуском своей первой итерации архитектуры Xe-LP, которая теперь прочно вошла в пресловутое зеркало заднего вида, подразделение Intel по разработке графических процессоров обратило внимание на свою следующую ориентированную на потребителя архитектуру графических процессоров, Xe-HPG …
50 Автор: Райан Смит, 18.03.2021Чуть более года назад NVIDIA наконец-то вывела из бета-тестирования свою службу потоковой передачи игр для ПК GeForce NOW.При коммерческом запуске услуги было введено два …
20 Автор: Райан Смит, 18.03.2021Стремясь частично смягчить рыночный хаос, возникший в результате бума майнинга криптовалют за последние 6 месяцев, в прошлом месяце NVIDIA публично представила …
40 Автор: Райан Смит, 16.03.2021В рамках последней презентации продукта AMD Where Gaming Begins плодовитый разработчик процессоров анонсировал следующего члена семейства видеокарт Radeon — Radeon RX 6700…
109 Автор: Райан Смит, 3/3/2021Некоторые аналитики считают Intel компанией по производству процессоров с производственными мощностями, другие считают, что это производственная компания, которая просто производит процессоры. В …
30 Автор: доктор Ян Катресс, 02.03.2021Сегодня утром NVIDIA запускает анонсированную ранее GeForce RTX 3060.Впервые представленная еще на выставке CES 2021, последняя модель серии GeForce RTX 30 продолжает …
от NVIDIA. 118 автор: Райан Смит, 25.02.2021NVIDIA сегодня днем закрыла книгу записей в другом рекордном финансовом году, объявив свои финансовые результаты за 2021 год и за 4 квартал 2021 года. За последнюю четверть их…
19 автор: Райан Смит, 24.02.2021Список видеокарт Nvidia в порядке производительности
Список видеокарт Nvidia в порядке их производительности — это то, что я ищу сам.
Вот почему я собрал для вас эту страницу с самыми последними и некоторыми старыми, но все еще широко используемыми графическими картами Nvidia в списке , который вы можете отсортировать по своему вкусу .
Связано: Список видеокарт AMD в порядке производительности
Список видеокарт Nvidia в порядке производительности
Приведенный выше сравнительный список графических процессоров Nvidia включает графические процессоры серий Nvidia GTX и RTX. Вы можете ранжировать их, отсортировав список по своему вкусу.
Вы можете использовать все графические карты Nvidia для множества различных рабочих нагрузок, таких как игры или рендеринг и 3D-моделирование. Однако, если вам нужны ядра RayTracing для работы или игр, вам придется купить графический процессор RTX.
Объем видеопамяти или VRAM во многом зависит от типа выполняемых вами рабочих нагрузок. Обязательно ознакомьтесь с нашим Руководством по VRAM, чтобы узнать, сколько вам потребуется.
Лучшая видеокарта Nvidia за свои деньги
На данный момент лучшим графическим процессором Nvidia за эти деньги является Nvidia RTX 3060. Он стоит менее 350 долларов и возглавляет список в верхней части списка. RTX 3060, построенный по 8-нм техпроцессу, имеет колоссальные 12 ГБ видеопамяти GDDR6 VRAM с тактовой частотой 1875 МГц и пропускной способностью 360 ГБ / с.
При энергопотреблении , равном 170 Вт TDP , тактовая частота микросхемы составляет 1320 МГц и может повышаться примерно до 1777 МГц, в зависимости от варианта карты, которую вы рассматриваете.
Некоторые бренды, такие как Gigabyte с его вариантом 3060 Gaming OC, немного разгоняют графический процессор, чтобы получить дополнительную производительность.
Убедитесь, что вы получаете это по рекомендованной цене 329 $ или около того. Сейчас цены на многие графические процессоры завышены, и вы можете подождать, пока цены вернутся к норме.
Лучшая видеокарта Nvidia до 500 $
Недавно выпущенная Nvidia RTX 3070 находится между RTX 2080 Super и RTX 2080 Ti.Однако производительность RTX 3070 говорит о другом, поскольку она намного ближе и во многих тестах на одном уровне с RTX 2080 Ti по цене , значительно более низкой, чем на .
При цене менее 500 долларов США RTX 3070 имеет 8 ГБ видеопамяти GDDR6 VRAM с тактовой частотой 1750 МГц и пропускной способностью 448 ГБ / с.
RTX 3070 изготовлен по 8-нм техпроцессу, его тактовая частота составляет 1500 МГц, а тактовая частота ускорения 1725 МГц. Доступно множество партнерских карт с различными разгоном и кулерами на ваш выбор.
RTX 3070 поставляется с 5888 Shading Units (CUDA Cores) и рассчитан на 220 Вт TDP .
Лучшая видеокарта Nvidia до 400 $
Хотя Nvidia RTX 3060 превзошла своего старшего брата, Nvidia RTX 3060 Ti, по производительности на доллар, RTX 3060 Ti по-прежнему является отличной покупкой для тех, кому нужна дополнительная производительность по сравнению с RTX 3060.
Nvidia RTX 3060 Ti входит в число 2 лучших графических процессоров на основе стоимости с серьезной производительностью в играх и рендеринге.
Он тоже построен на 8-нм технологическом узле, но, как ни странно, имеет 8 ГБ видеопамяти — на 4 ГБ меньше, чем у более слабого RTX 3060.
Nvidia RTX 3060 Ti имеет 4864 ядра CUDA и чип с тактовой частотой 1410 МГц и ускорением до 1750 МГц. Большинство вариантов RTX 3060 Ti имеют номинальный TDP 200 Вт, что означает, что вы должны убедиться, что ваш блок питания достаточно мощный, если вы обновляетесь с графического процессора старого поколения, который потребляет меньше энергии.
Лучшая видеокарта Nvidia до 200 $
Существует отличная видеокарта Nvidia в любой ценовой категории, и марка ниже 200 долларов не исключение.В этом ценовом сегменте Nvidia GTX 1650 является явным победителем, обеспечивая отличную производительность как в играх, так и в рендеринге при ограниченном бюджете.
GTX 1650 оснащен 4 ГБ видеопамяти GDDR5 VRAM с тактовой частотой 2 ГГц на 128-битной шине и пропускной способностью 128 ГБ / с. Эта карта рассчитана всего на 75 Вт, поэтому она работает очень тихо и остается красивой и прохладной.
