Ардуино проекты для начинающих схемы: Проекты на Arduino своими руками » Ардуино Уроки

Содержание

Проекты ардуино на Arduino Uno, Mega, Nano для начинающих

В этой статье вы найдете обзор инженерных проектов ардуино с кратким описанием каждого из них. Мы постарались не просто рассказать о проектах для начинающих, но и дать краткие комментарии с примерами и схемами реализации. Большинство проектов могут быть созданы с контроллерами Arduino Uno R3, Nano или Mega. Надеемся, что ваше знакомство с платформой продолжится, и вы сможете не только повторить уже существующие идеи, но и придумать свои решения, вдохновленные примерами.

Проекты Arduino для начинающих

Если посмотреть  на все проекты ардуино, информация о которых доступна в интернете, то можно их разделить на несколько основных групп:

  • Начальные учебные проекты, не претендующие на какое-то важное практическое использование, но помогающие разобраться в разных аспектах платформы.
    • Мигающие светодиоды – маячок, мигалка, светофор и другие.
    • Проекты с датчиками: от простейших аналоговых до цифровых, использующих разнообразные протоколы для обмена данными.
    • Устройства регистрации и отображения информации.
    • Машины и устройства с сервоприводами и шаговыми двигателями.
    • Устройства с использованием различных беспроводных видов связи и GPS.
  • Проекты для автоматизации жилья – умные дома на Arduino, а также отдельные элементы управления домашней инфраструктурой.
  • Разнообразные автономные машины и роботы.
  • Проекты для исследования природы и автоматизации сельского хозяйства
  • Необычные и креативные – как правило, развлекательные проекты.

По каждой из этих групп можно найти множество самых разнообразных материалов в книгах и на сайтах. В этой статье мы начнем знакомство с описанием наиболее простых проектов, с которых рекомендуется стартовать начинающим.

Как создавать проект на ардуино

Проект Ардуино – это всегда сочетание электронной схемы, некоторых связанных друг с другом аппаратных и механических устройств, системы питания и программного обеспечения, управляющего всем этим хаосом. Поэтому приступая к работе, вы должны твердо понимать, что создавая устройство в одиночестве, вы должны будете стать и программистом, и электронщиком, и конструктором.

Если речь идет не об учебном проекте, то вы обязательно столкнетесь со следующими этапами реализации с такими вот задачами:

  • Придумать что-то, что будет полезно и (или) интересно для окружающих. Даже самый простой проект несет какую-то пользу – как минимум, он помогает изучать новые технологии.
  • Собрать схему, подключить модули друг к другу и к контроллеру.
  • Написать скетч (программу) в специальной среде и загрузить ее в контроллер.
  • Проверить, как все работает вместе, и исправить ошибки.
  • После тестирования – готовиться к созданию готового устройства. Это означает, нужно собрать устройство в каком-то пригодном для эксплуатации корпусе, предусмотреть систему питания, связи с окружающей средой.
  • Если вы собираетесь распространять созданные вами устройства, то придется также заняться дизайном, системой транспортировки, задуматься о безопасности использования необученными пользователями и обучением этих самых пользователей.
  • Если ваше устройство работает, оно протестировано и обладает какими-то преимуществами перед другими решениями, то можно попытаться сделать из вашего инженерного уже бизнес-проект, попробовать привлечь инвестиции.

Каждый из этих этапов создания проекта достоин отдельной статьи. Но мы уделим главное внимание этапам сборки электронных схем (основы электроники) и программирования контроллера.

Электронные схемы

Электронные схемы обычно собираются с применением макетных плат, скрепляющих элементы друг с другом без пайки и скрутки. О том, как работают модули и схемы подключения можно узнать на нашем сайте. Обычно в описании проекта указаны способы монтажа деталей. Но для большинства популярных модулей есть уже десятки готовых схем и примеров в интернете.

Программирование

Создание и прошивка скетчей производится в специальной программе  – среде программирования.  Наиболее популярной версией такой среды является Arduino IDE. На нашем сайте вы сможете найти информацию о том, как скачать, установить и настроить эту программу.

Где купить все необходимое

Мы собрали ссылки Aliexpress на стартовые наборы Arduino Starter Kit, в которых есть все самое необходимое для создания своих первых проектов.

Простые проекты Ардуино

Давайте начнем наш обзор с традиционно самых простых, но очень важных проектов, включающих в себя минимальное количество элементов: светодиоды, резисторы и, конечно же, плату ардуино. Все примеры рассчитаны на использование Arduino Uno, но с минимальными изменениями будут работать на любой плате: от Nano и Mega до Pro, Leonardo и даже LilyPad.

Проект с мигающим светодиодом – маячок

Все без исключения учебники и пособия для начинающих по ардуино стартуют с примера мигания светодиодом. Этому есть две причины: такие проекты требуют минимального программирования и их можно запустить даже без сборки электронной схемы – уж что-что, а светодиод есть на любой плате ардуино. Поэтому и мы не станем исключением – давайте начнем с маячка.

 

Нам понадобится:

  • Плата Ардуино Uno, Nano или Mega со встроенным светодиодом, подключенным к 13 пину.
  • И все.

Что должно получиться в итоге:

Светодиод мигает – включается и выключается через равные промежутки времени (по умолчанию – 1 сек). Скорость включения и выключения можно настраивать.

Схема проекта

Схема проекта довольно проста:  нам нужен только контроллер ардуино со встроенным светодиодом, подсоединенным к пину 13. Именно этим светодиодом мы и будем мигать. Подойдут любые популярные платы: Uno, Nano, Mega и другие.

Подсоединяем Arduino к компьютеру, убеждаемся, что плата ожила и замигала загрузочными огоньками. Во многих платах «мигающий» скетч уже записан в микроконтроллер, поэтому светодиод может начать мигать сразу после включения.

С помощью такого простого проекта маячка вы можете быстро проверить работоспособность платы: подключите ее к компьютеру, залейте скетч и по миганию светодиода сразу станет понятно – работает плата или нет.

Программирование в проекте Ардуино

Если в вашей плате нет загруженного скетча маячка – не беда. Можно легко загрузить уже готовый пример, доступный в среде программирования Ардуино.

Открываем программу Arduino IDE, убеждаемся, что выбран нужный порт.

Проверка порта Ардуино – выбираем порт с максимальным номером

Затем открываем уже готовый скетч Blink – он находится в списке встроенных примеров. Откройте меню Файл, найдите подпункт с примерами, затем Basics и выберите файл Blink.

Открываем пример Blink в Ардуино IDE

В открытом окне отобразится исходный код программы (скетча), который вам нужно будет загрузить в контроллер. Для этого просто нажимаем на кнопку со стрелочкой.

Кнопки компиляции и загрузки скетчаИнформация в Arduino IDE – Загрузка завершена

Ждем немного (внизу можно отследить процесс загрузки) – и все. Плата опять подмигнет несколькими светодиодами, а затем один из светодиодов начнет свой размеренный цикл включений и выключений. Можно вас поздравить с первым загруженным проектом!

Проект маячка со светодиодом и макетной платой

В этом проекте мы создадим мигающий светодиод – подключим его с помощью проводов, резистора и макетной платы к ардуино. Сам скетч и логика работы останутся таким же – светодиод включается и выключается.

Графическое изображение схемы подключения доступно на следующем рисунке:

Другие идеи проектов со светодиодами:

  • Мигалка (мигаем двумя свтодиодами разных цветов)
  • Светофор
  • Светомузыка
  • Сонный маячок
  • Маячок – сигнализация
  • Азбука Морзе

Подробное описание схемы подключения и логики работы программы можно найти в отдельной статье, посвященной проектам со светодиодами.

Проекты Ардуино в Интернете

В интернете можно найти огромное количество примеров самых разных проектов с Arduino. Мы сделали небольшую подборку самых необычных проектов.

Сегодня без труда можно найти сотни проектов, созданных руками инженеров-энтузиастов по всему миру. Невозможно сделать качественный обзор всех их. В данной подборке мы просто сделали небольшой обзор

Управление телевизором силой мысли и Ардуино.

Управление телевизором силой мысли и Ардуино

Этот оригинальный проект кажется невероятным, ведь для переключения канала нужен не пульт, а мысль о его смене. Для создания потребуется Ардуино Уно, игра Star Wars Force Trainer, инфракрасные приемник и передатчик.

Проект был реализован Дэниэлом Дэвисом в домашних условиях. За основу он взял игру 2009 года Star Wars Force Trainer и разобрал ее. Сама игра содержит гарнитуру, которая может обнаружить электрические поля разума (аналогично ЭЭГ). Внутри был обнаружен чип NeuroSky ЭЭГ, который Дэниэл подключил к плате Ардуино. Данные ЭЭГ собираются и преобразовываются на компьютере.

С помощью  serial монитора можно посмотреть сигналы, которые передает пульт на ИК приемник при переключении каналов. Далее записывается код кнопки и пишется небольшая программа.

После завершения программной части на человека надевают шлем, и он может переключать канаты телевизора и выключать его путем сосредоточения мыслей.

Механическая рука, которая записывает время на доске.

Механическая рука, которая записывает время на доске

Plotclock является простейшим роботом, который состоит из руки с маркером, которая пишет на доске текущее время. Когда время изменяется, рука стирает ранее записанное число и пишет новые значения. Проект постоянно развивается, описанная технология является простейшей.

Для реализации проекта нужны 3D принтер, Ардуино Уно, 3 сервомотора, болты и гайки, маркер для стираемой доски, белая поверхность.

Механическая составляющая робота выполняется из пластиковых элементов и соединенных между собой механизмов. Управляется рука с помощью платы Ардуино и трех серводвигателей.

Окей Google, Сезам, открой дверь

Окей Google, Сезам, открой дверь

В проекте реализуется открытие двери с помощью определенной голосовой команды. Чтобы войти в помещение, достаточно назвать фразу «Сезам, откройся».

Для создания потребуются Ардуино Уно, серводвигатель, Bluetooth модуль.

Для разблокирования двери используются команды Google Now. Для смартфонов и планшетов есть приложение с названием «Сезам», которое и отправляет команду дверному замку при произношении слов «О’кей Google, Сезам, откройся».

Сервопривод подключается к дверному замку. Модуль Bluetooth ожидает команду, и при ее получении подает сигнал Ардуино через serial  порт. Arduino Uno отдает команду сервоприводу и дверь открывается.

Светодиодный куб 4х4х4.

Светодиодный куб 4х4х4

Куб из светодиодов на базе Ардуино – это развлекательное осветительное устройство. Он может быть разного размера с различными режимами подсветки. Куб оснащен кнопкой переключения режимов.

Для создания понадобится 64 светодиода, 4 резистора 100 Ом, проводники, макетная плата, коннекторы, коробка, источник питания на 9 В и плата Ардуино Уно.

На коробке рисуется или распечатывается эскиз квадрата 4х4. Проделываются отверстия, в которые помещаются светодиоды. Аноды нужно соединить между собой, затем коробку требуется повернуть и вытащить диоды. Аналогично формируются еще 3 слоя. Все слои нужно соединить с помощью оставшихся катодов. На макетную плату ставится получившийся куб и подключается к плате.

Робот пылесос

Робот пылесос

На базе Ардуино можно создать полезную вещь для дома – робота-уборщика. Самостоятельно сделанная модель не будет уступать по своим характеристикам магазинному экземпляру.

Для сборки потребуется:

  • Arduino;
  • драйвер L298N для управления двигателем;
  • миниатюрные двигатели с редуктором и колесами;
  • 6 инфракрасных датчиков;
  • двигатель для турбины;
  • турбина;
  • двигатели для щеток;
  • датчики столкновения;
  • 4 аккумулятора;
  • повышающий и понижающий преобразователи тока;
  • контроллер для батареи.

Пылесос оборудован ИК датчиками. Они реагируют, когда пылесос приближается к препятствию, и дают ему команду остановиться и развернуться. При столкновении со стеной или другим препятствием срабатывает один из выключателей, соединяющий бампер и корпус робота.

Система распознавания лиц и слежения за ними на Ардуино.

Система распознавания лиц и слежения за ними на Ардуино

Веб-камера закрепляется на поворотном механизме и подключается к ПК, на котором установлено программное обеспечение OpenCV. Когда программа обнаруживает лицо, начинается вычисление его центральной точки. Полученные координаты передаются на микроконтроллер Ардуино, который управляет сервомоторами и следит за лицом.

Для реализации потребуются:

  • программное обеспечение Arduino IDE, OpenCV;
  • плата Ардуино Уно;
  • 2 сервомотора;
  • веб-камера.

Автоматизированная система для аквариума

Автоматизированная система для аквариума

Автоматизация задач для аквариума помогает облегчить жизнь пользователя. Проект должен отвечать за следующие действия:

  • подача подсветки того или иного цвета в зависимости от условий;
  • отображение времени;
  • регулирование компрессора;
  • включение и выключение фильтров;
  • отображение данных о температуре, влажности.

Чтобы собрать устройство, потребуются плата Ардуино Уно, пьезо сигналка, RGB лента, белая диодная лента, датчик температуры и влажности, LCD экран, часы, 2 реле, ик-приемник, транзисторы.

Схем реализации прибора существует множество. Пример одной из них приведен ниже.

Требуется также прописать код для включения того или иного цвета в зависимости от условий и настроить работу ЖК экрана.

Теплица для растений

Теплица для растений

В умной теплице для цветов происходит мониторинг и регулировка температуры и освещения и полив почвы. Особенно это актуально для теплолюбивых тропических растений, в которых необходимо постоянно поддерживать высокую температуру. Управлять можно автоматически или удаленно с планшета или смартфона.

Чтобы собрать проект, нужны следующие компоненты:

  • Ардуино Уно;
  • USB кабель;
  • плата прототипирования;
  • провода;
  • фоторезистор;
  • резистор на 10 кОм;
  • температурный датчик;
  • модуль температуры и влажности окружающей среды;
  • модуль влажности почвы.

Фоторезистор отвечает за измерение освещенности. Температурный сенсор получает температуру воздуха. Модуль влажности почвы помещается в землю и измеряет уровень воды в ней.

Отслеживание потребляемого электричества в реальном времени при помощи Ардуино и LabVIEW.

Отслеживание потребляемого электричества в реальном времени при помощи Ардуино и LabVIEW

Прибор может использоваться в умном доме в качестве измерителя потребляемой электроэнергии на современных счетчиках. Считывание информации происходит через светодиод счетчика – просчитывается длительность между миганиями.

Принцип работы следующие. Ардуино считывает частоту миганий и подает информацию через беспроводной модуль. Модуль, установленный на компьютер, получает эти данные и передает их в программу LabVIEW, в которой отображаются данные потребления мощности в режиме реального времени.

Мигание светодиода детектирует фоторезистор. Аналоговые данные считываются с помощью делителя напряжения.

Для работы потребуются:

  • Ардуино;
  • фоторезистор;
  • светодиод;
  • модуль Xbee;
  • программное обеспечение Arduino IDE, LabView;
  • простые и подстроечные резисторы;
  • провода.

В программе будет отображаться график потребления за последние 5 минут и в реальном времени.

Аудиоплеер

Аудиоплеер

Своими руками на базе Ардуино можно создать аудиопроигрыватель. Его конструкция проста – он состоит из динамика, транзистора, micro-sd карты с записанными на нее треками. В качестве платы используется Ардуино, также можно взять контроллер Seeeduino 2.21 или Garagino на ATmega328.

Для сборки нужны:

  • контроллер;
  • карт-ридер;
  • динамик;
  • печатная плата;
  • карта памяти с записанными аудиотреками;
  • транзистор;
  • резистор;
  • провода.

Работает плеер следующим образом. Ардуино загружает файлы с расширением .wav карты памяти. Происходит генерирование сигнала, который выводится через динамики, подсоединенные к пину 9 на плате.

Предварительно песню нужно преобразовать в формат .wav. Сделать это можно с помощью самого простого онлайн-конвертера. Музыкальные файлы имеют ограничения при воспроизведении мелодии. Транзистор не сможет прочитать сложные .wav-файлы, поэтому советуется преобразовать треки к следующему виду: 16 кГц в секунду, моно канал, бит на сэмпл – 8.

Музыка записывается на заранее отформатированную карту памяти и сохраняется с простыми наименованиями.После сбора схемы требуется прописать код, включить питание, после чего начнется воспроизведение музыки.