896 ядер CUDA прилично ускоряют ваши игры и производительность рендеринга, а чип, который работает на базовой частоте 1485 МГц и ускорении 1860 МГц, обеспечит бесперебойную работу при ограниченном бюджете.
Контрольный список показателей производительности
Показатели производительности, которые вы видите в списке, охватывают разные области:
Графические карты Nvidiaимеют множество технических функций, таких как шейдеры, ядра CUDA, размер и скорость памяти, скорость ядра, возможность разгона и многие другие.
Список можно продолжить, но я хочу дать вам быстрый и легкий обзор видеокарт Nvidia в порядке их производительности в двух наиболее популярных случаях использования на этом сайте.
Рендеринг и игры.
Я взял среднюю производительность популярных в настоящее время игровых тестов , таких как Futuremark, и присвоил баллы в зависимости от результата теста.
Чтобы найти наиболее эффективные графические карты Nvidia в рендеринге , я взял среднее значение трех самых популярных движков рендеринга графического процессора: Redshift, Octane и Vray-RT и присвоил баллы в зависимости от производительности.
В конечном итоге из этого списка вы получите сравнение видеокарт Nvidia.
Какую видеокарту Nvidia вы хотите купить?
Домашняя страница видеокарт, видеокарт и графических процессоров
Графический процессор начального уровня AMD Navi 24 «Beige Goby» с 1024 ядрами
Спецификации AMD Radeon RX 6600 XT и RX 6600 без XT (Navi 23) подтверждены через GPU-Z скриншоты
PALIT представляет серии GeForce RTX 3080Ti, RTX 3070Ti, RTX 3050Ti и CMP HX в EEC
Категория NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti отображается на веб-сайте MSI
AMD Radeon RX 6600 XT предположительно имеет 2048 ядер, RX 6600 получает 1792
На снимке представленыускорителей Intel Arctic Sound (Xe-HP), до 7680 ядер, 32 ГБ памяти HBM2E
ASUS выпускает ROG STRIX LC Radeon RX 6900 XT TOP Edition с графическим процессором Navi 21 XTXH
Процессор Intel Alder Lake-S ES с DDR5 -4800 модулей памяти протестировано в DOTA2
(PR) HP запускает серию ZBook G8 с Intel Tiger Lake-H и графикой NVIDIA RTX Ampere
(PR) Lenovo выпускает ноутбуки Legion 5i, 5i Pro и 7i с Intel Tiger Lake-H и NVIDIA GeForce RTX 3 0
(PR) Intel запускает 6-ядерные и 8-ядерные мобильные процессоры 11-го поколения Core Tiger Lake-H
ASRock Radeon RX 6600 (XT) серии отмечена в заявке EEC
NVIDIA запускает GeForce RTX 3050 Ti и ноутбук RTX 3050 Графические процессоры
MSI запускает серию CMP 30HX MINER, графические процессоры для майнинга криптовалюты
Одна портативная игровая консоль XPLAYER с Intel Tiger Lake и экраном 1600p стоит 899–1599 долларов США
GPU-Z 2.39 теперь поддерживает серию ноутбуков GeForce RTX 3050, получает первые исправления для мобильных графических процессоров AMD RDNA2
Intel Core 12-го поколения «Alder Lake-S», по слухам, выйдет в ноябре
(PR) HyperX объявляет, что его разогнанная память DDR4-5300 будет стоить 1245 долларов США
Модифицированная видеокарта GeForce RTX 2080 Ti с поддержкой 22 ГБ памяти GDDR6
(PR) EK представляет водоблок Quantum Vector XC3 для видеокарт EVGA RTX 3070
(PR) GIGABYTE представляет мини-ПК BRIX с процессорами Intel Jasper Lake
ASUS представляет ноутбуки ROG Zephyrus M16 и S17 с процессорами Intel Tiger Lake-H
GALAX представляет серию GeForce RTX 3080/3070 LHR с пониженной производительностью майнинга Ethereum
AMD Ryzen 9 6900H «Рембрандт», по слухам, будет иметь ядра Zen3 + и 12 вычислительных блоков RDNA2
AMD Radeon PRO W6800 с Navi 21 и 32 ГБ памяти
Ноутбуки Gigabyte AORUS, AERO и G-Series с Intel Tiger Lake-H подробно
(PR) Aqua Co mputer выпускает водоблоки Kryographics для видеокарт Radeon RX 6900/6800
Gigabyte готовит Radeon RX 6900 XT AORUS Xtreme Waterforce WB
Утечка диаграммы платы графического процессора DG2-128EU на базе Intel Xe-HPG
Coreteks: AMD FidelitySR Super Resolution (Суперразрешение AMD FidelitySR ) для запуска в июне
Какие видеокарты лучше всего подходят для архитектурного рендеринга
Как вы уже могли заметить, покупка видеокарт для архитектурного рендеринга — непростая задача.На рынке можно найти множество различных графических процессоров, и найти подходящий для архитектурного рендеринга может быть непросто. Есть много разных брендов, которые делают терапевтов, и у каждого бренда есть много разных моделей.
Может быть сложно определить различия между моделями и изучить все важные элементы, которые влияют на производительность одного графического процессора. В то же время, даже если вы найдете видеокарту с отличной производительностью на бумаге, это еще не значит, что она будет хороша для архитектурного рендеринга.
Архитектура самой видеокарты очень важна, когда речь идет о том, что она будет работать наилучшим образом. Имейте в виду, что вам также понадобится качественный монитор, если вы действительно хотите увидеть, что ваша видеокарта делает для вас.
Названия моделей графических процессоров
Когда вы начнете свое исследование, вы обнаружите, что у разных производителей графические процессоры с одинаковыми названиями моделей.
Например, модель GeForce GTX 1080 может поступать от MSI, Asus, EVGA и Gigabyte.Но почему у всех этих графических процессоров одно и то же имя? Это связано с тем, что эта модель графического процессора на самом деле производится Nvidia, и это их чип, который упакован разными брендами.
Проще говоря, Nvidia — одна из ведущих компаний по производству графических чипсетов, и их продукты предлагают одни из лучших характеристик. Вот почему другие более мелкие компании предпочитают не конкурировать с Nvidia, а упаковывать свои продукты в другие пакеты и проводить иную презентацию.