Рекомендации по работе с проектами Ардуино в Интернете

Найдя в интернете интересующий вас проект, попробуйте сначала понять его принцип действия. Посмотрите, как связаны между собой элементы, какие функции они выполняют, каковы ограничения. Попробуйте сперва создать прототип устройств (электронная схема с прошивкой) и только затем пытайтесь полностью повторить то, что видите в описании.

Другие идеи проектов

Проекты умного дома на Ардуино

Проекты умного дома являются одним из примеров того, как перейти от «игрушек» и тренажеров к реальным системам, помогающими и облегчающим жизнь. Как правило, с помощью ардуино невозможно создать полноценные автономные решения, но отдельные компоненты сделать вполне реально.

При этом нужно понимать, что сталкиваясь с реальными  инфраструктурными объектами, мы должны соблюдать особую предусмотрительность при работе с электричеством, отоплением, водопроводом под давлением, канализацией. Любые эксперименты здесь нужно проводить обязательно под контролем профессионала.

Что может являться прототипом умного дома на ардуино:

  • Системы освещения с автоматическим включением и отключением в зависимости от показателей датчиков. Наиболее популярнее варианты – использовать датчик освещенности, PIR датчик движения или датчик звука.
  • Дистанционно управляемые электрические приборы. Например, включение или выключение системы отопления в зависимости от температуры или умное управление освещением в помещениях. Здесь вам понадобятся различные виды реле и один из механизмов обеспечения беспроводной связи: WiFi, GPRS, Bluetooth или радиоканал. Управлять устройствами можно через Web-интерфейс (через браузер) или с использованием соответствующего мобильного приложения (можно написать самому или выбрать одну из готовых платформ).
  • Всевозможные системы учета: воды, тепла, электроэнергии. Начинающим доступны любительские датчики напора воды, температуры, влажности, силы тока. Можно использовать и профессиональные приборы, взаимодействуя с ними по одному из промышленных протоколов. Полученные данные можно собирать локально или отправлять в облако для последующего анализа.
  • Охранные системы и контролирование внештатных ситуаций. Здесь понадобится различные датчики присутствия, движения, звука, магнитные датчики Холла и другие. Естественно, не обойтись без коммуникаций и возможности быстрой передачи информации владельцу через интернет.

Каждое из этих направлений может содержать в себе десятки разных проектов. Вы можете без труда найти себе подходящий вариант в интернете или в одной из наших статей.

Проекты «Зеленой робототехники»

Юные ардуинщики, живущие в небольших городах и сельской местности, где много природы и не очень много «цивилизации», могут с успехом использовать ардуино для исследования и охраны природы, а также автоматизации сельского хозяйства. Вот некоторые из идей проектов, которые можно реализовывать своими силами на уровне прототипов и готовых решений:

  • Умная теплица
  • Полив растений
  • Умный инкубатор
  • Умный улей
  • Антигрызуны
  • Умный агроном
  • Умный ошейник для животных
  • Расширенная метеостанция
  • Робот – сеяльщик
  • Счетчик муравьев

Проекты с дронами: аэрофотосъемка, внесение удобрений.

Проекты ардуино для начинающих | АмперКО

В этой статье вы найдете обзор инженерных проектов ардуино с кратким описанием каждого из них. Мы постарались не просто рассказать о проектах для начинающих, но и дать краткие комментарии с примерами и схемами реализации. Большинство проектов могут быть созданы с контроллерами Arduino Uno R3, Nano или Mega. Надеемся, что ваше знакомство с платформой продолжится, и вы сможете не только повторить уже существующие идеи, но и придумать свои решения, вдохновленные примерами.

Проекты Arduino для начинающих

Если посмотреть  на все проекты ардуино, информация о которых доступна в интернете, то можно их разделить на несколько основных групп:

  • Начальные учебные проекты, не претендующие на какое-то важное практическое использование, но помогающие разобраться в разных аспектах платформы.
  • Мигающие светодиоды – маячок, мигалка, светофор и другие.
  • Проекты с датчиками: от простейших аналоговых до цифровых, использующих разнообразные протоколы для обмена данными.
  • Устройства регистрации и отображения информации.
  • Машины и устройства с сервоприводами и шаговыми двигателями.
  • Устройства с использованием различных беспроводных видов связи и GPS.
  • Проекты для автоматизации жилья – умные дома на Arduino, а также отдельные элементы управления домашней инфраструктурой.
  • Разнообразные автономные машины и роботы.
  • Проекты для исследования природы и автоматизации сельского хозяйства
  • Необычные и креативные – как правило, развлекательные проекты.

По каждой из этих групп можно найти множество самых разнообразных материалов в книгах и на сайтах. В этой статье мы начнем знакомство с описанием наиболее простых проектов, с которых рекомендуется стартовать начинающим.

Как создавать проект на ардуино

Проект Ардуино – это всегда сочетание электронной схемы, некоторых связанных друг с другом аппаратных и механических устройств, системы питания и программного обеспечения, управляющего всем этим хаосом. Поэтому приступая к работе, вы должны твердо понимать, что создавая устройство в одиночестве, вы должны будете стать и программистом, и электронщиком, и конструктором.

Если речь идет не об учебном проекте, то вы обязательно столкнетесь со следующими этапами реализации с такими вот задачами:

  • Придумать что-то, что будет полезно и (или) интересно для окружающих. Даже самый простой проект несет какую-то пользу – как минимум, он помогает изучать новые технологии.
  • Собрать схему, подключить модули друг к другу и к контроллеру.
  • Написать скетч (программу) в специальной среде и загрузить ее в контроллер.
  • Проверить, как все работает вместе, и исправить ошибки.
  • После тестирования – готовиться к созданию готового устройства. Это означает, нужно собрать устройство в каком-то пригодном для эксплуатации корпусе, предусмотреть систему питания, связи с окружающей средой.
  • Если вы собираетесь распространять созданные вами устройства, то придется также заняться дизайном, системой транспортировки, задуматься о безопасности использования необученными пользователями и обучением этих самых пользователей.
  • Если ваше устройство работает, оно протестировано и обладает какими-то преимуществами перед другими решениями, то можно попытаться сделать из вашего инженерного уже бизнес-проект, попробовать привлечь инвестиции.

Каждый из этих этапов создания проекта достоин отдельной статьи. Но мы уделим главное внимание этапам сборки электронных схем (основы электроники) и программирования контроллера.

Электронные схемы

Электронные схемы обычно собираются с применением макетных плат, скрепляющих элементы друг с другом без пайки и скрутки. О том, как работают модули и схемы подключения можно узнать на нашем сайте. Обычно в описании проекта указаны способы монтажа деталей. Но для большинства популярных модулей есть уже десятки готовых схем и примеров в интернете.

Программирование

Создание и прошивка скетчей производится в специальной программе  – среде программирования.  Наиболее популярной версией такой среды является Arduino IDE. На нашем сайте вы сможете найти информацию о том, как скачать, установить и настроить эту программу.

Простые проекты Ардуино

Давайте начнем наш обзор с традиционно самых простых, но очень важных проектов, включающих в себя минимальное количество элементов: светодиоды, резисторы и, конечно же, плату ардуино. Все примеры рассчитаны на использование Arduino Uno, но с минимальными изменениями будут работать на любой плате: от Nano и Mega до Pro, Leonardo и даже LilyPad.

Проект с мигающим светодиодом – маячок

Все без исключения учебники и пособия для начинающих по ардуино стартуют с примера мигания светодиодом. Этому есть две причины: такие проекты требуют минимального программирования и их можно запустить даже без сборки электронной схемы – уж что-что, а светодиод есть на любой плате ардуино. Поэтому и мы не станем исключением – давайте начнем с маячка.

Нам понадобится:

  • Плата Ардуино Uno, Nano или Mega со встроенным светодиодом, подключенным к 13 пину.
  • И все.

Что должно получиться в итоге:

Светодиод мигает – включается и выключается через равные промежутки времени (по умолчанию – 1 сек). Скорость включения и выключения можно настраивать.

Схема проекта

Схема проекта довольно проста:  нам нужен только контроллер ардуино со встроенным светодиодом, подсоединенным к пину 13. Именно этим светодиодом мы и будем мигать. Подойдут любые популярные платы: Uno, Nano, Mega и другие.

Подсоединяем Arduino к компьютеру, убеждаемся, что плата ожила и замигала загрузочными огоньками. Во многих платах «мигающий» скетч уже записан в микроконтроллер, поэтому светодиод может начать мигать сразу после включения.

С помощью такого простого проекта маячка вы можете быстро проверить работоспособность платы: подключите ее к компьютеру, залейте скетч и по миганию светодиода сразу станет понятно – работает плата или нет.

Программирование в проекте Ардуино

Если в вашей плате нет загруженного скетча маячка – не беда. Можно легко загрузить уже готовый пример, доступный в среде программирования Ардуино.

Открываем программу Arduino IDE, убеждаемся, что выбран нужный порт.

В открытом окне отобразится исходный код программы (скетча), который вам нужно будет загрузить в контроллер. Для этого просто нажимаем на кнопку со стрелочкой.

Ждем немного (внизу можно отследить процесс загрузки) – и все. Плата опять подмигнет несколькими светодиодами, а затем один из светодиодов начнет свой размеренный цикл включений и выключений. Можно вас поздравить с первым загруженным проектом!

Проект маячка со светодиодом и макетной платой

В этом проекте мы создадим мигающий светодиод – подключим его с помощью проводов, резистора и макетной платы к ардуино. Сам скетч и логика работы останутся таким же – светодиод включается и выключается.

Графическое изображение схемы подключения доступно на следующем рисунке:

Другие идеи проектов со светодиодами:

  • Мигалка (мигаем двумя свтодиодами разных цветов)
  • Светофор
  • Светомузыка
  • Сонный маячок
  • Маячок – сигнализация
  • Азбука Морзе

Подробное описание схемы подключения и логики работы программы можно найти в отдельной статье, посвященной проектам со светодиодами.

Проекты Ардуино в Интернете

В интернете можно найти огромное количество примеров самых разных проектов с Arduino. Мы сделали небольшую подборку самых необычных проектов.

Сегодня без труда можно найти сотни проектов, созданных руками инженеров-энтузиастов по всему миру. Невозможно сделать качественный обзор всех их. В данной подборке мы просто сделали небольшой обзор

Управление телевизором силой мысли и Ардуино.

Управление телевизором силой мысли и Ардуино

Управление телевизором силой мысли и Ардуино

Этот оригинальный проект кажется невероятным, ведь для переключения канала нужен не пульт, а мысль о его смене. Для создания потребуется Ардуино Уно, игра Star Wars Force Trainer, инфракрасные приемник и передатчик.

Проект был реализован Дэниэлом Дэвисом в домашних условиях. За основу он взял игру 2009 года Star Wars Force Trainer и разобрал ее. Сама игра содержит гарнитуру, которая может обнаружить электрические поля разума (аналогично ЭЭГ). Внутри был обнаружен чип NeuroSky ЭЭГ, который Дэниэл подключил к плате Ардуино. Данные ЭЭГ собираются и преобразовываются на компьютере.

С помощью  serial монитора можно посмотреть сигналы, которые передает пульт на ИК приемник при переключении каналов. Далее записывается код кнопки и пишется небольшая программа.

После завершения программной части на человека надевают шлем, и он может переключать канаты телевизора и выключать его путем сосредоточения мыслей.

Механическая рука, которая записывает время на доске.

Plotclock является простейшим роботом, который состоит из руки с маркером, которая пишет на доске текущее время. Когда время изменяется, рука стирает ранее записанное число и пишет новые значения. Проект постоянно развивается, описанная технология является простейшей.

Для реализации проекта нужны 3D принтер, Ардуино Уно, 3 сервомотора, болты и гайки, маркер для стираемой доски, белая поверхность.

Механическая составляющая робота выполняется из пластиковых элементов и соединенных между собой механизмов. Управляется рука с помощью платы Ардуино и трех серводвигателей.

Окей Google, Сезам, открой дверь

В проекте реализуется открытие двери с помощью определенной голосовой команды. Чтобы войти в помещение, достаточно назвать фразу «Сезам, откройся».

Для создания потребуются Ардуино Уно, серводвигатель, Bluetooth модуль.

Для разблокирования двери используются команды Google Now. Для смартфонов и планшетов есть приложение с названием «Сезам», которое и отправляет команду дверному замку при произношении слов «О’кей Google, Сезам, откройся».

Сервопривод подключается к дверному замку. Модуль Bluetooth ожидает команду, и при ее получении подает сигнал Ардуино через serial  порт. Arduino Uno отдает команду сервоприводу и дверь открывается.

Светодиодный куб 4х4х4.

Куб из светодиодов на базе Ардуино – это развлекательное осветительное устройство. Он может быть разного размера с различными режимами подсветки. Куб оснащен кнопкой переключения режимов.

Для создания понадобится 64 светодиода, 4 резистора 100 Ом, проводники, макетная плата, коннекторы, коробка, источник питания на 9 В и плата Ардуино Уно.

На коробке рисуется или распечатывается эскиз квадрата 4х4. Проделываются отверстия, в которые помещаются светодиоды. Аноды нужно соединить между собой, затем коробку требуется повернуть и вытащить диоды. Аналогично формируются еще 3 слоя. Все слои нужно соединить с помощью оставшихся катодов. На макетную плату ставится получившийся куб и подключается к плате.

Робот пылесос

На базе Ардуино можно создать полезную вещь для дома – робота-уборщика. Самостоятельно сделанная модель не будет уступать по своим характеристикам магазинному экземпляру.

Для сборки потребуется:

  • Arduino;
  • драйвер L298N для управления двигателем;
  • миниатюрные двигатели с редуктором и колесами;
  • 6 инфракрасных датчиков;
  • двигатель для турбины;
  • турбина;
  • двигатели для щеток;
  • датчики столкновения;
  • 4 аккумулятора;
  • повышающий и понижающий преобразователи тока;
  • контроллер для батареи.

Пылесос оборудован ИК датчиками. Они реагируют, когда пылесос приближается к препятствию, и дают ему команду остановиться и развернуться. При столкновении со стеной или другим препятствием срабатывает один из выключателей, соединяющий бампер и корпус робота.

Система распознавания лиц и слежения за ними на Ардуино.

Веб-камера закрепляется на поворотном механизме и подключается к ПК, на котором установлено программное обеспечение OpenCV. Когда программа обнаруживает лицо, начинается вычисление его центральной точки. Полученные координаты передаются на микроконтроллер Ардуино, который управляет сервомоторами и следит за лицом.

Для реализации потребуются:

  • программное обеспечение Arduino IDE, OpenCV;
  • плата Ардуино Уно;
  • 2 сервомотора;
  • веб-камера.

Автоматизированная система для аквариума

Автоматизированная система для аквариума

Автоматизированная система для аквариума

Автоматизация задач для аквариума помогает облегчить жизнь пользователя. Проект должен отвечать за следующие действия:

  • подача подсветки того или иного цвета в зависимости от условий;
  • отображение времени;
  • регулирование компрессора;
  • включение и выключение фильтров;
  • отображение данных о температуре, влажности.

Чтобы собрать устройство, потребуются плата Ардуино Уно, пьезо сигналка, RGB лента, белая диодная лента, датчик температуры и влажности, LCD экран, часы, 2 реле, ик-приемник, транзисторы.

Схем реализации прибора существует множество. Пример одной из них приведен ниже.

Требуется также прописать код для включения того или иного цвета в зависимости от условий и настроить работу ЖК экрана.

Теплица для растений

В умной теплице для цветов происходит мониторинг и регулировка температуры и освещения и полив почвы. Особенно это актуально для теплолюбивых тропических растений, в которых необходимо постоянно поддерживать высокую температуру. Управлять можно автоматически или удаленно с планшета или смартфона.

Чтобы собрать проект, нужны следующие компоненты:

  • Ардуино Уно;
  • USB кабель;
  • плата прототипирования;
  • провода;
  • фоторезистор;
  • резистор на 10 кОм;
  • температурный датчик;
  • модуль температуры и влажности окружающей среды;
  • модуль влажности почвы.

Фоторезистор отвечает за измерение освещенности. Температурный сенсор получает температуру воздуха. Модуль влажности почвы помещается в землю и измеряет уровень воды в ней.

Отслеживание потребляемого электричества в реальном времени при помощи Ардуино и LabVIEW.

Прибор может использоваться в умном доме в качестве измерителя потребляемой электроэнергии на современных счетчиках. Считывание информации происходит через светодиод счетчика – просчитывается длительность между миганиями.

Принцип работы следующие. Ардуино считывает частоту миганий и подает информацию через беспроводной модуль. Модуль, установленный на компьютер, получает эти данные и передает их в программу LabVIEW, в которой отображаются данные потребления мощности в режиме реального времени.

Мигание светодиода детектирует фоторезистор. Аналоговые данные считываются с помощью делителя напряжения.

Для работы потребуются:

  • Ардуино;
  • фоторезистор;
  • светодиод;
  • модуль Xbee;
  • программное обеспечение Arduino IDE, LabView;
  • простые и подстроечные резисторы;
  • провода.

В программе будет отображаться график потребления за последние 5 минут и в реальном времени.

Аудиоплеер

Своими руками на базе Ардуино можно создать аудиопроигрыватель. Его конструкция проста – он состоит из динамика, транзистора, micro-sd карты с записанными на нее треками. В качестве платы используется Ардуино, также можно взять контроллер Seeeduino 2.21 или Garagino на ATmega328.

Для сборки нужны:

  • контроллер;
  • карт-ридер;
  • динамик;
  • печатная плата;
  • карта памяти с записанными аудиотреками;
  • транзистор;
  • резистор;
  • провода.

Работает плеер следующим образом. Ардуино загружает файлы с расширением .wav карты памяти. Происходит генерирование сигнала, который выводится через динамики, подсоединенные к пину 9 на плате.

Предварительно песню нужно преобразовать в формат .wav. Сделать это можно с помощью самого простого онлайн-конвертера. Музыкальные файлы имеют ограничения при воспроизведении мелодии. Транзистор не сможет прочитать сложные .wav-файлы, поэтому советуется преобразовать треки к следующему виду: 16 кГц в секунду, моно канал, бит на сэмпл – 8.

Музыка записывается на заранее отформатированную карту памяти и сохраняется с простыми наименованиями.После сбора схемы требуется прописать код, включить питание, после чего начнется воспроизведение музыки.

Рекомендации по работе с проектами Ардуино в Интернете

Найдя в интернете интересующий вас проект, попробуйте сначала понять его принцип действия. Посмотрите, как связаны между собой элементы, какие функции они выполняют, каковы ограничения. Попробуйте сперва создать прототип устройств (электронная схема с прошивкой) и только затем пытайтесь полностью повторить то, что видите в описании.

Другие идеи проектов

Проекты умного дома на Ардуино

Проекты умного дома являются одним из примеров того, как перейти от «игрушек» и тренажеров к реальным системам, помогающими и облегчающим жизнь. Как правило, с помощью ардуино невозможно создать полноценные автономные решения, но отдельные компоненты сделать вполне реально.

При этом нужно понимать, что сталкиваясь с реальными  инфраструктурными объектами, мы должны соблюдать особую предусмотрительность при работе с электричеством, отоплением, водопроводом под давлением, канализацией. Любые эксперименты здесь нужно проводить обязательно под контролем профессионала.

Что может являться прототипом умного дома на ардуино:

  • Системы освещения с автоматическим включением и отключением в зависимости от показателей датчиков. Наиболее популярнее варианты – использовать датчик освещенности, PIR датчик движения или датчик звука.
  • Дистанционно управляемые электрические приборы. Например, включение или выключение системы отопления в зависимости от температуры или умное управление освещением в помещениях. Здесь вам понадобятся различные виды реле и один из механизмов обеспечения беспроводной связи: WiFi, GPRS, Bluetooth или радиоканал. Управлять устройствами можно через Web-интерфейс (через браузер) или с использованием соответствующего мобильного приложения (можно написать самому или выбрать одну из готовых платформ).
  • Всевозможные системы учета: воды, тепла, электроэнергии. Начинающим доступны любительские датчики напора воды, температуры, влажности, силы тока. Можно использовать и профессиональные приборы, взаимодействуя с ними по одному из промышленных протоколов. Полученные данные можно собирать локально или отправлять в облако для последующего анализа.
  • Охранные системы и контролирование внештатных ситуаций. Здесь понадобится различные датчики присутствия, движения, звука, магнитные датчики Холла и другие. Естественно, не обойтись без коммуникаций и возможности быстрой передачи информации владельцу через интернет.

Каждое из этих направлений может содержать в себе десятки разных проектов. Вы можете без труда найти себе подходящий вариант в интернете или в одной из наших статей.

Проекты «Зеленой робототехники»

Юные ардуинщики, живущие в небольших городах и сельской местности, где много природы и не очень много «цивилизации», могут с успехом использовать ардуино для исследования и охраны природы, а также автоматизации сельского хозяйства. Вот некоторые из идей проектов, которые можно реализовывать своими силами на уровне прототипов и готовых решений:

  • Умная теплица
  • Полив растений
  • Умный инкубатор
  • Умный улей
  • Антигрызуны
  • Умный агроном
  • Умный ошейник для животных
  • Расширенная метеостанция
  • Робот – сеяльщик
  • Счетчик муравьев

Проекты с дронами: аэрофотосъемка, внесение удобрений.

Схемы и проекты на Arduino Uno, Mega, Nano и Mini со скетчами

С появлением сотовой связи приобрели популярность различные системы передачи сообщений, использующие SMS сообщения. Данные сообщения достаточно просто рассылать подключив GSM модуль к какому-нибудь микроконтроллеру (или микроконтроллерной плате). Но по мере все большего распространения смартфонов обычные SMS сообщения стали постепенно отходить … Читать далее →

В настоящее время адресные светодиодной ленты (NeoPixel LEDs) на базе светодиодов WS2812 находят широкое применение в различных областях. В данной статье мы рассмотрим подключение подобной ленты к плате Arduino и научимся управлять ею в различных режимах. Ранее на нашем сайте … Читать далее →

В данной статье мы подключим к плате Arduino датчик температуры и влажности DHT11 и будем передавать считываемые с него данные на сервер MySQL (базу данных phpmyadmin). Необходимые компоненты Плата Arduino Uno (купить на AliExpress). Arduino Ethernet Shield 2 (купить на … Читать далее →

Цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП) представляет собой устройство для преобразования цифрового кода в аналоговый сигнал. Цифро-аналоговые преобразователи являются интерфейсом между дискретным цифровым миром и аналоговыми сигналами. Ранее на нашем мы уже рассматривали подключение внешнего модуля ЦАП MCP4725 к плате Arduino, в этой … Читать далее →

Быстрое преобразование Фурье (Fast Fourier Transform, FFT) находит широкое применение в современной радиотехнике – с его помощью можно не только построить спектр анализируемого сигнала, но оно также необходимо в большинстве операций цифровой обработки сигналов (ЦОС). Измерение частоты принимаемого сигнала является … Читать далее →

В настоящее время лидары (световые радары, дальномеры оптического диапазона) находят широкое применение в различных областях: сканирование зданий, 3D принтерах, построении объемных карт, беспилотных автомобилях и т.д. Поэтому в данной статье мы рассмотрим создание лидара (дальномера) на основе платы Arduino и … Читать далее →

GSM модули находят широкое применение в современных радиоэлектронных проектах. Достаточно много подобных проектов рассмотрено и на нашем сайте. Но вместо покупки GSM модуля, цены на которые непрерывно растут в условиях современного дефицита электронных компонентов, в подобных проектах можно использовать и … Читать далее →

Распознавание лиц в настоящее время применяется во множестве разнообразных устройств и технологий. Но прежде чем производить операцию распознавания лица человека, необходимо это лицо сначала обнаружить в видеопотоке или на изображении и, если требуется, производить отслеживание этого лица во время его … Читать далее →

В разнообразных проектах на основе платы Arduino достаточно часто возникает задача создания меню, отображаемого на экране ЖК дисплея 16х2 и управляемого с помощью кнопок. В данной статье мы рассмотрим один из самых простых способов создания подобного меню (какой я только … Читать далее →

Изначально среда Arduino IDE поставляется со светлым фоном (темой), в котором вы и производите написание кода своей программы. Но некоторые из пользователей привыкли к средам программирования с темным фоном – для кого это сила привычки, а кто то пишет что … Читать далее →

● Уроки и проекты Arduino

Что такое Arduino?

Платформа Ардуино пользуется огромной популярностью во всем мире благодаря удобству и простоте языка программирования, а также открытой архитектуре и программному коду. Плата Arduino состоит из микроконтроллера Atmel AVR и элементов обвязки для программирования и интеграции с другими схемами.  Подробнее …

Первое включение. Установка Arduino IDE

Разработка собственных приложений на базе плат, совместимых с архитектурой Arduino, осуществляется в официальной бесплатной среде программирования Arduino IDE. Среда предназначена для написания, компиляции и загрузки собственных программ в память микроконтроллера.  Подробнее …

Умный дом и интернет вещей. Элементы, решения, системы управления, проекты

Самый главный компонент любой «умной» системы – его контроллер. Контроллер предназначен для получения информации и управления «умным» домом. В нашем наборе два контроллера! Это плата Arduino MEGA и модуль NodeMCU v3 Lua WI-FI ESP8266 Ch440. Вы можете выбрать любой из них. Подробнее …
 

Arduino проект 34: Организация подключения к сети Интернет с помощью модуля Ai-Thinker A6

В предыдущих главе мы рассмотрели мы сделали большие шаги построения «умного дома» –  оснастили его датчиками и исполнительными устройствами и создали и обеспечили определенную степень автоматизации для создания комфорта и безопасности. Теперь пришло время сделать наш «умный дом» устройством IoT (Интернета вещей), чтобы получить доступ к нему для мониторинга и управления из любой точки мира по сети интернет. Организуем доступ контроллеров нашего дома к сети интернет. Подробнее …
 

Arduino проект 33:  Модуль GPS. Принцип работы, подключение, примеры

В этом эксперименте рассмотрим работу модуля GPS-приемника, позволяющего определять наше местоположение с помощью глобальной системы GPS, и подключение данного приемника к плате Arduino. GPS (Global Positioning System) – это система, позволяющая с точностью не хуже 100 м определить местоположение объекта.  Подробнее …

Arduino проект 32: Беспроводная связь. Модуль GSM/GPRS SIM900

В этом эксперименте рассмотрим работу модуля GSM/GPRS Shield – платы расширения, позволяющей Arduino работать в сетях сотовой связи по технологиям GSM/GPRS для приёма и передачи данных, SMS и голосовой связи. GSM/GPRS Shield на базе модуля SIMCom SIM900 выпускают несколько производителей, и платы имеют незначительные отличия. Также на некоторых платах расположены: слот для SIM-карты, стандартные 3,5 мм джек для аудиовхода и выхода и разъём для внешней антенны. На плате GSM/GPRS shild имеется несколько перемычек, позволяющих выбрать тип serial-соединения.  Подробнее …

Arduino проект 31: Беспроводная связь. Модуль Bluetooth HC-05

В этом эксперименте рассмотрим работу модуля Bluetooth HC-05, позволяющего плате Arduino установить беспроводную связь и обмениваться данными с другими устройствами по протоколу Bluetooth. Bluetooth позволяет объединять в локальные сети любую технику: от мобильного телефона и компьютера до холодильника. При этом одним из немаловажных параметров новой технологии являются низкая стоимость устройства связи (в пределах 20 долларов), его небольшие размеры.  Подробнее …
 

Arduino проект 30:  Беспроводная связь. Модуль Wi-Fi ESP8266

В этом эксперименте мы познакомимся с модулем ESP8266, с помощью которого можно подключить плату Arduini к сетям Wi-Fi, и напишем скетч для передачи данных датчика температуры на веб-сервис Народный мониторинг. Платы на ESP8266 – это не просто модули для связи по Wi-Fi. Чип, по сути, является микроконтроллером со своими интерфейсами SPI, UART, а также портами GPIO, а это значит, что модуль можно использовать автономно без Arduino и других плат с микроконтроллерами.  Подробнее …
 

Arduino проект 29: Работа с Интернетом на примере Arduino Ethernet Shield W5100

В этом эксперименте мы покажем, как нашей плате Arduino получить доступ к сети Интернет с помощью модуля Ethernet shield W5100. Ethernet Shield позволяет легко подключить вашу плату Arduino к локальной сети или сети Интернет. Он предоставляет возможность Arduino отправлять и принимать данные из любой точки мира с помощью интернет-соединения.  Подробнее …
 

Arduino проект 28:  Считыватель RFID на примере RC522. Принцип работы, подключение

В этом эксперименте мы покажем, как плата Arduino получает доступ к данным RFID-карт и брелоков Mifare с помощью RFID-считывателя RC522C. Идентификация объектов производится по уникальному цифровому коду, который считывается из памяти электронной метки, прикрепляемой к объекту идентификации. Считыватель содержит в своем составе передатчик и антенну, посредством которых излучается электромагнитное поле определенной частоты.  Подробнее …
 

Arduino проект 27:  SD-карта. Чтение и запись данных

В этом эксперименте мы покажем, как к плате Arduino подключить SD-карту. Если вашим Аrduino-проектам не хватает памяти, а объем энергонезависимой памяти EEPROM в платах Arduino совсем небольшой, можно использовать внешние носители. Один из самых простых по подключению к платам Arduino – это SD-карта. Можно подсоединиться к SD-карте напрямую, а можно использовать модули.  Подробнее …
 

Arduino проект 26:  Часы реального времени. Принцип работы, подключение, примеры

В этом эксперименте мы рассмотрим модуль часов реального времени на микросхеме DS1307. Микросхема Dallas DS1307 представляет собой часы реального времени с календарем и дополнительной памятью NW SRAM (56 байт). Микросхема подключается к микроконтроллеру при помощи шины I2C. Количество дней в месяце рассчитывается с учетом високосных лет до 2100 г. В микросхеме DS1307 имеется встроенная схема, определяющая аварийное отключение питания  Подробнее …
 

Arduino проект 25:  ИК-фотоприемник и ИК-пульт. Обрабатываем команды от пульта

В этом эксперименте мы организуем беспроводную ИК-связь, которая нам позволит отправлять на плату Arduino команды с помощью любого ИК-пульта. В качестве приемника будем использовать микросхему TSOP31236. В одном корпусе она объединяет фотодиод, предусилитель и формирователь. На выходе формируется обычный ТТЛ-сигнал без заполнения, пригодный для дальнейшей обработки микроконтроллером.  Подробнее …
 

Arduino проект 24:  3-осевой гироскоп + акселерометр на примере GY-521

В этом эксперименте мы познакомимся с акселерометром и гироскопом и будем с помощью Arduino получать показания с этих датчиков. Модуль GY-521 на микросхеме MPU6050 содержит гироскоп, акселерометр и температурный сенсор. На плате модуля GY-521 расположена необходимая обвязка MPU6050, в том числе подтягивающие резисторы, стабилизатор напряжения на 3,3 В с малым падением напряжения с фильтрующими конденсаторами. Обмен с микроконтроллером осуществляется по шине I2C.  Подробнее …
 

Arduino проект 23:  Ультразвуковой датчик расстояния HC-SR04. Принцип работы, подключение, пример

В этом эксперименте мы рассмотрим ультразвуковой датчик для измерения расстояния и создадим проект вывода показаний датчика на экран ЖКИ Wh2602. Ультразвуковой дальномер HC-SR04 – это помещенные на одну плату приемник и передатчик ультразвукового сигнала. Излучатель генерирует сигнал, который, отразившись от препятствия, попадает на приемник. Измерив время, за которое сигнал проходит до объекта и обратно, можно оценить расстояние.  Подробнее …
 

Arduino проект 22:  Датчики газов. Принцип работы, пример работы

В этом эксперименте мы рассмотрим ультразвуковой датчик для измерения расстояния и создадим проект вывода показаний датчика на экран ЖКИ Wh2602. Серия MQ-сенсоров для Ардуино, построены на базе мини-нагревателя внутри и используют электрохимический сенсор. Они чувствительны для определенных диапазонов газов и используются в помещениях при комнатной температуре.  Подробнее …
 

Arduino проект 21:  Датчик влажности и температуры DHT11

В этом эксперименте мы рассмотрим датчик для измерения относительной влажности воздуха и температуры DHT11 и создадим проект вывода показаний датчика на экран ЖКИ Wh2602. Датчик DHT11 состоит из емкостного датчика влажности и термистора. Кроме того, датчик содержит в себе простенький АЦП для преобразования аналоговых значений влажности и температуры.  Подробнее …
 