Это означает, что двигатель под капотом такой же, только капот другой.В некоторых случаях видеокарты имеют разные системы охлаждения или разные корпуса, что делает их меньше или больше.
Итак, если вы встретите модели с одинаковыми названиями, но разными торговыми марками, знайте, что между ними нет существенной разницы.
Повышается ли производительность вместе с номерами моделей?
Покупая автомобиль, вы знаете, что наличие двигателя с большим номером означает, что он имеет больший размер и, следовательно, большую мощность. Больше кубических сантиметров означает больший двигатель и большую выходную мощность.Однако, когда дело касается количества GPU, это правило не всегда верно. На самом деле, не в большинстве случаев.
Когда вы видите модель, у которой номер больше, чем у другой модели, это не означает, что она работает лучше. Когда вы смотрите на Nvidia GTX 760 и 680, вы можете подумать, что 760 имеет лучшую сырую производительность, но это не так, и это может сбивать вас с толку, как и многих людей.
Модели и серии названы случайным образом, и вы должны быть осторожны при их сравнении.В то же время вы можете увидеть похожие модели разных брендов и подумать, что цифры могут сказать вам, какие из них лучше, но нет никаких правил, поэтому важно узнать о них больше.
AMD Radeon Pro WX 5100
Этот графический процессор — первый, который мы представляем вам, потому что это лучший вариант за свои деньги. Он не обеспечивает лучшую производительность рендеринга и визуализации, но работает довольно хорошо. В то же время он намного дешевле любого другого графического процессора, который предлагает аналогичные функции и производительность.
Он без проблем подходит как для 3D-рендеринга, так и для 2D-работы. Конечно, это не первоклассный графический процессор, который может все, но если вы хотите делать надежные и профессиональные рендеры, вы можете положиться на эту рабочую лошадку.
Поскольку новые стоят около 400 долларов и меньше, AMD Radeon Pro WX 5100 — одна из лучших покупок, которые вы можете сделать за такие деньги. Он поддерживает широкий динамический диапазон, дисплеи 5k и имеет 8 ГБ памяти для стабильной скорости и необходимого уровня отзывчивости.
Nvidia Quadro P2000
Эта модель Nvidia очень популярна благодаря своей цене и универсальности. Его можно использовать для различных многоцелевых компьютерных рабочих станций, а также для рендеринга среднего уровня, работы с САПР и дизайна. Серия Quadro от Nvidia, как правило, дороже, но эта модель является бюджетным вариантом, который компания решила выпустить.
Итак, если вы только начинаете работу с визуализацией и дизайном, эта карта — идеальный вариант для вас. Он имеет всестороннюю производительность с тактовой частотой около 1500 МГц, 5 ГБ памяти и пропускной способностью 140 ГБ / с.Он обеспечивает адекватную производительность, и если у вас есть один компьютер, который вы также используете для других целей, это отличный вариант.
AMD Radeon Pro WX 7100
Это более мощная версия серии Radeon Pro WX, которая превосходно подходит для визуализации, моделирования и рендеринга.
Цена WX 7100 примерно на 200 долларов больше, чем WX 5100, но он стоит своих денег, поскольку делает все лучше, чем его младший брат. Его можно легко использовать для AutoCAD и SolidWorks как для 2D, так и для 3D-работ, и многие профессионалы рассмотрели его и высоко оценили его производительность.
Одна из лучших черт этой карты — это то, что в ней есть чистая сила, которую вы почувствуете мгновенно. Он настолько ускоряет рендеринг, что большинство пользователей не верят, насколько он мощный, и позже задаются вопросом, как они могли выполнять свою работу, прежде чем получить эту карту.
Nvidia Geforce GTX 1080 Ti
GTX 1080 Ti — лучшая карта последнего поколения Nvidia, и хотя новая RTX 2080 была последней выпущенной и имеет лучшую производительность, 1080 Ti по-прежнему остается высококачественной. карта, которая может выполнять большинство задач рендеринга и значительно улучшить вашу работу по рендерингу.Что в нем замечательно, так это то, что с момента выхода новой модели ее цена значительно упала.
Конечно, у него нет такой же производительности, как у RTX 2080, но он довольно близок к нему. Несмотря на то, что варианты в этой серии в основном относятся к игровым картам, они отлично подходят для работы с рендерингом, и вам потребуется много времени и усилий, прежде чем вы сможете перерасти эту карту и начать искать что-то получше. Благодаря 3,5 тыс. Ядер графического процессора, 11 ГБ памяти и потрясающей скорости вы сможете завершить рендеринг в кратчайшие сроки.
Nvidia Quadro P4000
Карты-монстры Nvidia для дизайна и рендеринга — это P6000 и P5000, и они созданы для профессионалов, которым нужна высочайшая производительность. Однако для большинства людей платить более 5000 долларов — это слишком много, не говоря уже о том, что вся ваша рабочая станция должна иметь высококачественные компоненты, чтобы эти карты работали с максимальной производительностью.
Quadro P4000 находится посередине, когда дело доходит до производительности, но он по-прежнему обладает серьезным преимуществом и дает многое, не будучи слишком дорогим.Многие люди используют его и хвалят его возможности, и на данный момент он останется одним из лучших вариантов для повышения производительности, пока новые модели не станут более доступными.
Nvidia Quadro K1200
Если вы ищете дешевый вариант и карту, которая будет работать для приложений 3D-рендеринга без каких-либо особых проблем, тогда Quadro K1200 — это вариант для вас. Если вы работаете с простым 3D над небольшими проектами, в которых мало деталей и не требуется лучшая графика, которую вы только можете собрать, K1200 может сделать эту работу за вас.
Nvidia Quadro K1200 в настоящее время стоит около 300 долларов и меньше. Многие рекомендуют его для SolidWorks. В этом нет ничего необычного, но он может очень хорошо работать для новичков, которые только начинают работать и не уверены, хотят ли они немедленно вложить много денег в свою рабочую станцию.
AMD Radeon RX 570
Эта карта также является одним из лучших вариантов для людей с ограниченным бюджетом. RX 570 хорошо сочетается с некоторыми более дорогими картами, такими как Nvidia Geforce GTX 1050, и почти так же хорош, как GTX 1060, но его цена значительно ниже.Его единственное слабое место — это его 4 ГБ памяти, так как у него могут быть проблемы с разрешениями выше 1080p.