Arduino проект 20:  Датчик температуры DS18B20


В этом эксперименте мы рассмотрим популярный цифровой датчик температуры DS18B20, работающий по протоколу 1-Wire, и создадим проект вывода показаний датчика на экран ЖКИ Wh2602. DS18B20 – цифровой термометр с программируемым разрешением от 9 до 12 битов, которое может сохраняться в EEPROM-памяти прибора. DS18B20 обменивается данными по шине 1-Wire и при этом может быть как единственным устройством на линии, так и работать в группе. Все процессы на шине управляются центральным микропроцессором.  Подробнее …
 
Arduino проект 19:  Шаговый двигатель 4-фазный, с управлением на ULN2003 (L293)

В этом эксперименте мы рассмотрим подключение к Arduino шагового двигателя. Шаговые двигатели представляют собой электромеханические устройства, задачей которых является преобразование электрических импульсов в перемещение вала двигателя на определенный угол. ШД нашли широкое применение в области, где требуется высокая точность перемещений или скорости.  Подробнее …
 

Arduino проект 18:  Обрабатываем данные от джойстика. Управление Pan/Tilt Bracket с помощью джойстика

В этом эксперименте мы рассмотрим подключение к Arduino двухосевого аналогового джойстика. Для плат Arduino существуют модули аналогового джойстика, имеющие ось X, Y (потенциометры 10 кОм) и дополнительную кнопку – ось Z. Джойстик позволяет плавно и точно отслеживать степень отклонения от нулевой точки. Сам джойстик подпружиненный, поэтому он будет возвращаться в центральное состояние после его отпускания из определенной позиции.  Подробнее …
 

Arduino проект 17:  Сервопривод. Крутим потенциометр, меняем положение

Сервопривод управляется с помощью импульсов переменной длительности. Угол поворота определяется длительностью импульса, который подается по сигнальному проводу. Это называется широтно-импульсной модуляцией. Сервопривод ожидает импульса каждые 20 мс. Длительность импульса определяет, насколько далеко должен поворачиваться мотор.  Подробнее …
 

Arduino проект 16:  Графический индикатор. Подключение дисплея Nokia 5110

В этом эксперименте мы рассмотрим графический дисплей Nokia 5110, который можно использовать в проектах Arduino для вывода графической информации. Жидкокристаллический дисплей Nokia 5110 – монохромный дисплей с разрешением 84×48 на контроллере PCD8544, предназначен для вывода графической и текстовой информации. Питание дисплея должно лежать в пределах 2.7–3.3 В (максимум 3.3 В, при подаче 5 В на вывод VCC дисплей может выйти из строя). Но выводы контроллера толерантны к +5 В, поэтому их можно напрямую подключать к входам Arduino. Немаловажный момент – низкое потребление, что позволяет питать дисплей от платы Arduino без внешнего источника питания.  Подробнее …
 

Arduino проект 15:  Индикатор LCD1602. Принцип подключения, вывод информации на него


В этом эксперименте мы познакомимся с жидкокристаллическими индикаторами Winstar для вывода символьной информации. Научимся в Arduino-проектах применять библиотеки и создадим проект вывода показаний датчика температуры LM335 на экран дисплея. Жидкокристаллические индикаторы (ЖКИ, англ. LCD) являются удобным и недорогим средством для отображения данных ваших проектов. Символьный индикатор Wh2602 позволяет выводить на экран 2 строки по 16 символов (размером 5×7 или 5×10 и дополнительная строка под курсор). Управляет работой дисплея контроллер.  Подробнее …
 
Arduino проект 14:  Датчик температуры аналоговый LM335. Принцип работы, пример работы

В этом эксперименте мы познакомимся с аналоговым датчиком для измерения температуры LM335. LM335 – это недорогой температурный чувствительный элемент с диапазоном от –40 °C до +100 °C и точностью в 1 °C. По принципу действия датчик LM335 представляет собой стабилитрон, у которого напряжение стабилизации зависит от температуры.  Подробнее …
 

Arduino проект 13:  Фоторезистор. Обрабатываем освещённость, зажигая или гася светодиоды

В этом эксперименте мы познакомимся с аналоговым датчиком для измерения освещенности – фоторезистором. Распространённое использование фоторезистора – измерение освещённости. В темноте его сопротивление довольно велико. Когда на фоторезистор попадает свет, сопротивление падает пропорционально освещенности.  Подробнее …
 

Arduino проект 12:  Управляем реле через транзистор

В этом эксперименте мы познакомимся с реле, с помощью которого с Arduino можно управлять мощной нагрузкой не только постоянного, но и переменного тока. При подключении реле к Arduino контакт микроконтроллера не может обеспечить мощность, необходимую для нормальной работы катушки. Поэтому следует усилить ток – поставить транзистор. Для усиления удобнее применять n-p-n-транзистор.  Подробнее …
 

Arduino проект 11:  Транзистор MOSFET. Показываем усилительные качества транзистора. На примере электродвигателя изменяем обороты

В этом эксперименте мы познакомимся с транзистором MOSFET и с помощью него будем управлять мощной нагрузкой – электродвигателем. Выводы Arduino, сконфигурированные как OUTPUT, находятся в низкоимпедансном состоянии и могут отдавать 40 мА в нагрузку и не в состоянии обеспечить питание мощной нагрузки и большого напряжения. Одним из способов управления мощной нагрузкой является использование полевых MOSFET-транзисторов.  Подробнее …
 

Arduino проект 10:  Управляем пьезоизлучателем: меняем тон, длительность, играем музыку

В этом эксперименте мы произведем генерацию звуков на Arduino c помощью пьзоизлучателя. Пьезоизлучатели бывают двух типов – со встроенным генератором и без. Пьезоизлучатели со встроенным генератором излучают фиксированный тональный сигнал сразу после подачи на них номинального напряжения. Они не могут воспроизводить произвольного сигнала.  Подробнее …
 

Arduino проект 9:  Матрица светодиодная 8×8

В этом эксперименте мы рассмотрим каскадное подключение нескольких микросхем 74HC595, что позволит, используя 3 вывода Arduino, управлять множеством контактов, что будет продемонстрировано в примере вывода фигур на экран светодиодной матрицы 8×8. В эксперименте будем использовать двухцветную светодиодную матрицу FYM-23881BUG-11.  Подробнее …
 

Arduino проект 8:  Микросхема сдвигового регистра 74НС595. Управляем матрицей из 4 разрядов, экономим выходы Arduino


В этом эксперименте мы рассмотрим работу Arduino с микросхемой 74HC595 – расширителем выходов, позволяющей уменьшить количество выводов Arduino для управления 4-разрядной семисегментной матрицей. Цифровых выводов Arduino Nano и UNO, а иногда даже и Arduino Mega может не хватить, если требуется управлять большим количеством выводов. В этом случае можно использовать микросхему 74HC595.  Подробнее …
 
Arduino проект 7: Матрица 4-разрядная из 7-сегментных индикаторов. Делаем динамическую индикацию

В этом эксперименте мы рассмотрим работу Arduino с 4-разрядной семисегментной матрицей. Получим представление о динамической индикации, позволяющей использовать одни выводы Arduino при выводе информации на несколько семисегментных индикаторов. Предназначена для одновременного вывода на матрицу 4 цифр, также есть возможность вывода десятичной точки.  Подробнее …
 

Arduino проект 6:  Семисегментный индикатор одноразрядный. Выводим цифры


В этом эксперименте мы рассмотрим работу с семисегментным светодиодным индикатором, которая позволяет Arduino визуализировать цифры. Светодиодный семисегментный индикатор представляет собой группу светодиодов, расположенных в определенном порядке и объединенных конструктивно. Светодиодные контакты промаркированы метками от a до g (и дополнительно dp – для отображения десятичной точки), и один общий вывод, который определяет тип подключения индикатора (схема с общим анодом ОА, или общим катодом ОК).  Подробнее …
 

Arduino проект 5: RGB-светодиод. Широтно-импульсная модуляция. Переливаемся цветами радуги


В этом эксперименте мы рассмотрим широтно-импульсную модуляцию, которая позволяет Arduino выводить аналоговые данные на цифровые выводы, и применим эти знания для создания прозвольных цветов свечения с помощью RGB-светодиода.  Подробнее …
 

Arduino проект 4: Светодиодная шкала 10 сегментов. Вращением потенциометра меняем количество светящихся светодиодов


В этом эксперименте мы рассмотрим работу аналоговых входов Arduino, работу потенциометра в качестве аналогового датчика и будем демонстрировать показания аналогового датчика с помощью светодиодной шкалы. ля получения аналоговых данных Arduino имеет аналоговые входы, оснащенные 10-разрядным аналого-цифровым преобразователем для аналоговых преобразований.  Подробнее …
 
Arduino проект 3: Потенциометр. Показываем закон Ома на примере яркости светодиода

В этом эксперименте мы познакомимся с потенциометром и будем управлять яркостью светодиода и изменением сопротивления потенциометра. Сейчас мы рассмотрим, как подобрать ограничительный резистор и как будет влиять номинал резистора на яркость светодиода.  Подробнее …
 

Arduino проект 2: Обрабатываем нажатие кнопки на примере зажигания светодиода. Боремся с дребезгом контактов

Это эксперимент по работе с кнопкой. Мы будем включать светодиод по нажатии кнопки и выключать по отпускании кнопки. Рассмотрим понятие дребезга и программные методы его устранения. При использовании Arduino в качестве входов используют pull-up- и pulldown-резисторы, чтобы вход Arduino не находился в «подвешенном» состоянии (в этом состоянии он будет собирать внешние наводки и принимать произвольные значения), а имел заранее известное состояние (0 или 1).  Подробнее …
 

Arduino проект 1:  Мигаем светодиодом

В этом эксперименте мы научимся управлять светодиодом. Заставим его мигать. Светодиод – это полупроводниковый прибор, преобразующий электрический ток непосредственно в световое излучение. По-английски светодиод называется light emitting diode, или LED.  Подробнее …
 

Проекты Arduino для всех

Проекты Arduino для всех

Все об ардуино и электронике ! 

Arduino — торговая марка аппаратно-программных средств для построения простых систем автоматики и робототехники, ориентированная на непрофессиональных пользователей. Программная часть состоит из бесплатной программной оболочки (IDE) для написания программ, их компиляции и программирования аппаратуры. Аппаратная часть представляет собой набор смонтированных печатных плат, продающихся как официальным производителем, так и сторонними производителями. Полностью открытая архитектура системы позволяет свободно копировать или дополнять линейку продукции Arduino.

Название платформы происходит от названия одноимённой рюмочной в Иврее, часто посещавшейся учредителями проекта, а название это в свою очередь было дано в честь короля Италии Ардуина Иврейского[2].

Arduino может использоваться как для создания автономных объектов автоматики, так и подключаться к программному обеспечению на компьютере через стандартные проводные и беспроводные интерфейсы


Как прошить ардуино плату другой ардуиной Arduino ISP
Что такое ISP?
ISP (In-System Programming) расшифровывается как внутрисхемное программирование. Это технология, которая позволяет программировать микроконтроллер, установленный в устройство. До появления этой технологии микроконтроллеры программировались перед установкой в устройство, а для их перепрограммирования требовалось их извлечение из устройства.
Существует 2 основных подхода внутрисхемного программирования:
Выставка электроники Hong Kong Electronics Fair 2019 которую стоит посетить

Почему стоит посещать выставки? На хорошей Экспо всегда можно увидеть, что нас ждёт в ближайшее время, какие веяния и тенденции будут актуальными в ближайшие полгода. Hong Kong Electronics Fair – как раз одна из таких выставок, где экспоненты демонстрируют на что они способны, а мы – гости мероприятия знакомимся и активно тестируем продукты, оцениваем их и решаем, что станет хитом, что просто заслуживает интереса, а что обречено лежать без внимания на стенде. Напомним, что все это проводится под крышей красивейшего выставочного центра Гонконга – Hong Kong Convention & Exhibition Centre.

Подключение датчика сердечного ритма AD8232 , кардиограмма на Arduino ЭКГ

AD8232   — это мелкая плата с чипом , используемый для измерения импульсов электрической активности сердца. Эту электрическую активность можно обозначить как ЭКГ или электрокардиограмма. Электрокардиография используется для диагностики различных заболеваний сердца. 


Электрическая система сердца управляет генерацией и распространением электрических сигналов по сердечной мышце, в результате чего сердце периодически сокращается и расслабляется, перекачивая кровь. В процессе цикла работы сердца происходит упорядоченный процесс деполяризации. Деполяризация – это резкое изменение электрического состояния клетки, когда отрицательный внутренний заряд клетки становится на короткое время положительным. В сердце деполяризация начинается в специализированных клетках водителя сердечного ритма в синусно-предсердном узле. Далее волна возбуждения распространяется через атриовентикулярный (предсердно-желудочковый) узел вниз к пучку Гиса, переходя в волокна Пуркинье и далее приводит к сокращению желудочков. В отличие от других нервных клеток, которые неспособны генерировать электрический сигнал в автоколебательном режиме, клетки синусно-предсердного узла способны создавать ритмичный электрический сигнал без внешнего воздействия. Точнее, внешние воздействия (например, физическая нагрузка) влияют только на частоту колебаний, но не нужны для запуска этого «генератора». При этом происходит периодическая деполяризация и реполяризация клеток водителя ритма. В электрокардиостимуляторе также имеется генератор стабильной частоты, выполняющий роль синусно-предсердного узла. Мембраны живых клеток действуют как конденсаторы. Из-за того, что процессы в клетках электрохимические, а не электрические, деполяризация и реполяризация в них происходят намного медленнее, чем в конденсаторе той же емкости.

ESP8266 Wi-Fi термометр на 2 датчика 18b20 через blynk
В данном материале будет предоставлен пример как использовать несколько датчиков температуры 18b20 + добавлять нужное количество и производить удаленный мониторинг по средствам платы esp8266 nodemcu и приложения blynk. Данный материал будет полезен если нужно снимать удаленно несколько показаний температуры для мониторинга. 
Установка и настройка RetroPie на Orange pi \ Raspberry Pi

Хотите поиграть в видеоигры из детства? Танчики, Контра, Чип и Дэйл, Черепашки Ниндзя… Все эти игры ждут вас! Из данного руководства вы узнаете как просто и быстро собрать и настроить ретро-консоль на базе микрокомпьютера Raspberry Pi и сборки эмуляторов RetroPie.

Снежинка Ардуинщика на ардуино NANO с эффектами (проект к Новому Году )
Интерактивная снежинка соответствующей формы, созданная Ардуино Нано. Используя 17 независимых каналов PWM и сенсорный датчик для включения  и эффектов.
Снежинка состоит из 30 светодиодов, сгруппированных в 17 независимых сегментов, которые могут управляться отдельно микроконтроллером Arduino Nano. Каждый блок управляется отдельным пином PWM, и регулирует яркость каждого блока светодиодов и эффекты отдельно.
Пайка для начинающих от выбора паяльника до практики
Вначале статьи будет изложена теория, ближе к ее середине будет рассмотрена практика, максимально кратко так же расскажем об инструменте, о химии, которая необходима в пайке, о дополнительных инструментах. Для того, чтобы получить действительно качественную пайку, Вам все эти вопросы следует хорошо изучить, где-то узнавать подробности, но мы постараемся объяснить все максимально доступно «на пальцах», так что после прочтения вы гарантированно сможете выполнить поставленные задачи.

Показано с 1 по 16 из 98 (всего 7 страниц)

Проекты Ардуино, Raspberry Pi. Робототехника

РОБОТОТЕХНИКА ДЛЯ ДОМАШНИХ УМЕЛЬЦЕВ. Роботы нам представляются чем-то огромным и сложным, но это не так. Каждому можно попробовать сделать свой вклад в роботехнику — это очень легко, если у вас есть возможность купить Arduino. Это простой одноплатный компьютер с микросхемой процессора, встроенной памятью и набором портов ввода-вывода для подключения внешних сигналов. Своеобразный «конструктор», из кубиков (модулей) которого собирают любые устройства — от простейшей тележки, движущейся по записанной в память машинки программе, до квадрокоптеров и станков-автоматов. Собственно, нечто подобное было и раньше, но конструкторам из Италии пришла в голову замечательная идея — встроить язык программирования непосредственно в память процессора. Теперь разработать программу способен любой ученик средней школы. Большое количество дополнительных модулей – шилдов расширяют возможности базовой схемы. Стандарт Arduino открыт, чертежи и программы бесплатны. Дешевый контроллер, несложный язык разработки программ — и многие тысячи самых обычных людей решили заняться созданием роботов, «умных домов», устройств автоматики. Кто-то создал интересные схемы и занялся их производством. Продажи устройств, совместимых с системой, растут с каждым днем. Есть несколько разновидностей Arduino: Arduino Uno – самая популярная модель микроконтроллера. Большинство разработок, основанных на Arduino, построенно на Arduino Uno, либо полностью с ним совместимы. Именно для этой платы создано большинство модулей расширения возможностей микроконтроллера. Достаточно установить в разъем Arduino добавочный модуль (Arduino-shield), и вы сможете управлять дополнительными реле, электродвигателями или обеспечить работу контроллера с беспроводными устройствами. Arduino Mega – для сложных проектов. Эффективная плата с расширенной памятью и большим количеством входов/выходов позволяет решить даже самые сложные задачи. Arduino Nano – модель для компактных систем. Малые габариты и пониженное энергопотребление делает эту плату незаменимой для миниатюрных конструкций с батарейным питанием.

15 отличных проектов Arduino для начинающих

Завершение проекта Arduino дает вам чувство удовлетворения, как никто другой. Однако трудно понять, с чего начать. К счастью, есть много способов начать. Вот 15 проектов Arduino для начинающих, чтобы вы начали!

Примечание о необходимом оборудовании: Для краткости элементы, которые обычно включаются в стартовые наборы Arduino, не включены в обзоры, представленные здесь. Любые другие необходимые компоненты будут перечислены в описании проекта.

1. Создайте проволочную игру с Arduino

Тебе понадобится:

  • 1 х маленький Arduino совместимый зуммер
  • 1 х Старая металлическая вешалка.

Эта сборка сочетает в себе классическую карнавальную игру с простой электроникой и кодом. Arduino Buzz Wire Game — это фантастический проект для работы с детьми, в котором используются дешевые компоненты и немного поделок.

2. Arduino MIDI-контроллер

Тебе понадобится:

  • 1 х 5-контактный разъем DIN, гнездо
  • 1 х MIDI-кабель
  • 1 х MIDI интерфейс или MIDI-совместимое устройство

Любой музыкант, знакомый с MIDI-контроллерами, знает, насколько мощными они могут быть. Знаете ли вы, что вы можете использовать Arduino, чтобы сделать контроллер DIY

? Даже если вы никогда не использовали его, это отличный способ начать, а не покупать дорогую клавиатуру или контроллер.

В проекте используется бесплатная библиотека кодов MIDI и простые компоненты. Он удобен для начинающих и может быть улучшен с течением времени, пока у вас не будет полнофункционального пользовательского MIDI-контроллера!

3. Управляйте своим Arduino с помощью Python

Если вы уже знаете Python, вы можете узнать об оборудовании Arduino

без изучения нового языка. Этот проект особенно полезен для людей, только начинающих, так как Python — это язык для начинающих. Кодовая сторона этого проекта проста и не требует никаких компонентов, только плата Arduino!

4. Arduino Game Controller

Тебе понадобится:

  • Unity3D (бесплатно)
  • Uniduino Unity Asset

Единственное, что круче, чем создание собственных игр — это создание собственного игрового контроллера.

Этот пользовательский проект игрового контроллера Arduino охватывает как создание собственного оборудования, так и пошаговое кодирование простой игры.

5. Arduino RFID Smart Lock

Тебе понадобится:

  • 1 х Логический уровень N канал Мосфет
  • 1 х модуль MFRC522
  • 1 х 12 В соленоид
  • 1 х 12 В блок питания

Это Arduino умная система блокировки

выглядит сложно. Но из-за дешевого и простого в использовании считывателя RFID, это более просто, чем вы думаете.

Этот проект использует несколько частей, которые могут быть новыми для вас. Вместо того, чтобы начинать с нуля, код модифицируется из существующих примеров. Это отличное введение в многокомпонентные устройства с реальным практическим использованием.

6. Простая система сигнализации Arduino

Тебе понадобится:

  • 1 х ультразвуковой «пинг» датчик
  • 1 х пьезо зуммер
  • 1 х светодиодная лента

Простая сигнализация

который использует датчик движения для обнаружения движения, светодиоды мигают, и при обнаружении злоумышленника подается высокий звуковой сигнал.

Хотя это не совсем правильная защита дома, она предлагает идеальное решение для защиты небольших помещений. Идеально подходит для отслеживания ваших закусок!

7. Светофор контроллер

Этот проект является отличным введением в программирование Arduino. Контроллер светофора

использует красный, желтый и зеленый светодиод, чтобы воссоздать светофор на макете. Это простой способ освоиться с написанием и редактированием кода. В качестве бонуса все необходимые компоненты должны быть включены в ваш стартовый комплект.

8. Companion Cube Настроение лампы

Тебе понадобится:

  • Квадратная стеклянная банка или бутылка
  • Твердый клей
  • Серая и красная глина для лепки
  • Белая свеча

Помните видеоигру Portal? В этом проекте лампа настроения на портале

использует квадратную стеклянную банку, чтобы создать цветовой дисплей, который выглядит невероятно. Создание лампы — отличный проект для начинающих. Схема подключения и код относительно просты, и в результате вы получите потрясающее творение DIY!

9. Arduino-Powered Терморегулятор

Тебе понадобится:

  • Датчик температуры, такой как TMP36
  • Реле или RC штекерные переключатели
  • Винтовые клеммы
  • Коробка для удержания тепла
  • Нагревательный / охлаждающий элемент или лампа накаливания с креплением (или оба)

Используя всего лишь Arduino и несколько деталей, вы можете создать устройство контроля температуры

вместо того, чтобы платить за коммерческую модель. Это не только отличный проект для начинающих, но и для реальных приложений!

10. Воссоздать аркаду Classic «Понг»

Тебе понадобится:

  • Arduino-совместимый OLED-экран

Кодирование ретро-игры — отличная практика программирования. Понг — это классика, и вы можете играть в нее двумя способами на своем Arduino. Вы можете кодировать игру с нуля и играть на недорогом OLED-экране.

11. «Дьявол ТВ» Arduino Prank Remote

Тебе понадобится:

  • Светодиодный ИК-передатчик, например, TIL38
  • ИК-приемник, такой как TSOP382

Arduino вместе с инфракрасным (инфракрасным) передатчиком и приемником может вызвать невинный хаос. Бомбардировка любого ИК-устройства с помощью ИК-сигналов заставляет их вести себя так, как будто они живут своей жизнью.

В этом проекте вы узнаете, как создать пульт дистанционного управления, используя Arduino и некоторые ИК-компоненты. Результат гарантированно сводит с ума всех, кто рядом.

12. Создай свою собственную Ambilight

Тебе понадобится:

  • 10А 5В блок питания
  • WS2812B светодиодная лента

Первоначально разработанный для телевизоров Philips, Ambilight имеет окружающее освещение, которое реагирует на изображения на экране телевизора. Это не слишком сложно воссоздать Ambilight

для любого экрана. Недорогие адресуемые светодиоды снижают стоимость этой впечатляюще выглядящей сборки, и на момент написания списка список компонентов для этого проекта упал намного ниже, чем стоимость руководства в 60 долларов.

13. Arduino-Powered лазерная турель

Тебе понадобится:

  • 2 сервопривода
  • Лазерный модуль
  • Пьезо зуммер
  • Металлическая проволока и кабельные стяжки

Хотя не так много практических причин для создания лазерной башни на Arduino

Это не должно вас останавливать! Код в этом проекте легко расширяется и позволяет настроить движение вашей башни. Это отличное введение в использование сервоприводов с платами Arduino, строительных блоков робототехники!

14. Пульсирующий светодиод Cube

Тебе понадобится:

  • 64 светодиода
  • Крафт проволока
  • Компонентный провод
  • Зажимы крокодил
  • Лом дерева
  • Дрель

Если вы ищете что-то красивое для создания, пульсирующий светодиодный куб

это идеальный выбор. Управляемый с одного Arduino через мультиплексирование, он все еще достаточно прост для начинающих. Этот проект также является отличной практикой пайки, которая является одним из основных навыков новичка в электронике, который вам необходимо знать.

15. Проект выходного дня: создание гигантского светодиодного пиксельного дисплея

Тебе понадобится:

  • 10-метровая полоса светодиодных пикселей
  • 5V 10A блок питания
  • Толстый провод
  • Ikea RIBBA фоторамка
  • Спрей для глазури
  • Белая краска

Светодиодный дисплей

использует нити светодиодов для создания ярких рисунков, текста или даже анимированных GIF-файлов, которые можно обрамлять и вешать прямо на стену. Сборка опирается на внешнее программное обеспечение, называемое Glediator (бесплатно), которое позволяет вам полностью управлять светодиодной матрицей и дает возможность создавать живые или предварительно записанные миксы из ваших светодиодных анимаций.

Бесконечные возможности с этими DIY Arduino Projects

Самые простые проекты Arduino используют несколько компонентов и обучат вас основам аппаратного обеспечения. Лучший способ познакомиться — это следовать этим учебникам для начинающих.

Когда вы почувствуете себя уверенно, почему бы не перейти к чему-то более важному, например, к автоматизации вашего дома

!

10 простых проектов Arduino для начинающих с кодом

Awesome !!, Теперь делать проекты дома очень просто. Мы выбрали несколько проектов DIY arduino для начинающих, мы объяснили все на конкретной странице проекта вместе с кодом.

Выберите следующий набор проектов Arduino, которые вы хотите изучить, в Electronicshub : Проекты Arduino »

Давайте посмотрим, какие проекты входят в первую десятку лучших … Не стесняйтесь оставлять комментарии, если у вас есть какие-либо вопросы.


Солнечный трекер Arduino

Описание : Солнечные панели, отслеживающие Солнце, могут поглощать больше энергии Солнца, чем стационарные панели.Таким образом, панели с солнечными системами слежения более эффективны, поскольку они могут улавливать максимум солнечной энергии. В этой статье, сделанной своими руками, объясняется, как солнечная панель отслеживает солнечные лучи с использованием датчиков света и серводвигателей, которые управляются Arduino.

Подробнее


4-значный 7-сегментный светодиодный дисплей Arduino

Описание : 7-сегментные дисплеи являются одними из наиболее часто используемых дисплеев. Они используются во многих приложениях для отображения важной информации.Семь светодиодов расположены в 7 сегментов, отсюда и название — семисегментный светодиодный дисплей. Вот статья, описывающая работу и взаимодействие этих семи сегментных дисплеев в виде 4-значного 7-сегментного дисплея с платой Arduino UNO.

Подробнее


Как сделать датчик наклона с Arduino?

Описание : Датчик наклона используется во многих приложениях, например в самолетах, для измерения угла наклона объекта. Они также используются в игровых консолях, системах безопасности и мобильных телефонах для определения ориентации устройства.Принцип и работа датчика наклона объясняется в этой статье с помощью Arduino.

Подробнее


Домашняя охранная сигнализация с использованием Arduino

Описание : В системах безопасности жилых помещений используются различные технологии. Вот тот, который использует технологию GSM. Эта система сообщает владельцу через SMS или звонит, если злоумышленник входит в его / ее дом. Проект разработан с использованием Arduino, GSM-модуля и датчика движения PIR.

Подробнее


Поворотный энкодер

с Arduino

Описание : Поворотные энкодеры используются в радиооборудовании, таком как радио якоря и портативные радиостанции, для настройки частот каналов. Энкодер преобразует вращательное угловое движение в цифровой код, и они вращаются на 3600 без остановок. В этой статье объясняется полная работа поворотного энкодера вместе с простым проектом с использованием платы Arduino, в которой поворотный энкодер используется для управления значением на дисплее.

Подробнее


Будильник Arduino

Описание : В этом проекте представлен будильник с использованием Arduino. Часы реального времени используются для получения точного времени. Здесь эта система отображает дату и время на ЖК-дисплее, и мы можем установить будильник с помощью кнопок управления. По достижении времени будильника система подает звуковой сигнал.

Подробнее


Датчик освещенности Arduino

Описание : Датчик освещенности — это устройство, обнаруживающее лучистую энергию или свет.Существует широкий спектр применений световых датчиков, таких как системы безопасности, охранная сигнализация, открыватели гаражных ворот, солнечные системы слежения и т. Д. В этой статье простой датчик освещенности, использующий светозависимый резистор (LDR), разработан и управляется с помощью Arduino.

Подробнее


Цифровой термометр на базе Arduino

Описание : Термометр — это прибор, используемый для измерения температуры. В наши дни цифровые термометры можно увидеть очень часто.В этом проекте представлен дизайн цифрового термометра с использованием Arduino. Он измеряет значение температуры в помещении с помощью датчика температуры и отображает измеренное значение на ЖК-дисплее 16X2.

Подробнее


Портативный ультразвуковой дальномер

Описание : Измерение дальности любого объекта можно выполнить разными способами. Вот проект с использованием ультразвукового датчика и Arduino для измерения дальности до цели. Разработанная система измеряет дальность бесконтактным способом и отображает результат на ЖК-дисплее 16X2.Это портативный счетчик, поэтому его можно носить с собой куда угодно.

Подробнее


Светодиодная матрица Arduino

Описание : Светодиодная матрица — это не что иное, как двухмерное расположение светодиодов в строках и столбцах. Такое расположение можно использовать для отображения различных узоров, символов, символов и даже изображений. Вот проект для взаимодействия светодиодной матрицы 8X8 с Arduino и отображения сообщения в виде прокручиваемого текста.

Подробнее


170+ идей проектов Arduino для студентов последнего курса

15 проектов макетов Arduino Uno для начинающих с кодом

БЕСПЛАТНАЯ электронная книга (PDF) — полное руководство для начинающих по Arduino

Самый простой способ для новичков начать работу с Arduino — это создать схемы с использованием макетной платы без пайки. Эти простые проекты научат вас основам Arduino Uno, электроники и программирования. В этом руководстве вы будете создавать схемы, используя следующие электронные компоненты:

  • светодиод
  • RGB светодиод
  • Датчик температуры
  • Кнопка
  • Потенциометр
  • Фоторезистор
  • Сервопривод
  • Двигатель
  • Зуммер
  • ЖК-экран

Это руководство позволит вам сразу приступить к построению схем.Если вам нужен некоторый опыт работы с платой Arduino Uno или необходимыми инструментами, ознакомьтесь с публикацией — Arduino Uno для начинающих.

Прежде чем вы сможете начать работать с Arduino, вам необходимо убедиться, что на вашем компьютере установлено программное обеспечение IDE. Эта программа позволяет вам писать, просматривать и загружать код на вашу плату Arduino Uno. Вы можете бесплатно скачать IDE на сайте Arduino.

После установки IDE вам нужно будет подключить Arduino к компьютеру.Для этого подключите один конец USB-кабеля к Arduino Uno, а другой конец USB-кабеля — к USB-порту вашего компьютера.

Выберите Совет

После подключения платы вам нужно будет открыть среду IDE и щелкнуть Tools > Board > Arduino Uno , чтобы выбрать плату.

Выберите последовательный порт

Затем вы должны указать Arduino, какой порт вы используете на своем компьютере. Чтобы выбрать порт, перейдите в Инструменты > Порт , а затем выберите порт, на котором указано Arduino.

Для завершения проектов в этом руководстве вам необходимо загрузить код проекта, известный как эскизы. Скетч — это просто набор инструкций, которые сообщают плате, какие функции она должна выполнять. Для некоторых из этих проектов мы используем код с открытым исходным кодом, выпущенный хорошими людьми из Sparkfun и Arduino. Воспользуйтесь ссылкой ниже, чтобы загрузить zip-папку, содержащую код.

Скачать код проекта — (ZIP-файл)

После загрузки файла вам нужно будет распаковать / извлечь папку, чтобы использовать ее.

Первый проект — одна из самых базовых и простых схем, которые вы можете создать с помощью Arduino. Этот проект проверит вашу Arduino, мигая светодиодом, подключенным непосредственно к плате.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Шаги проекта

  1. Подключите резистор 220 Ом к длинной ножке (+) светодиода.
  2. Вставьте короткую ножку светодиода в контакт заземления (GND) на плате.
  3. Вставьте ножку резистора, подключенную к светодиоду, в контакт №13.