Этот уровень графического процессора имеет стабильную частоту кадров для разрешения HD, и нет необходимости в 4k. Ее используют многие дизайнеры и геймеры, поскольку она работает в обоих направлениях, поэтому, если вы будете использовать свое устройство для игр, эта карта может окупиться вдвое.
Это одни из лучших вариантов без экстремальных цен, но если вы ищете лучшие карты на данный момент, будьте готовы заплатить не менее 3000 долларов.
Найдите время, чтобы выбрать между этими вариантами, и убедитесь, что ваше оборудование учитывает ваше оборудование и может ли оно поддерживать производительность выбранной вами карты. Если нет, то купите одну с меньшими возможностями или обновите всю рабочую станцию перед добавлением графического процессора.
8 лучших графических процессоров для любой сборки и бюджета
Какая видеокарта лучшая?
Графическая карта — это сердце любого игрового ПК, поэтому совершенно необходимо выбрать ту, которая подходит именно вам.
Но с учетом того, что на рынке так много, каждый со спецификациями, которые делают руководства к видеомагнитофонам привлекательными, определение того, какая видеокарта является лучшей за свои деньги, является сложной задачей даже для опытных покупателей.
Это особенно актуально в 2021 году, когда текущие проблемы с цепочкой поставок, возникшие в результате глобальной пандемии, вызвали глобальную нехватку графических процессоров текущего поколения. Это, в свою очередь, привело к всплеску скальперов, стремящихся воспользоваться преимуществами отчаявшихся сборщиков ПК, нуждающихся в картах.
Здесь, чтобы помочь выбрать правильный графический процессор для ваших конкретных потребностей и бюджета, мы создали это руководство с подробным описанием лучших видеокарт, которые мы тестировали. Каждая карта в этом списке была тщательно протестирована экспертом в Trusted Reviews Lab, что гарантирует точность наших рекомендаций.
Примечание редактора: Некоторые видеокарты могут отсутствовать в этом списке, так как неожиданная блокировка Covid 19 закрыла доступ к нашим тестовым образцам. Мы также будем часто обновлять этот список в ближайшие несколько месяцев по мере поступления образцов для обзора.
1. Nvidia GeForce RTX 3080
Лучшая видеокарта для игр 4K
Плюсов:
- Превосходная производительность 4K
- Трассировка лучей — это здорово
- Намного дешевле, чем RTX 2080 Ti
- Поддержка HDMI 2.1
Минусы:
- Очень энергоемкий
- Массовый разгон не возможен
Почему нам понравилась Nvidia GeForce RTX 3080
Nvidia RTX 3080 — первая карта с новой архитектурой Nvidia Ampere.Он содержит ряд улучшений, которые делают эту видеокарту лучшей на рынке для игр 4K.
Основные характеристики включают улучшенный, более эффективный 8-нанометровый производственный процесс, новые ядра RT, тензорные ядра третьего поколения и видеопамять Micron G6X (VRAM).
Сочетание факторов делает RTX 3080 первой из протестированных нами видеокарт, которая постоянно предлагает трассировку лучей 4K с частотой кадров выше или около 60 кадров в секунду и одними из лучших показателей производительности на ватт, которые мы когда-либо видели.
Стоящий почти вдвое меньше, чем RTX 2080 Ti, это делает RTX 3080 незаменимым выбором для любого серьезного геймера, желающего создать первоклассную бескомпромиссную установку на сегодняшнем рынке. Единственный небольшой недостаток заключается в том, что его нельзя массово разогнать, и доступны более мощные карты.
Прочитать обзор полностью
Последние прямые трансляции
2. Nvidia GeForce RTX 3070
Лучшая видеокарта для игр с разрешением 1440p
Плюсов:
- Превосходная производительность 1440p и 1080p
- Великолепная стоимость
- Меньше, чем RTX 3080
Минусы:
- Мало места для разгона
Почему нам понравилась Nvidia GeForce RTX 3070
Если вам нужна карта трассировки лучей текущего поколения, которая не требует перезалога, то RTX 3070 — более доступная альтернатива, которая превосходит игры Full HD и Quad HD.
Хотя это не совсем дешево и стоит 469 фунтов стерлингов, он предлагает фантастическую производительность за свои деньги. Карта соответствует, а иногда и превосходит более старую RTX 2080 Ti по всем параметрам. Это делает его идеальным выбором для покупателей с разрешением 1080p и 1440p, которые хотят насладиться высококачественной графикой с трассировкой лучей.
Благодаря конструкции с двумя вентиляторами, он намного меньше RTX 3080, что делает его лучшим выбором для небольших сборок. В новом поколении Ampere от Nvidia теперь доступны даже более дешевые варианты, но мы считаем, что эта карта лучше, чем любая другая карта на рынке, по производительности и цене.
Прочитать обзор полностью
Последние прямые трансляции
3. Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Лучшая точка входа в систему трассировки лучей
Плюсов:
- Высокая производительность трассировки лучей 1080p
- Самое низкое энергопотребление среди всех карт Ampere
- Самая дешевая карта текущего поколения на рынке
Минусы:
- Все еще не разгоняется массово
- Всего на 20% дешевле RTX 3070
Почему нам понравилась Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
RTX 3060 Ti — самая дешевая карта Ampere текущего поколения на рынке.Без прямого конкурента AMD это делает эту новую видеокарту самой доступной из всех возможных. Однако маркировка Ti означает, что это по-прежнему GPU среднего уровня.
Nvidia позиционирует это как супер-уровень производительности 2080, что означает, что он должен быстро проходить через игры 1080p и 1440p с отключенной трассировкой лучей, предлагая при этом стабильную производительность FHD с включенным при поддержке DLSS.
В ходе реальных испытаний мы обнаружили, что заявленные характеристики соответствуют действительности, что является серьезным достижением.Это в сочетании с более низким TDP (энергопотреблением) 3060 Ti делает эту карту лучшей для покупателей, желающих насладиться трассировкой лучей 1080p начального уровня.
Единственным недостатком является то, что, как и все карты RTX, не так уж много места для разгона. Это также всего на 20% дешевле, чем RTX 3070, которая остается рекомендуемой картой Trusted Reviews для большинства.