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_01_TestArduino
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Этот проект идентичен проекту №1, за исключением того, что мы будем строить его на макете. По завершении светодиодный индикатор должен загореться на секунду, а затем погаснуть на секунду в цикле.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом
  • (2) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_02_Blink
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

С помощью кнопочного переключателя вы сможете включать и выключать светодиод.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом
  • (1) Резистор 10 кОм
  • (1) Кнопочный переключатель
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_03_Pushbutton
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

С помощью потенциометра вы сможете контролировать сопротивление светодиода. Вращение ручки увеличивает и уменьшает частоту мигания светодиода.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом
  • (1) Потенциометр (подстроечный резистор 10k)
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_04_Potentiometer
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Используя вывод PWM на Arduino, вы сможете увеличивать и уменьшать яркость светодиода.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом
  • (2) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_05_Fade
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В этом проекте будет мигать 6 светодиодов, по одному, по очереди. Этот тип схемы получил известность благодаря шоу Knight Rider, в котором был показан автомобиль с зацикленными светодиодами.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (6) светодиод 5мм
  • (6) Резистор 220 Ом
  • (7) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_06_Scrolling
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

С помощью потенциометра можно управлять рядом светодиодов. Поворот ручки потенциометра включает или выключает несколько светодиодов.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Потенциометр — поворотный
  • (10) светодиод 5мм
  • (10) Резистор 220 Ом
  • (11) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_07_BarGraph
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В этом проекте будет использоваться 8 контактов на плате Arduino для одновременного мигания 8 светодиодов.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (8) светодиод 5мм
  • (8) Резистор 330 Ом
  • (9) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_08_MultipleLEDs
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В этом проекте будет использоваться светодиод RGB для прокрутки различных цветов. RGB означает красный, зеленый и синий, и этот светодиод может создавать практически неограниченные цветовые комбинации.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод RGB
  • (3) Резистор 330 Ом
  • (5) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_09_RGBLED
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Фоторезистор изменяет сопротивление цепи в зависимости от количества света, попадающего на датчик. В этом проекте яркость светодиода будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от количества света.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 330 Ом
  • (1) Резистор 10 кОм
  • (1) Фоторезистор
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_10_Photoresistor
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Датчик температуры измеряет температуру окружающей среды вокруг него. В этом проекте мы будем отображать температуру на последовательном мониторе Arduino IDE.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Датчик температуры — TMP36
  • (5) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_11_TempSensor
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В проекте будет использоваться пьезозуммер / динамик для воспроизведения небольшой мелодии.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Пьезо-зуммер / динамик
  • (2) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_12_ToneMelody
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В этом проекте вы сможете перемещать сервопривод вперед и назад во всем диапазоне его движения.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Сервопривод
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_13_Servo
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Используя переключающий транзистор, мы сможем управлять двигателем постоянного тока. Если все подключено правильно, вы должны увидеть, как мотор вращается.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Двигатель постоянного тока
  • (1) Резистор 330 Ом
  • (1) Диод 1N4148
  • (1) Транзистор NPN
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_14_Motor
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

ЖК-дисплей — это жидкокристаллический дисплей, способный отображать текст на своем экране. В этом проекте вы должны увидеть слова «привет, мир!» отображается на экране. Потенциометр используется для регулировки контрастности дисплея.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) ЖК-экран
  • (1) Потенциометр
  • (16) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_15_LCD
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

  • Убедитесь, что ваша плата и последовательный порт выбраны в среде IDE. Для этого подключите плату и перейдите в Инструменты > Плата> Arduino , чтобы выбрать свою плату. Затем перейдите в Инструменты > Порт> Com (Arduino) , чтобы выбрать свой последовательный порт.
  • Длинная ножка светодиода — это (+) плюс, а короткая ножка — это (-) минус. Убедитесь, что правильная ножка светодиода находится в правильном контакте Arduino или макетной платы, как указано.
  • Может быть легко вставить компонент или перемычку в неправильный контакт на Arduino или макете. Дважды проверьте, что используется правильный штифт.

15 отличных проектов Arduino для начинающих

Проекты Arduino может быть трудно понять, с чего начать.К счастью, вариантов очень много. Вот 15 проектов Arduino для начинающих, которые помогут вам начать работу!

Примечание о необходимом оборудовании: Для краткости элементы, которые обычно входят в стартовые комплекты Arduino, не включены в приведенные здесь обзоры. Любые другие необходимые компоненты будут перечислены в описании проекта.

1. Сделайте игру Buzz Wire с Arduino

Вам понадобится:

  • 1 х маленький зуммер, совместимый с Arduino
  • 1 х старая металлическая вешалка для одежды.

Эта сборка сочетает в себе классическую карнавальную игру с простой электроникой и кодом. Игра Arduino Buzz Wire, использующая дешевые компоненты и небольшую поделку своими руками, представляет собой фантастический проект для работы с детьми.

2. MIDI-контроллер Arduino

Вам понадобится:

  • 1 x 5-контактная розетка DIN
  • 1 x MIDI-кабель
  • 1 x MIDI-интерфейс или устройство с поддержкой MIDI

Любой музыкант, знакомый с MIDI-контроллерами, знает, насколько они могут быть мощными.Знаете ли вы, что вы можете использовать Arduino для изготовления контроллера своими руками? Даже если вы никогда им не пользовались, это отличный способ начать работу, а не покупать дорогую клавиатуру или контроллер.

В проекте используется бесплатная библиотека MIDI-кода и простые компоненты. Он удобен для новичков и со временем может быть улучшен, пока у вас не будет полнофункционального настраиваемого MIDI-контроллера!

3. Управляйте своим Arduino с помощью Python

Если вы уже знаете Python, вы можете узнать об оборудовании Arduino, не изучая новый язык.Этот проект особенно полезен для новичков, так как Python — язык, удобный для начинающих. Кодовая часть этого проекта проста и не требует никаких компонентов, только плата Arduino!

4. Игровой контроллер Arduino

Вам понадобится:

Единственное, что круче, чем создание собственных игр, — это создание собственного игрового контроллера.

Этот собственный проект игрового контроллера Arduino охватывает как создание собственного оборудования, так и пошаговое кодирование простой игры.

5. Интеллектуальный замок Arduino RFID

Вам понадобится:

  • 1 x N-канальный МОП-транзистор логического уровня
  • 1 x модуль MFRC522
  • 1 х 12 В соленоид
  • 1 х 12 В источник питания

Эта интеллектуальная система запирания Arduino выглядит сложной.Но из-за дешевого и простого в использовании считывателя RFID это проще, чем вы думаете.

В этом проекте используются несколько частей, которые могут быть для вас новыми. Вместо того, чтобы начинать с нуля, код модифицируется на основе существующих примеров. Это отличное введение в многокомпонентные устройства для реального практического использования.

6. Простая система сигнализации Arduino

Вам понадобится:

  • 1 х ультразвуковой датчик «пинга»
  • 1 х пьезо-зуммер
  • 1 х светодиодная лента

Простая система сигнализации, которая использует датчик движения для обнаружения движения, мигают светодиоды и раздается высокий предупреждающий сигнал при обнаружении злоумышленника.

Хотя это не совсем правильная защита дома, но это идеальное решение для защиты небольших помещений. Идеально подходит для присмотра за ящиком с закусками!

7. Контроллер светофора

Этот проект — отличное введение в программирование на Arduino. Контроллер светофора использует красный, желтый и зеленый светодиоды, чтобы воссоздать светофор на вашей макетной плате.Это простой способ познакомиться с написанием и редактированием кода. В качестве бонуса в ваш стартовый набор должны быть включены все необходимые компоненты.

А для проекта, который вы можете создать без программирования, посмотрите, как использовать Xod для создания робота Arduino.

8. Лампа для настроения «Куб-компаньон»

Вам понадобится:

  • Квадратная стеклянная банка или бутылка
  • Твердосохнущий прозрачный клей
  • Серая и красная глина для лепки
  • Белая свеча

Помните портал видеоигр? В этом проекте лампа настроения на тему портала использует квадратную стеклянную банку для создания меняющего цвета дисплея, который выглядит невероятно.Создание лампы — отличный проект для начинающих своими руками. Подключение и код относительно просты, и вы получите потрясающее творение своими руками!

9. Контроллер температуры с питанием от Arduino

Вам понадобится:

  • Датчик температуры, например TMP36
  • Релейные или RC-переключатели
  • Винтовые клеммы
  • Коробка для улавливания тепла
  • Нагревательный / охлаждающий элемент или лампа накаливания с креплением (или и то, и другое)

Используя только Arduino и несколько деталей, вы можете создать устройство контроля температуры вместо того, чтобы платить за коммерческую модель.Это не только отличный проект для новичков, но и реальные приложения!

10. Воссоздайте аркадную классику «Понг»

Вам понадобится:

  • OLED-экран, совместимый с Arduino

Написание ретро-игры — отличная практика программирования. Pong — это классика, и вы можете играть в нее на Arduino двумя способами.Вы можете написать игру с нуля и играть на недорогом OLED-экране.

11. «Телевизионный дьявол» Arduino Prank Remote

Вам понадобится:

  • Светодиод ИК-передатчика, например TIL38
  • ИК-приемник, например TSOP382

Arduino вместе с ИК (инфракрасным) передатчиком и приемником может вызвать некоторый невинный хаос.Бомбардировка любого устройства с ИК-управлением ИК-сигналами заставляет их вести себя так, как будто у них есть собственная жизнь.

В этом проекте вы узнаете, как создать пульт дистанционного управления с использованием Arduino и некоторых ИК-компонентов. Результат гарантированно сведет с ума любого, кто находится поблизости!

12. Создайте свою собственную подсветку Ambilight

Вам понадобится:

  • Блок питания 10A 5V
  • Светодиодная лента WS2812B

Первоначально разработанная для телевизоров Philips, Ambilight отличается окружающим освещением, которое реагирует на изображения на экране вашего телевизора.Воссоздать Ambilight для любого экрана не так уж сложно. Дешевые адресуемые светодиоды сокращают стоимость этой впечатляющей сборки, и на момент написания список компонентов для этого проекта упал намного ниже ориентировочной стоимости в 60 долларов.

13. Лазерная турель с питанием от Arduino

Вам понадобится:

  • 2 сервопривода
  • Лазерный модуль
  • Пьезо-зуммер
  • Металлическая проволока и кабельные стяжки

Хотя практических причин для создания лазерной турели с питанием от Arduino не так много, это не должно вас останавливать! Код в этом проекте легко расширяется и позволяет настраивать движение турели.Это отличное введение в использование сервоприводов с платами Arduino, строительными блоками робототехники!

14. Пульсирующий светодиодный куб

Вам понадобится:

  • 64 светодиода
  • Ремесленная проволока
  • Компонентный провод
  • Зажимы под крокодил
  • Лесной лом
  • Дрель

Если вы хотите построить что-то красивое, пульсирующий светодиодный куб — идеальный выбор.Управляемый с одного Arduino через мультиплексирование, новичкам все еще достаточно легко сделать. Этот проект также является отличной практикой пайки, которая является одним из основных навыков электроники для начинающих, которые вам необходимо знать.

15. Проект выходного дня: создание гигантского пиксельного светодиодного дисплея

Вам понадобится:

  • 10-метровая полоса светодиодных пикселей
  • Блок питания 5V 10A
  • Толстая проволока
  • Икеа РИББА фоторамка
  • Спрей для глазури для стекла
  • Белая краска

В пиксельном светодиодном дисплее используются нити светодиодов для создания ярких узоров, текста или даже анимированных GIF-файлов, которые вы можете создать в рамке и повесить прямо на стену.Сборка основана на внешнем программном обеспечении, называемом Glediator (бесплатное), которое позволяет вам полностью управлять светодиодной матрицей и создавать живые или предварительно записанные миксы ваших светодиодных анимаций.

Бесконечные возможности с этими DIY Arduino Projects

В большинстве простых проектов Arduino используется несколько компонентов, и они учат вас основам самостоятельного изготовления оборудования. Лучший способ познакомиться — следовать подобным руководствам для начинающих.

Когда вы почувствуете себя уверенно, почему бы не перейти к чему-то более значительному, например, к автоматизации дома!

20 лучших приложений для Android TV, которые стоит установить как можно скорее

Только что купили устройство Android TV? Вот обязательные приложения для Android TV, которые вы можете установить на свое устройство уже сегодня!

Читать далее

Об авторе Ян Бакли (Опубликовано 216 статей)

Ян Бакли — независимый журналист, музыкант, исполнитель и видеопродюсер, живущий в Берлине, Германия.Когда он не пишет или на сцене, он возится с электроникой или кодом своими руками в надежде стать безумным ученым.

Более От Яна Бакли
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться

20 потрясающих проектов Arduino, которые вы должны попробовать в 2021 году!

Только что получил Arduino, но не знаешь, что с ним делать? Не беспокойтесь, сегодня мы собрали 20 крутых проектов Arduino, чтобы вы могли начать! Эти 20 проектов были тщательно отобраны и являются одними из моих личных фаворитов!

Не знаете, что такое Ардуино? Вы можете ознакомиться с нашим руководством о том, что такое Arduino, чтобы познакомиться с Arduino!


Самый простой способ начать работу с проектами Arduino!

Мир Arduinos может показаться сложным для новичка, но мы вам поможем! Здесь, в Seeed, мы создали комплект, состоящий из 10 различных датчиков, а также руководство о том, как начать работу!

Grove Beginner Kit для Arduino с 10 датчиками и 12 проектами

Изучить Arduino непросто, так как вам потребуется разбираться в аппаратном обеспечении, программировании и методах подключения.Не волнуйтесь. Grove Beginner Kit для Arduino — это универсальный комплект, который не требует макета, пайки или проводки! Он поставляется с 10 датчиками и пошаговым руководством по 12 различным проектам, чтобы вы могли лучше всего узнать об Arduinos! Узнайте больше в интернет-магазине Seeed!

Без лишних слов, давайте сразу перейдем к 20 лучшим проектам Arduino UNO R3 2021 года!

Оставайтесь с нами до конца, я покажу вам руководство по выбору правильной платы Arduino для вашего следующего проекта!


Ссылка: LanmiLab

Хотите использовать управление жестами и волны рук для управления вашим Arduino UNO R3? С этим проектом вы можете воплотить это в реальность! В этом проекте вы будете использовать плату под названием Flick, которая представляет собой печатную плату, способную обнаруживать ваши жесты на расстоянии до 15 см в трехмерном пространстве.Нарисуйте круг, проведите рукой — Flick будет отслеживать его.

С Flick возможности безграничны! Теперь вы можете управлять своим компьютером, телевизором, музыкальной системой и многим другим одним движением руки! В этом проекте мы будем использовать Flick с Arduino UNO для создания музыкального инструмента!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством LanmiLabs на Arduino Project Hub!


Ref: 卢伟聪

Всегда теряете ключи, но не хотите устанавливать дверной замок с отпечатком пальца из-за его высокой цены? Что, если бы я сказал вам, что вы можете построить свой собственный дверной замок с защитой от отпечатков пальцев всего за 70 долларов! С этим проектом вам больше не нужно беспокоиться о потере ключей, поскольку эта дверь открывается по касанию ваших отпечатков пальцев.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Если вам интересно, вы можете найти полное руководство от loovee на Seeed Project Hub!


Комбинация двигателей постоянного тока и Arduino — это всегда весело. А когда дело доходит до двигателей постоянного тока, одна из многих вещей, которые мы можем с ними сделать, — это, конечно, создать автомобиль! Благодаря этому руководству вы узнаете, как создать свой собственный автомобиль-робот с нуля и управлять им с помощью Arduino UNO вместе с драйвером двигателя L298N!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по HowtoMechatronics!


Ref: DIYTech

Игры для смартфонов и iPad — это здорово, и ничто не может сравниться с очарованием создания собственной игровой консоли и игры с ней.Используя UNO, вы можете легко создать игровую консоль, разработать свою собственную игру и играть в нее. В этом проекте мы узнаем, как загрузить и разработать популярную «Snake Game» в качестве демонстрации.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

  • Литий-ионный аккумулятор
  • Микроконтроллер ATmega328P
  • 2 x MAX7219CNG
  • Двухцветный матричный дисплей
  • Кнопки 6 x / тактильный переключатель
  • Grove — 9014 Зуммер
  • 15 x Резистор 10 кОм
  • 4 x Конденсатор 10 пФ
  • 2 x Конденсатор 1 мкФ
  • 3 x IC Base
  • 165 мм x 73 мм PCB Board
9000 базовые компоненты, как компоненты платы

резисторы, светодиод и конденсатор можно считать нашими 20 в 1! Смешанный пакет основных компонентов, содержащий все основные компоненты!