Прочитать обзор полностью
Последние прямые трансляции
4. AMD Radeon RX 6800
Лучшая альтернатива RTX 3070
Плюсов:
- Высокая производительность 4K
- Первая карта AMD с поддержкой трассировки лучей
- Хорошее качество
Минусы:
- Производительность трассировки лучей отстает от Nvidia
- Нет эквивалента DLSS при запуске
Radeon RX 6800 — это ответ AMD на RTX 3070.Это означает, что это вторая самая дешевая карта на рынке с новой шикарной архитектурой AMD RDNA2, которая добавляет ряд интересных новых функций.
Особенностивключают такие вещи, как поддержка трассировки лучей, настраиваемый AMD Infinity Cache и память Smart Access. Что касается карт, он обеспечивает отличную производительность 4K. Во время тестирования он проходил через каждую игру, которую мы ему предлагали, запуская их со скоростью 60 кадров в секунду с максимальной без проблем с графикой. Если этого было недостаточно, чтобы вас соблазнить, то он гораздо более разгоняемый, чем Nvidia RTX 3070.
Единственная незначительная проблема заключается в том, что, поскольку AMD является новичком в гонке, RX 6800 не может сравниться с Nvidia RTX 3070, когда дело доходит до производительности трассировки лучей. Отчасти это связано с тем, что у AMD нет решения DLSS. Но если вы сейчас не слишком беспокоитесь о трассировке лучей, эта карта ничуть не хуже RTX 3070 от Nvidia, хотя и немного дороже.
Прочитать обзор полностью
Последние прямые трансляции
5. AMD Radeon RX 6700 XT
Лучшее для мини-сборок AMD ATX
Плюсов:
- Высокая производительность 1440p
- Небольшая конструкция с двумя вентиляторами делает его подходящим для небольших сборок
- Энергосберегающий, с разумным запасом мощности для разгона
Минусы:
- Производительность трассировки лучей ограничена разрешением 1080p
- Отсутствие DLSS ставит ее позади конкурентов Nvidia по трассировке лучей
Почему нам нравится AMD Radeon RX 6700 XT
AMD Radeon RX 6700 XT — новейшая графическая карта AMD RDNA 2.Его позиционируют как идеальный вариант для геймеров, которым нужна невероятно высокая производительность в разрешении 1440p.
Во время тестирования мы обнаружили, что он не может сравниться с производительностью трассировки лучей своих конкурентов Nvidia RTX 3070 и RTX 3060 Ti из-за постоянного отсутствия конкурента AMD для DLSS. Но ее небольшой дизайн с двумя вентиляторами делает ее одной из немногих карт AMD текущего поколения, подходящих для небольших сборок ATX mini.
Это также в целом впечатляющая карта для игр с разрешением 1440p с отключенной трассировкой лучей.Во время тестирования он обеспечивал скорость до 60 кадров в секунду во всех тестах и играх, в которых мы участвовали. В качестве дополнительного удовольствия он поддерживает те же функции Infinity Cache и Smart Access Memory, что и более дорогие видеокарты AMD RX, обеспечивая максимальную производительность при использовании с процессором Ryzen 5000.
Прочитать обзор полностью
Последние прямые трансляции
6. AMD Radeon RX 6900 XT
Лучшая видеокарта для оверклокеров
Плюсов:
- Отличная производительность 4K
- Очень разгоняемый
- TDP ниже, чем у конкурентов
Минусы:
- Очень дорого
- Трассировка лучей позади конкурентов Nvidia
- Не хватает большого преимущества RTX 3080 для некоторых игр
Почему нам понравился AMD Radeon RX 6900 XT
Radeon RX 6900 XT на данный момент является флагманской видеокартой AMD.Он продается по внушительной цене в 999 долларов и позиционируется как лучший вариант для «энтузиастов». Он направлен на то, чтобы специально переманить покупателей от более дорогой GeForce RTX 3090 и немного более дешевой RTX 3080, предлагая настройщикам большой запас возможностей для разгона — ключевой функции, отсутствующей на всех текущих картах с архитектурой Ampere, которые мы тестировали от Nvidia.
Проведя тестирование карты, мы можем подтвердить, что она выполняет это обещание и в настоящее время является лучшим вариантом для настройщиков, которые любят разгонять свои компоненты до абсолютного предела.Во время тестирования он предложил повышение тактовой частоты более чем на 10% и увеличение объема видеопамяти на 5%. Это дает до 5-10 скачков FPS в играх, таких как Borderlands 3, в 4K. Поскольку он предлагает примерно на 5% больше графического шума в 4K, чем Nvidia RTX 3080 в большинстве тестируемых нами игр, это не заслуживает внимания.
Но, как и в случае со всеми текущими картами AMD, отсутствие решения DLSS означает, что оно не может конкурировать с лучшими графическими процессорами Nvidia, когда дело доходит до производительности трассировки лучей, что является серьезной проблемой, учитывая его высокую цену и целевой рынок.Он также сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны RTX 3090, которую мы скоро рассмотрим.
Прочитать обзор полностью
Последние прямые трансляции
7. Nvidia GeForce RTX 2060
Самая дешевая видеокарта с трассировкой лучей
Плюсов:
- Высокая производительность 1080p и 1440p
- Готовность к будущему с помощью Тьюринга
- Достойная стоимость по сравнению с 1070
Минусы:
- Nvidia RTX 3060 Ti чуть дороже
Почему нам понравилась Nvidia GeForce RTX 2060
Nvidia RTX 2060 была признана самой дешевой видеокартой для трассировки лучей последнего поколения.Эта награда по-прежнему актуальна, но ее ценность не так впечатляет с тех пор, как появился RTX 3060 Ti.
RTX 3060 Ti, возможно, предлагает лучшую ценность, поскольку он обладает значительно более высокой производительностью для игр 1080p, но если вы хотите сэкономить как можно больше денег, RTX 2060 остается стоящим вариантом, достигая около 60 кадров в секунду для большинства игр AAA.
Тем не менее, если вы хотите запустить CyberPunk 2077 с активированной трассировкой лучей, вам лучше поискать в другом месте, поскольку эта карта не совсем подходит для таких интенсивных рабочих нагрузок.