Заинтересованы в этом проекте? Вы можете ознакомиться с полным руководством Md.Хайрул Алам на нашем проектном хабе!


Хотите автоматизировать бытовую технику и сделать дом умнее? С помощью простого приложения для Android, Arduino UNO и нескольких модулей вы можете управлять электроприборами с помощью щелчков мыши или голосовых команд с помощью Bluetooth! Теперь вы можете спокойно сидеть на диване и включать или выключать любое устройство, не вставая!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полный учебник на electronicsforu!


В духе Сайласа Паркера

Знаете ли вы, что существует технология CAN (Controller Area Network), позволяющая микроконтроллерам и устройствам, таким как Arduino, связываться друг с другом в транспортном средстве без главного компьютера, который позволяет управлять и собирать данные? Хотите узнать больше? Вы можете ознакомиться с нашим руководством по введению в CAN-BUS и тому, как использовать его с Arduino!

В рамках этого проекта мы собираемся использовать технологию CAN и создать симулятор автомобиля / грузовика с реальной приборной панелью на вашем ПК с UNO и CAN-BUS Shield!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством в сообществе SeeedStudio!


У вас есть несколько пультов дистанционного управления? Хотите избавиться от них и заменить их одним универсальным пультом дистанционного управления? С этим проектом это возможно!

В рамках этого проекта вы превратите обычный инфракрасный (ИК) пульт Keyes в программируемый универсальный пульт.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Хотите узнать больше? Вы можете ознакомиться с полным руководством ScottC на Hackster.io!


Ссылка: SurtrTech

Системы безопасности часто дороги в установке и обслуживании. Почему бы не создать себя с Arduino вместе с несколькими другими модулями менее чем за 30 долларов!

В рамках этого проекта вы создадите лазерную систему аварийной сигнализации Tripwire, в которой после того, как лазерные лучи будут отсечены, сигнализация сработает и не остановится, пока не будет нажата кнопка.Кроме того, вы также можете установить пароль, чтобы сделать его еще более безопасным, поскольку теперь для отключения сигнала тревоги требуется ввести пароль.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством SurtrTech на Hackster.io!


С помощью дисплея Nextion вы можете создать свою собственную систему информации о погоде, где вы можете легко определять температуру и влажность погоды! Если вы не знаете, что такое дисплей Nextion, вы можете ознакомиться с нашим руководством «Введение в человеко-машинный интерфейс с Nextion».

Благодаря простому в использовании программному обеспечению вы также можете легко добавить на свой дисплей дополнительные функции и возможности!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полный учебник от Educ8s на Instructables!


Не хотите покупать новые часы? Почему бы не построить их с добавлением модуля RTC (часов реального времени), чтобы легко сделать себе цифровые часы OLED с UNO, чтобы показывать дату, время и день!

Интересно, зачем вам нужен отдельный модуль для отслеживания времени, когда в вашем Arduino уже есть встроенный хронометрист? Узнайте ответ в нашем руководстве по RTC!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по Простым проектам!


Вы когда-нибудь задумывались, сколько мощности в вашем ударе? Почему бы не попробовать сделать боксерскую грушу с измерителем силы, чтобы измерить силу вашего удара в ньютонах! В рамках этого проекта вы узнаете, как измерить силу своего кулака с помощью тензодатчика и HX711 вместе с Arduino.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство от Electropeak на Arduino Project Hub!


Хотите улучшить свою игру с роботом-автомобилем? Почему бы не построить плавучий корабль на воздушной подушке, которым можно управлять с помощью пульта дистанционного управления!

Узнайте, как можно поднять в воздух судно на воздушной подушке, и многое другое с помощью этого проекта!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство с полными инструкциями от 3D-печати, принципиальной схемы до кодов на HowToMechatronics.


Помните эту популярную ретро-игру в пинг-понг? Что ж, вы можете легко создавать и контролировать его с помощью UNO и нескольких общих компонентов.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством на Electronicsforu!


Ref: Ric2011A

Хотите весело и круто общаться с друзьями? Почему бы не попробовать эту портативную рацию, вдохновленную Могучими Рейнджерами Морфинов!

Что вам нужно? (Кроме 2 Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту от ohoilett на Instructables!

Есть много способов сделать ваш традиционный дверной замок интеллектуальным с помощью отпечатка пальца, пароля и т. Д.а также этот дверной замок RFID!

Принцип работы таков: если бирка / карта находится рядом со сканером, дверца автоматически откроется, а после того, как вы ее закроете, она автоматически заблокируется. Удобный способ! Больше не нужно возиться с ключами, просто коснитесь карты, и дверь откроется. Не говоря уже о том, что это дешево в строительстве!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту RFID на сайте Howtomechatronics!


Вы устали от гибели ваших растений и хотите, чтобы ваши растения были няньками? Собираетесь куда-то и не можете позаботиться о своих драгоценных растениях?

Если ваш ответ утвердительный, этот проект Arduino будет именно для вас! С помощью этой автоматизированной системы полива она будет автоматически подавать регулируемый объем воды до 4 растений каждый день или один раз каждые «x» дней, в зависимости от того, что вы укажете (до семи дней).Он даже идет с искусственным солнечным светом, чтобы ваши растения росли здоровыми.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство от rbates4 на Instructables!


Вы когда-нибудь открывали пакетик чая / кофе без чая или кофейных зерен? Это один из самых печальных моментов, который можно пережить, поэтому у нас есть решение, чтобы его решить! В рамках этого проекта мы создадим интеллектуальный датчик контейнера для чайных пакетиков, который будет оценивать количество оставшихся чайных пакетиков и сообщать нам, если они закончатся.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство на All About Circuits!


Вам кажется, что ваш мобильный телефон слишком тяжелый или слишком дорогой? Почему бы не попробовать самому сделать такой легкий, с национальными и международными функциями!

Этот мобильный телефон Arduino может совершать звонки, принимать звонки, а также отправлять и получать SMS. Он использует модуль GSM для подключения к мобильной сети и дисплей Nextion для визуализации интерфейсов GUI.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство Avishek на Hackster.io!


Ref: Technovation Projects

Поскольку профессиональная установка для аэрохоккея обычно доступна только в игровых автоматах из-за ее сложной системы, трудно получить удовольствие от игры, не выходя из дома.

Но что, если бы я сказал вам, что вы можете построить его самостоятельно легко и по невысокой цене! Этот проект настраивается и легко масштабируется там, где, если вы хотите, чтобы ваш стол для аэрохоккея был большего размера, вы можете!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту, сделанное Technovation, на Instructables!


В довершение всего, у нас есть автомат для коктейлей! Этот автомат для приготовления коктейлей — это не ваша повседневная машина для раздачи алкоголя.Он состоит из 4 разных станций, чтобы ваш коктейль был таким же вкусным, как и тот, что вы получаете в баре. Станции:

  • Автоматический дозатор мяты, сахара и лайма для высвобождения всех ароматов
  • Автоматический слайсер и дозатор извести
  • Автоматический дозатор мяты и сахара
  • Автоматический дозатор жидкости

Этот проект определенно удовлетворит все ваши потребности в алкоголе 🙂

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту, сделанное CamdenS5, на Instructables!


Сводка

Это всего лишь несколько проектов Arduino UNO R3, которые помогут вам разогнать мозг и начать работу с Arduino UNO.

Если эти проекты не то, что вам нужно, вы можете заглянуть в Seeed Project Hub, Hackster.io, Instructables или Arduino Project Hub, где представлено более 200 проектов Arduino UNO с исходными кодами, схемами, а также инструкциями для самостоятельной сборки!

Здесь, в Seeed, мы также предлагаем различные платы Arduino, такие как Nano, MKR1000, Mega, Micro, Pro Mini и многие другие! Не говоря уже о том, что у нас также есть собственная линейка совместимых плат под названием Seeeduino, которая очень рентабельна.

Ищете Arduino Shield или модули и датчики? У нас они тоже есть!

Руководство по выбору плат Arduino

Доступно много разных плат Arduino, но как их выбрать? Вот сводная таблица со всеми доступными платами Arduino и их различными спецификациями для вас! Хотите узнать больше? Ознакомьтесь с «Руководством по выбору плат Arduino»!

Следите за нами и ставьте лайки:

Теги: Arduino, проекты Arduino, arduino uno, проекты Arduino UNO, Arduino Uno R3, проекты Arduino Uno R3, Arduino Uno rev3, Лучшие проекты arduino, крутые проекты arduino, проекты Uno R3, проекты Uno Rev3

Продолжить чтение

проектов Arduino для детей: 7 идей для начинающих

Проекты Arduino для детей — это увлекательный и увлекательный способ приобщиться к миру электроники.Arduino Uno — популярная плата разработки с открытым исходным кодом, используемая для простой разработки электронных проектов и прототипов, так что это отличное место для начала.

Сегодня мы собираемся раскрыть некоторые из самых простых самостоятельных проектов Arduino Uno для начинающих, чтобы обучить и вдохновить вашего ребенка на создание потрясающих вещей! Эти проекты помогут вам понять основы микроконтроллера Arduino и могут вдохновить вас узнать больше об этой универсальной платформе.

Существует множество наборов для начинающих, которые включают плату Arduino и некоторые базовые компоненты, такие как датчики, макетную плату, потенциометр, кнопку, светодиоды, перемычки и двигатели.Все упомянутые ниже проекты используют большинство этих базовых компонентов.

Откройте для себя лучшие детские проекты Arduino

Давайте узнаем, как создать несколько простых проектов Arduino для детей, которые идеально подходят для начинающих. Эти проекты помогут вам понять, как соединить Arduino с основными компонентами для выполнения определенных действий.

Давайте начнем с проектов Arduino для начинающих.

Но сначала нужно иметь в виду некоторые основы: схема — это, по сути, цикл электроники с начальной и конечной точками с различными внешними компонентами между ними.Чтобы электроны текли, нам нужны замкнутые цепи. Когда электроны не могут течь по цепи, мы называем их разомкнутыми цепями. Вот 7 забавных проектов с схемами.

1. Мигание светодиода

Обзор: Этот проект — самый первый замечательный проект Arduino. Потому что в этом простом проекте используется только один светодиод и заставляет его мигать. Вы можете найти эту программу в готовых примерах программного обеспечения.

В чем его уникальность: Этот проект — довольно простой способ узнать о схемах.
Плюсы: Если вы новичок в Arduino, это отличный проект для начала.
Минусы: Вам нужно запомнить цифровой контактный номер, к которому вы подключили свой светодиод.

Что необходимо:

  • 1 × Макет
  • 1 × Arduino Uno R3
  • 1 × светодиод
  • Резистор 1 × 330 Ом
  • 2 × перемычка

Начать: Для этого проекта вам понадобится простой светодиод (светоизлучающий диод).Просто имейте в виду одну вещь, когда вы используете светодиоды: короткая ножка светодиода является отрицательной клеммой.

2. Светодиод с переключателем

Обзор: В этом проекте есть один светодиод, которым можно управлять с помощью переключателя с помощью микроконтроллера Arduino. Также это дает вам представление о том, как Arduino работает с внешними компонентами.

В чем его уникальность: Этот проект поможет вам научиться использовать цифровые входы с микроконтроллером Arduino.
Плюсы: Выполняя этот проект, вы можете научиться использовать цифровые входы.
Минусы: Светодиод будет гореть только до нажатия кнопки. Когда вы оставите кнопку, светодиод погаснет.

Что необходимо:

  • 1 × Макет
  • 1 × Arduino Uno R3
  • 1 × светодиод
  • 1 × КНОПКА
  • Резистор 1 × 1к-10кОм
  • 5 × Перемычка

Начало работы: Этот проект посвящен программированию контактов GPIO (ввод / вывод общего назначения). Вы узнаете, как использовать LED и Switch с Arduino Uno.

3. Система управления звуком — это увлекательный проект Arduino для детей.

Обзор: Настройте систему ввода-вывода на Arduino для считывания данных датчика с потенциометра и преобразования их в выходной сигнал с помощью пьезоэлемента.

В чем его уникальность: В этом проекте мы изучим аналоговые входы / выходы.
Плюсы: Это может быть прототип системы управления звуком. Так что это поможет вам узнать, как все работает на самом деле.
Минусы: Вы должны быть осторожны со звуком, так как звук Piezo немного громкий и раздражающий.

Что необходимо:

  • 1 × Макет
  • 1 × Arduino Uno R3
  • 1 × светодиод
  • 1 × Пьезо (зуммер)
  • 1 × потенциометр
  • Резистор 1 × 220 Ом
  • 5 × Перемычка

Начало работы: В этом проекте вы будете использовать потенциометр, который может считывать аналоговые значения, а не передавать определенную частоту. Кроме того, в цепи есть светодиод, который активируется, когда зуммер включен, и гаснет, когда зуммер выключен.

4. Автоматический уличный фонарь

Обзор: Это удивительный проект с использованием Arduino и светодиода, который автоматически включается, когда датчик LDR определяет темноту.

В чем его уникальность: LDR выдает аналоговое значение, которое затем преобразуется в цифровой выход и передается на светодиод, который светится, когда датчик определяет темноту. Погода ясная или темная, и это определяется датчиком LDR. Если погода ясная, система будет ВЫКЛЮЧЕНА, иначе система будет ВКЛЮЧЕНА.
Плюсы: В этом проекте вы узнаете, как экономить электроэнергию и как в реальности работают датчики.
Минусы: Вы должны быть очень осторожны с датчиком LDR. Его следует использовать при надлежащем освещении.

Что необходимо:

  • 1 × Макет
  • 1 × Arduino Uno R3
  • 1 × светодиод
  • 1 × LDR
  • 1 × потенциометр
  • Резистор 1-1 × 220 Ом и 10 кОм
  • 7 × Перемычка

Начало работы: Для определения интенсивности света или темноты вы будете использовать датчик, называемый LDR (светозависимый резистор).LDR — это специальный тип резистора, который позволяет низкому напряжению (высокое сопротивление) в темноте (меньшая интенсивность) и более высоким напряжениям проходить через него (низкое сопротивление) при высокой интенсивности света.

5. Сигнализация безопасности

Обзор: Используйте Arduino и ультразвуковой датчик для создания прототипа сигнализации безопасности, которая срабатывает, когда кто-то приближается к ультразвуковому датчику.

В чем его уникальность: В этом проекте вы узнаете об ультразвуковых датчиках, которые считывают аналоговые значения и отправляют их на пьезоэлемент (зуммер) с помощью Arduino Uno.
Плюсы: Безопасность всегда была главной заботой для всех нас, и это прототип реальной системы безопасности.
Минусы: Иногда система показывает ложный результат или датчик выдаёт ложные значения.

Что необходимо:

  • 1 × Макет
  • 1 × Arduino Uno R3
  • 1 × ультразвуковой датчик HC-SR04
  • 1 × Пьезо (зуммер)
  • Резистор 1 × 220 Ом
  • 6-8 × Перемычка

Начало работы: Этот проект представляет собой простую систему сигнализации, созданную с помощью зуммера, светодиода и ультразвукового датчика, также известного как датчик приближения / расстояния (HC-SR04).

6. Секундомер Arduino

Обзор: Сделайте простой секундомер, используя Arduino и ЖК-дисплей. Секундомер будет иметь 2 кнопки или режима: режим запуска и режим остановки.

В чем его уникальность: Легко научитесь управлять ЖК-дисплеем с помощью кнопки.

Плюсы: Это прототип проекта реального времени.

Минусы: Вы должны быть очень осторожны со всеми подключениями. Чем больше компонентов вы используете, тем меньше вероятность обнаружения проблемы.

Что необходимо:

  • 1 × Макет
  • 1 × Arduino Uno
  • 2 × кнопка
  • 162 ЖК-дисплей
  • 6-8 × Перемычка

Начало работы: Этот проект посвящен счетчику времени. Вы сможете использовать 2 кнопки для запуска, остановки и сброса секундомера.

7. Роботизированная машина-следящий за линией

Обзор: В этом проекте ваша роботизированная машина будет следовать за черной линией с помощью ИК-датчиков.