Прочитать обзор полностью
Последние прямые трансляции
7. Nvidia GeForce GTX 1660
Лучший графический процессор для покупателей с очень ограниченным бюджетом
Плюсов:
- Достойная цена для игр Full HD
- Адаптивное затенение повышает производительность современных игр
- Невероятная оптимизация для игры Battle Royale
Минусы:
- Немного более дорогая GTX 1660 Ti предлагает лучшее соотношение цены и качества
Почему нам понравилась Nvidia GeForce GTX 1660
Если у вас есть базовые игровые потребности, то GTX 1660 — самая доступная карта на рынке, которую мы можем порекомендовать.Карта предназначена для игроков MOBA и Battle Royale, которые не хотят грабить банк.
Наши тесты доказывают, что GTX 1660 может запускать современные игры AAA в разрешении 1080p, такие как Shadow of the Tomb Raider, со скоростью +60 кадров в секунду. Но это игры Battle Royale, где эта карта действительно сияет, достигая впечатляющих 100 кадров в секунду для Apex Legends при том же разрешении.
GTX 1660, по общему признанию, не соответствует производительности своего брата Super, но, учитывая, что он стоит на 100 фунтов меньше, нельзя отрицать, что он все еще потрясающий.
Прочитать обзор полностью
Последние прямые трансляции
Обзор лучших видеокарт
- Nvidia GeForce RTX 3080: Лучшая видеокарта для игр 4K
- Nvidia GeForce RTX 3070: Лучшая видеокарта для игр с разрешением 1440p
- Nvidia GeForce RTX 3060 Ti: Лучшая точка входа в трассировку лучей
- AMD Radeon RX 6800: Лучшая альтернатива RTX 3070
- AMD Radeon RX 6700 XT: Лучшее для ATX mini Сборки AMD
- AMD Radeon RX 6900 XT: Лучшая видеокарта для оверклокеров
- Nvidia GeForce RTX 2060: Самая дешевая видеокарта с трассировкой лучей
- Nvidia GeForce GTX 1660: Лучшее для покупателей с очень строгим бюджетом
Как выбрать подходящую карту
Сторонние карты:Всякий раз, когда вы покупаете графический процессор, подумайте, какого производителя вы хотите выбрать, поскольку спецификации будут соответственно отличаться.Карты Nvidia включают дизайн так называемого «Founders Edition», модели, которые мы рассматриваем. Сторонние модели, как правило, дороже и работают немного лучше. Распространенные торговые марки включают EVGA, Asus, Gigabyte, MSI, XFX, Zotac и многие другие.
Поскольку цены постоянно меняются, а специальные предложения появляются ежедневно, рекомендовать конкретную модель исключительно по ее цене сложно. Таким образом, в этом руководстве будет предложен обычный ценовой диапазон каждой карты и ожидаемая производительность.
Конструкции кулеров производителя также будут влиять на производительность, но только на однозначные процентные точки — особенно это касается более дешевых карт.С более дорогими графическими процессорами производители карт вытесняют лодку, добавляя умные вентиляторы и программное обеспечение в смесь и предлагая более высокие тактовые частоты, что может иметь значение.
Трассировка лучей:Трассировка лучей — это новейшая функция видеокарты, которая позволяет разработчикам видеоигр создавать более реалистичные отражения и моделирование света. Новые карты, традиционно требующие очень интенсивного использования процессора, гарантируют, что отражения в лужах и свет, проходящий через окно, будут выглядеть гораздо более впечатляюще, чем при использовании традиционных методов рендеринга.
DLSS:DLSS — это эксклюзивная функция RTX, которая использует искусственный интеллект для более эффективного рендеринга кадров графическим процессором, что приводит к значительному увеличению частоты кадров. Эта функция очень важна для компенсации потери производительности, вызванной трассировкой лучей.
AMD в настоящее время не предлагает собственного подхода к DLSS, что дает Nvidia огромное преимущество, когда речь идет о производительности трассировки лучей.
лучших программ для тестирования графических процессоров [Май 2021 г.]
MSI Форсаж
- Лучшее программное обеспечение для тестирования графических процессоров
- Создано для графических процессоров
Старая импровизированная метрика « Может ли он запускать Crysis?» ”больше не выдерживает критики.
Было разработано несколько приложений, чтобы найти более точный способ тестирования новейших GPU s, но существуют разные способы выполнения этих тестов и доступно гораздо больше различных типов программного обеспечения для тестирования производительности GPU.
В этом руководстве мы подробно рассмотрим некоторые из них и поможем выбрать лучшее программное обеспечение для тестирования производительности графических процессоров на 2021 год.
Прежде всего, вы должны знать, почему мы даже используем программное обеспечение для тестирования производительности и почему вам нужно знать, какое из них лучше.Существует множество причин, по которым вы должны тестировать свой графический процессор, но обычно главная из них — знать , с какой интенсивностью справляется ваша видеокарта.
Возможно, вы ищете узкие места в своей машине или просто хотите протестировать свой новый графический процессор и сравнить его с другими пользователями. Также может быть, что вы разгоняете свою карту и задаетесь вопросом, насколько близко к пределу вам удалось ее подтолкнуть.
Нам также нужно поговорить о различных методах бенчмаркинга.На первый взгляд это может показаться простым стресс-тестом, но если мы копнем немного глубже, очевидно, что есть два разных способа тестирования производительности ваших видеокарт.
Synthetic Benchmarks — это искусственные программы, созданные для того, чтобы попытаться сопоставить характеристики большого набора программ. По этой причине их также называют Искусственные эталоны .
Цель состоит в том, чтобы создать единую программу тестирования, в которой частота выполнения операторов в тесте соответствует частоте выполнения запросов в большом наборе тестов.Результаты обычно представлены в виде баллов / баллов, но это не дает игрокам того, что они действительно хотят знать — частоты кадров.
Бенчмаркинг в реальном времени обеспечивает именно это. Этот тип тестирования также называется Real-World Benchmarking , поскольку его можно проводить для тестирования конкретных игр и обеспечения точного FPS , поэтому игроков в первую очередь проходят этот вид теста.
Следует отметить, что даже при использовании обоих методов тестирования частота кадров может быть низкой, несмотря на наличие высококачественной видеокарты.Вероятно, это результат узкого места где-то еще, например, ЦП или ОЗУ.
Давайте посмотрим на некоторые из лучших программ для тестирования графических процессоров.
3DMark
Это, вероятно, лучший результат почти любого поиска соответствующего программного обеспечения для тестирования производительности. Он разработан компанией-разработчиком программного обеспечения под названием Futuremark , которая разрабатывает различные инструменты тестирования производительности как для бизнеса, так и для домашнего использования.
Скриншот 3DMarkЧто хорошо в 3DMark, так это то, что доступна бесплатная версия , хотя, если вы планируете регулярно использовать инструмент для тестирования производительности, вероятно, стоит попробовать Advanced Edition.Вы также можете использовать эту версию, если хотите протестировать настроек 4K , поскольку этот пресет доступен только там. Существует также версия Professional Edition, но она предназначена для использования в бизнесе.
3DMark отображает подробные диаграммы для температур (как CPU, так и GPU) и показывает, как тактовая частота и частота кадров меняются во время тестов. Лучшая часть этого программного обеспечения заключается в том, что оно распознает оборудование, которым вы владеете, и назначает вам подходящий тест производительности.
Также доступен для платформ Android и iOS, что является большим плюсом.
PassMark PerformanceTest
PassMark быстр и прост в использовании, что в значительной степени является хорошим тестом для любого программного обеспечения (каламбур). PerformanceTest может протестировать ваш CPU , 2D / 3D график s, Memory , Storage и CD drive с помощью 28 стандартных тестов производительности в 6 наборах. Деталь, которая понравится многим увлеченным техническим ботаникам, — это возможность создавать своих собственных тестов.
Скриншот PassMark PerformanceTestСамый большой недостаток PerformanceTest заключается в том, что, хотя технически он доступен в двух версиях, бесплатной и платной, бесплатная — это лишь скелетное представление полной версии. Практически бесполезно.
Тем не менее, платная версия PassMark считается одним из лучших инструментов для тестирования производительности, потому что она очень интенсивная и тщательная.
Небеса UNIGINE
Это очень интенсивный инструмент для тестирования производительности GPU.Тот факт, что это , в первую очередь, , программное обеспечение для тестирования графических процессоров, вероятно, отличает его от других. Он разработан для проведения очень тяжелых и продолжительных стресс-тестов для видеокарты и может использоваться для точного измерения ее стабильности.
Небеса UNIGINE СкриншотЕще одна причина, по которой это может быть лучший инструмент для оверклокеров , — это возможность следить за кулером графического процессора и видеть, с какой мощностью он может справиться, когда он доведен до предела.
FurMark
FurMark — это программное обеспечение для тестирования графических процессоров для карт, совместимых с OpenGL. — это подавляющее большинство графических процессоров, так что не беспокойтесь об этом. Этот инструмент также можно использовать для контроля температуры. Таким образом, это полезно для разгона .
Скриншот FurMarkХотя FurMark (также известный как GPU Burner) бесплатно , он доступен только на платформе Windows. Тем не менее, этого достаточно, чтобы войти в число самых популярных приложений для сравнительного анализа.
ПодставкаGFXBench
Это можно рассматривать как еще одну бесплатную программу для тестирования производительности графических процессоров , но это гораздо больше. К сожалению, клеймо «свободного программного обеспечения» все еще существует, но GFXBench делает все возможное, чтобы с ним бороться.
Это отличный инструмент со специально разработанными тестами для различных целей, и самое лучшее в нем то, что вы можете сравнить производительность своей видеокарты практически с любой другой.
Скриншот GFXBenchКак видно выше, GFXBench предлагает возможность протестировать на множестве различных платформ и сравнить производительность с другими системами.
Суперпозиция
Придя к вам от создателей Небес, Superposition — еще одно замечательное шоу. Он проверяет высококачественных изображений с использованием UNIGINE 2 Engine и, что лучше всего, это бесплатно . Он также может сравнить производительность вашей видеокарты в таблице лидеров Unigine.
Скриншот наложенияОн также поставляется с некоторыми классными мини-играми, которые вы используете, чтобы напрямую проверить, как работает ваш графический процессор во время игры.
Cinebench
Хотя это в первую очередь программное обеспечение для тестирования производительности ЦП, этот инструмент также отлично подходит для тестирования графических процессоров.Это уникальный , потому что он может визуализировать изображение и сравнивать его с различными «реальными» задачами. Это происходит потому, что рендеринг изображений часто выполняется центральным процессором.
Снимок экрана CinebenchВ результате этого ориентированного на ЦП эталонного тестирования Cinebench использует гораздо более крупных и сложных тестовых сцен , чем другие инструменты эталонного тестирования GPU. Очень впечатляет то, что он может тестировать до 16 ядер вашего процессора.
И последнее, но не менее важное: у нас есть инструмент разгона от MSI.Это бесплатная программа , и если вы не уверены в этикетке MSI, не беспокойтесь, вы можете использовать ее практически на любой видеокарте, независимо от производителя.
Это позволяет вам контролировать производительность вашего графического процессора, в то время как в игре ; во время игры есть прозрачный оверлей. Как это круто? Поначалу это может показаться навязчивым, но нет более эффективного способа оценить работу вашей машины.
Скриншот MSI AfterburnerОдна из самых крутых особенностей Afterburner — это возможность контролировать скорость вращения вентилятора .Если вам это кажется бесполезным, помните, что увеличение скорости вращения вентилятора с 50% (обычно это значение по умолчанию) до 75-100% может заставить игру перейти от сбоя системы к совершенно стабильной и воспроизводимой.
Для установкиAfterburner требуется дополнительный инструмент для стресс-тестов под названием MSI Kombustor , но он довольно прост и хорошо интегрируется с лучшей частью этого программного обеспечения — разгоном.
MSI Afterburner позволяет вам разогнать графический процессор вручную, а также выполнить тест анализа разгона, который даст вам отличный обзор того, на что именно способна ваша видеокарта.В сочетании с Kombustor, вы можете практически в реальном времени увидеть улучшение, которое дает ваша карта .
Хорошо, пора выбрать победителя. Барабанная дробь, пожалуйста.
Лучшее программное обеспечение для тестирования графических процессоров прямо сейчас
MSI Afterburner — наш выбор в качестве лучшего программного обеспечения для тестирования графических процессоров 2021 года. Оно специально разработано для графических процессоров и является почти идеальным инструментом для разгона.
Конечно, это только наш выбор.Вы можете иметь другие предпочтения, и вам следует учитывать свои потребности и бюджет для этого.
Как выбрать видеокарту для редактирования видео
Если вы собираете компьютер или покупаете готовый компьютер для редактирования видео, центральный процессор и оперативная память являются одними из наиболее важных факторов. Но графический процессор или видеокарта также важны. Это всегда было важным компонентом для некоторых задач, но сейчас даже более важным. Недавнее обновление дало Premiere Pro и After Effects возможность использовать мощность видеокарты для ускорения рендеринга видео до 5 раз.В этом руководстве мы поговорим о том, как выбрать идеальную видеокарту для редактирования видео.
Примечание о следующем поколении оборудования
В любой момент на горизонте появляется новое оборудование, которое обещает быть более производительным. На момент написания Nvidia и AMD, являющиеся основными игроками в мире видеокарт, выпустили новые поколения технологий в течение следующих 6 месяцев. При этом мы не можем строить слишком много предположений. Скорее всего, они будут эффективнее тех, что доступны в настоящее время, но это все, что мы знаем.Это также означает, что цены на текущее оборудование могут снизиться, чтобы освободить место для новых продуктов. В покупке сейчас нет ничего плохого, но есть и веские причины для ожидания. Когда появятся эти новые продукты, мы обязательно добавим их сюда.
Нужна ли мне видеокарта для редактирования видео?
Видеокарты помогают с некоторыми аспектами редактирования видео. 3D-задачи, рендеринг графических эффектов и анимации, а также рендеринг с более высоким разрешением. Недавнее обновление позволило Premiere Pro и After Effects использовать графический процессор для быстрого рендеринга.
ЦП — это основная сила монтажного ПК. Но у него всего несколько очень мощных ядер, а у видеокарт есть тысячи менее мощных ядер. Эти многочисленные небольшие ядра идеально подходят для решения этих задач, которые легко разбить. Это разница между одним действительно сильным человеком, перемещающим предметы, и сотнями людей средней силы, перемещающих одни и те же предметы. Для задач, которые может быть разбит на , у вас также могут быть сотни обычных людей, перемещающих предметы!
Nvidia против AMD
Существует два основных бренда видеокарт: Nvidia и AMD.Хотя оба они очень хороши в своем деле, Nvidia имеет тенденцию выходить на первое место в большинстве случаев редактирования и рендеринга видео. Это связано с их технологией CUDA. По сравнению с OpenCL, технология, используемая AMD, CUDA работает быстрее в программах Adobe. Различные программы редактирования могут привести к разным результатам. Если вам нужна максимальная производительность и вы не против потратить немного больше денег, мы рекомендуем приобрести видеокарту от Nvidia. Если вы профессионал, которому нужна тонна мощности, линейка карт Nvidia Quadro, вероятно, вам подойдет.
Сколько видеопамяти мне нужно?
Каждая видеокарта имеет объем VRAM, который представляет собой собственную встроенную видеопамять. Большинство потребительских видеокарт в наши дни имеют от 4 до 8 гигабайт видеопамяти, а на профессиональных картах часто намного больше. 4 ГБ — это минимум, который вам нужен для редактирования и рендеринга видео, но лучше 8 ГБ. Это позволяет графическому процессору обрабатывать больше задач. Слишком мало VRAM может привести к тому, что графический процессор отправит некоторые из своих задач обратно в CPU.
По-разному ли работают Windows и MacOS?
Это важно знать — MacOS поддерживает только видеокарты AMD. Так что, если у вас есть рабочий стол Mac и вы ищете обновление, Nvidia не подходит. Windows прекрасно поддерживает обе марки.
На фото: настольный компьютер Mac с установленной видеокартой AMD Radeon VII.Есть ли причина иметь более одной видеокарты для редактирования видео?
Два графических процессора не обязательно означают двойную производительность, если только у вас нет высокопроизводительного профессионального процессора и чипсета, который может их использовать.Для большинства потребителей одна видеокарта будет гораздо лучшим способом потратить деньги. В любом случае не каждая программа использует несколько графических процессоров, поэтому вы, вероятно, потратите зря оборудование. Если у вас есть два графических процессора, вы можете использовать их оба, если они оба используют CUDA или оба используют OpenCL. В зависимости от технологии вы также можете быть ограничены объемом видеопамяти — две карты по 8 ГБ оставят вам только 8 ГБ доступной памяти, а не 16.
Итак, как выбрать видеокарту для редактирования видео?
Ответ на вопрос «какой графический процессор мне купить?» может быть сложным.Если вы обычный пользовательский видеоредактор, и не обязательно профессионал с большим объемом задач, вы можете купить практически любую видеокарту текущего или последнего поколения и быть довольны ею, когда дело доходит до редактирования видео. Это может быть дорогостоящий компонент, поэтому важно понимать, сколько вам следует потратить. Разумеется, тратьте ровно столько, сколько вам удобно. Есть много бюджетных карт, которые сделают работу менее чем за 300 долларов. Но вы можете потратить более 1000 долларов на высококлассную карту, которая может иметь меньшую отдачу для среднего потребителя.Для среднего видеоредактора, вероятно, лучше всего потратить около 500 долларов (плюс-минус пара сотен).
Как мы уже говорили, пользователи программного обеспечения Adobe в большинстве случаев захотят пойти по пути Nvidia. Однако AMD Radeon VII была специально разработана для создания контента. Он имеет колоссальные 16 ГБ памяти, а это означает, что иногда он может идти в ногу с более дорогими опциями Nvidia. В компьютерах Apple используются видеокарты AMD, что делает Radeon VII идеальным выбором для редакторов MacOS.
И это все о выборе видеокарты для редактирования видео! В отличие от игр, где часто есть показатели производительности, которых вы хотите достичь, редактирование видео немного более туманное.Как мы уже говорили, большинство людей будут довольны практически любой современной видеокартой.
Если вы хотите узнать больше о сборке ПК для редактирования видео, загляните в наш блог о ПК для редактирования видео 4K 2020 года. И если вам нужна помощь в расшифровке того, какие видеокарты лучше других, ознакомьтесь с этим окончательным рейтингом на Tom’s Hardware.