В чем его уникальность: В рамках этого проекта вы научитесь считывать аналоговые значения с ИК-датчиков и передавать их на устройство вывода (двигатель).
Плюсы: Поскольку вы используете несколько условий в одной программе, вы научитесь более сложному программированию.
Минусы: Иногда система ведет себя ненормально, потому что датчик выдает ложные значения.

Что необходимо:

  • 1 × Arduino Uno
  • 1х привод двигателя L298N
  • 2x ИК-датчик
  • 14x перемычек
  • 1x Plexi 10 см x 17 см
  • Двигатель 4x TT
  • 6 батарей AA
  • 1x Держатель батареи
  • 8x металлическая дистанция 10 мм

Начало работы: Этот проект очень увлекательный.Вы будете использовать 2 ИК-датчика, чтобы определить цвет и проследить линию. Каждый датчик будет иметь 1 передатчик и 1 приемник. Концепция работы робота-следящего за линией основана на явлении света. Как известно, черный цвет поглощает большую часть падающего на него света, тогда как белый цвет отражает почти весь свет.

Создавайте лучшие детские проекты Arduino

Теперь вы готовы приступить к созданию собственных проектов Arduino. Используя Arduino, вы можете делать почти все.Хотите узнать больше об электронике и схемах?

В Create & Learn у нас есть курс программирования Arduino, который поможет вам узнать больше об электронике с помощью симулятора Arduino. Симулятор Arduino — это виртуальное представление реальной платформы Arduino, которая упрощает начало работы!

Далее, узнайте больше о программировании Arduino для детей.

Автор: Апурва Растоги, инструктор Create & Learn, проработавший инструктором по программированию более 6 лет.Апурва имеет степень бакалавра математики и степень магистра компьютерных приложений.

Удивительные и захватывающие проекты Arduino для начинающих

Вы хотите окунуться в мир Arduino и посмотреть, что можно делать с этой технологией? Ниже представлены проекты для начинающих, идеально подходящие для низкого уровня программирования. Эти проекты должны дать вам общее представление о потенциале Arduino, и, возможно, вы найдете вдохновение, чтобы узнать больше об этой универсальной платформе.

Arduino — это аппаратное обеспечение с открытым исходным кодом, поэтому каждый, обладающий достаточными знаниями, может создавать свои собственные платы. Также существует множество наборов для начинающих, которые включают плату Arduino и основные компоненты, такие как датчики, макетную плату, реле, контроллеры, светодиоды, перемычки и двигатели. Все проекты, упомянутые ниже, используют только самые основные компоненты Arduino.

Список проектов Arduino для начинающих

# 1: Knight Rider

Knight Rider — это просто несколько светодиодных индикаторов, мигающих один за другим.Это один из самых простых проектов Arduino, который вы можете найти. Перед тем, как начать, подготовьте следующие компоненты:

  • 10 светодиодных индикаторов
  • Плата Arduino
  • Резисторы 10 x 200 Ом или 220 Ом
  • Макетная плата

В этом проекте вы научитесь использовать светодиоды для контуров, которые помогут вам продолжить к более сложным проектам. Начните с соединения всего вместе.

Всегда используйте резистор, иначе вы можете повредить плату Arduino и светодиоды. Несмотря на то, что все может работать без резистора, не стоит рисковать своей платформой.

Возьмите отрицательную ножку светодиода и вставьте ее в отрицательную полосу макета. Возьмите положительную ногу и вставьте положительную пластину доски. Подключите резисторы к светодиоду и к плате с помощью перемычки. Проделайте то же самое с другими светодиодами.

Теперь все, что вам нужно сделать, это загрузить программу. После того, как все будет сделано, Knight Rider должен заработать. Вы можете изменить его скорость и добавить больше светодиодов.

# 2: Датчик движения PIR

Датчик движения PIR — это датчик движения, поэтому каждый раз, когда что-то движется, он устанавливает высокий уровень.С помощью этого проекта вы можете контролировать состояние High и чувствительность PIR. В ходе этого проекта вы узнаете, как использовать светодиоды и пьезозуммер и как они могут обнаруживать движение. Ниже приведены компоненты, которые вам понадобятся:

Первое, что вам нужно сделать, это правильно настроить все соединения. Вам потребуется взять 5 перемычек и все подключить. Имейте в виду, что вам следует брать штекеры-розетки.

Теперь загрузите программу на свой Arduino. Установите частоту 3000 Гц.Когда все будет сделано, вы услышите звук (как мигание при работе со светодиодами), когда ваш PIR обнаружит движение. Вы можете изменить время задержки, чтобы изменить время звукового сигнала.

# 3: Ультразвуковой датчик расстояния

В этом проекте вы будете использовать популярный ультразвуковой датчик HC-SR04, чтобы позволить вашему роботу избегать препятствий и двигаться в разных направлениях. Когда вы закончите, у вас будет устройство, которое определит расстояние и отобразит на экране.

Вот что вам понадобится для этого проекта:

  • Плата Arduino Uno
  • Ультразвуковой датчик HC-SR04
  • ЖК-дисплей с преобразователем I2C
  • Перемычки

Начните с выполнения всех соединений с помощью перемычек.На этом этапе вам не следует добавлять ЖК-дисплей. Теперь возьмите ЖК-дисплей и подключите его соответственно. После этого скачайте библиотеку с помощью Arduino IDE. Просто откройте Sketch — Include Library — Manage Libraries — LCD I2C. И вы сделали! Это очень быстрый проект, который дает вам навыки, необходимые для создания сложных роботов.

Чтобы все было проще, рекомендуется взять ЖК-дисплей с преобразователем I2C, поэтому вам понадобится всего 4 кабеля для его подключения к плате Arduino. Петля подгонки будет настройкой светодиодов, а вторая — для управления освещением.Вы можете изменить его чувствительность, изменив значение в коде.

# 4: Измеритель децибел Arduino

Целью проекта является создание измерителя громкости Arduino с использованием светодиодов и микрофона. Вот что вам понадобится:

  • Микрофон Arduino
  • 10 светодиодов
  • Резисторы 10 x 200-220 Ом
  • Перемычки
  • Макетная плата

Вы можете использовать любой микрофон, совместимый с вашей платой Arduino с аналоговым выходом. . Более того, окончательный результат выглядит лучше всего, если вы возьмете 5 зеленых, 3 желтых и 2 красных цвета светодиода.

Все, что вам нужно сделать, это подключить все с помощью платы Arduino. Убедитесь, что светодиоды и резисторы подключены правильно. Возьмите кабели «папа-папа». Затем подключите модуль микрофона к макетной плате, и все готово.


  • Mcp2515 Arduino Project: Использование сети контроллеров (CAN) с Arduino

    В этом руководстве предполагается, что пользователь имеет опыт добавления светодиодов, потенциометров и датчиков на платформу Arduino, использовал SPI и…

  • Alegoo Super Обзоры проектов Starter Kit и UNO R3 — Gift Guide

    Обретение прочной основы в области электроники и программирования начинается с понимания основ, работы и расширения базы знаний с помощью практического опыта.…

  • Сенсорный экран Arduino Project

    Сенсорный TFT ЖК-дисплей AZ-Delivery 2,4 дюйма может похвастаться разрешением 320x 240 пикселей и 16-битной цветопередачей. Он имеет сенсорные возможности, встроенную SD-карту…

  • Узнайте, как использовать мультиметр, как Pro

    Как только вы начнете разрабатывать свои собственные проекты, используя макет или полосу, схемы станут более сложными, и вы, вероятно,…

  • Nokia 5110 Arduino Project от начала до героя

    Микросхема драйвера Philips PCD8544 подключена к переработанному экрану очень популярного телефона Nokia 5110.Поскольку экраны…

  • Проекты Arduino для ЖК-дисплеев — Использование 3-х различных типов ЖК-дисплеев

    Arduino IDE поддерживает окно последовательного монитора, которое очень удобно для печати значений при отладке небольшого проекта…

  • Charlieplexing LEDs With The Плата Arduino

    Добавление светодиодов в проект скоро потребует ценных контактов. Что, если бы вы могли управлять рядом из 12 светодиодов, чтобы показать…

  • Связь Arduino с nrf24L01

    В какой-то момент большинство владельцев Arduino решат, что для их следующего проекта требуется связь между двумя платами микроконтроллеров.Вы можете…

  • Обзор комплекта Grove Beginner для Arduino

    Всем, кто интересуется разработкой электронного оборудования и увлечением IoT, рекомендуется начать с проектов Arduino. Это потому, что в среднем…

  • Практическое введение: управление светодиодами с помощью Arduino Светодиодные ленты

    являются одними из самых популярных сегодня источников света в мире. От модификации автомобилей, дизайна интерьера до косплея — это…

  • 21 DIY-проекты Интернета вещей, которые необходимо воспроизвести сейчас

    В настоящее время в мире используется около 30 миллиардов устройств Интернета вещей, чтобы построить более взаимосвязанный мир, в котором обмен информацией и автоматизация…

  • 25 полезных щитов для Arduino для улучшения ваших проектов

    Перед тем, как погрузиться в наименование наиболее полезного щита для Arduino, как подчеркивается в теме, справедливо предоставить…

  • Ubuntu против Linux Mint: все, что вам нужно знать, прежде чем создавать a Choice

    По мере того, как идут дистрибутивы Linux, Ubuntu и Linux Mint являются одними из наиболее популярных вариантов среди тех, кто заинтересован в использовании…

  • Самые популярные инструменты с открытым исходным кодом для домашней автоматизации

    Ожидается, что взаимосвязанный мир изменит подход к каждому отраслевые функции и начало отрасли 4.0, и это включает в себя домашние хозяйства.…

  • Arduino Knight Rider Project

    Knight Rider — один из идеальных проектов Arduino для начинающих. Что такое Knight Rider? Это набор светодиодов, который…


# 5: Асинхронные светодиоды мигают

Это очень простой проект, чтобы научить вас основам мигания светодиодов, построенных с помощью асинхронного набора. Вам необходимо взять:

  • Плата Arduino
  • 6 светодиодов любого цвета
  • 6 резисторов 200 Ом
  • Перемычки

Как видите, в этом проекте используются самые базовые элементы Arduino.Самая важная часть — это аппаратная часть. Всегда подключайте более длинную ножку светодиода к положительному выводу, а более короткую — к отрицательному. Подключите более длинную ножку к резисторам, а более короткую — к макетной плате. При работе со светодиодами всегда используйте резисторы.

# 6: Arduino DC Motor Control

Существует множество дорогих моделей транзисторов для Arduino, но новичкам они не нужны. В этом проекте вам понадобится дешевый и простой транзистор для управления двигателем. Это простой способ построить функциональный Н-мост.Вам понадобится:

  • Плата Arduino Uno
  • Транзистор BC547
  • Резистор 47 кОм
  • Двигатель
  • макетная плата
  • Перемычки

Начните с проводов и убедитесь, что все правильно подключено. Вам не обязательно использовать этот транзистор, почти любой другой подойдет. Просто убедитесь, что его ток и напряжение достаточны для вашего двигателя.

Вы можете использовать разные резисторы, но резистор 47 кОм очень дешев и отлично справляется со своей задачей.Есть способы рассчитать номиналы резисторов с помощью мультиметра, но для новичка это может быть слишком сложно, поэтому рекомендуется использовать этот резистор.

# 7: Детектор дождя

Детектор дождя — один из самых полезных проектов Arduino для начинающих. Детектор издаст звуковой сигнал, чтобы вы знали, что начался дождь. Для этого проекта вам понадобятся:

  • Плата Arduino
  • Датчик дождя
  • Зуммер
  • Перемычки

По сути, датчик дождя представляет собой простую печатную плату, которая открывает следы, когда капли дождя замыкают цепь.Специальная схема подает сигнал на цифровой выходной контакт, который вы можете слышать. Также имеется вывод аналогового выхода, который можно использовать для считывания значений с датчика.

У вас есть полный контроль над порогом для цифрового выхода с помощью потенциометра на вашей плате. Используйте красные светодиодные индикаторы, чтобы сообщить вам, что дождь обнаружен, и вам следует прикоснуться к датчику рукой или немного сжать его, чтобы увидеть свет. Кожное сопротивление велико, и свет будет ярким.

Вы можете сделать датчик дождя полезным, поместив его снаружи и оставив другие части внутри, чтобы защитить их от дождя.Когда начнется дождь, вы услышите звуковой сигнал.

# 8: RGB-светодиод Arduino

RGB-подсветка — это светодиод, который содержит 3 светодиода: красный, зеленый и синий. RGB может светиться миллионами цветов и так же прост в использовании, как и обычный светодиод. А светодиоды идеально подходят для новичков, потому что они очень доступны, просты в использовании и с ними можно создавать тысячи проектов Arduino. Но это один из самых интересных типов светодиодов, который отличается от других светодиодов. Для этого проекта вам понадобятся:

  • RGB LED
  • 3 x 200 — резистор 220 Ом
  • Макетная плата
  • Перемычки

Просто соедините все вместе, и готово!

Чтобы светодиодный свет светился ярче, вы можете использовать пенопласт, который поставляется в коробках для защиты отправленных предметов.Просто сделайте несколько отверстий для светодиода, и пена начнет менять свой цвет.

# 9: Шаговый двигатель

Шаговый двигатель — это точный двигатель, который можно вращать на один шаг за раз. Вы можете найти их в робототехнике, 3D-принтерах и станках с ЧПУ. Некоторые из них могут быть очень дорогими, и новичку они вам не понадобятся. Для этого проекта возьмите самый дешевый шаговый двигатель, который вы можете найти. Моторы доступны в Интернете.

В этом проекте вы собираетесь использовать шаговый двигатель 28byj-48, и есть много других проектов, для которых этот двигатель подходит.Подключиться к плате Arduino легко. Для этого проекта вам потребуются:

  • Плата Arduino
  • Шаговый двигатель 28byj-48 с драйвером
  • Перемычки

Вам понадобится 6 кабелей с разъемами типа мама-папа. Вам просто нужно подключить мотор к драйверу и все! Вы также можете прикрепить небольшой кусок ленты на вращающуюся головку, чтобы увидеть, что она действительно вращается.

# 10: Arduino Relay Project

Даже если вы новичок в Arduino, вы можете управлять одним из своих устройств с его помощью.Например, в этом проекте вы будете использовать различные компоненты для создания моста от уровня Arduino к устройствам с высокой номинальной мощностью. Для этого проекта вам понадобятся:

  • Плата Arduino Uno
  • Релейная плата
  • Кабель с розеткой и вилкой
  • Перемычки
  • Лампа 230 В

Необходимо подготовить розетку и кабель, удалив изоляцию с кабель. Затем подключите кабель к розетке и подключите другой провод к розетке.Лучшими приборами для управления с помощью платы Arduino являются лампа, стиральная машина и мотор. Например, вы можете запрограммировать свою плату Arduino так, чтобы она отключала потребляемую мощность вашей стиральной машины в определенное время дня.

# 11: 7-сегментный дисплей Arduino

С помощью этого проекта вы узнаете, как использовать дисплей и как его правильно подключить. Дисплеи используются во многих других проектах Arduino, поэтому изучение основ будет очень полезным. Вам потребуется:

  • Плата Arduino
  • 7-сегментный дисплей 3 символа
  • 3 резистора 300 Ом
  • Перемычки
  • Макет

Один из самых простых способов подключить дисплей к плате Arduino — это подключить его к макетную плату и возьмите кабели «папа-папа».Позже вы сможете подключать штекерные разъемы к дисплею, но для новичков это будет довольно сложно. Вам также понадобятся резисторы для подключения светодиода к Arduino и защиты платы от возгорания, и вы также должны подключить резисторы к своему дисплею, потому что он сделан из светодиодов.

# 12: Clap ON Clap OFF Light

Название проекта говорит само за себя. Для изготовления светильника вам понадобятся:

  • Плата Arduino
  • Реле
  • Микрофонный модуль
  • Лампа 230 В
  • Перемычки
  • Кабель с вилкой и розеткой

Начнем с подключения реле и микрофона.Используйте аналоговый выход микрофона и подключите реле к контакту 2. При включении громкой музыки лампа начинает мигать.

# 13: Проект секундомера Arduino

С помощью этого проекта вы можете создать секундомер Arduino, используя простейшие компоненты. Вам потребуется:

  • Плата Arduino
  • ЖК-дисплей с преобразователем I2C
  • Зуммер
  • Потенциометр
  • Перемычки
  • Макет

Все, что вам нужно сделать, это установить время от 1 до 120 минут.После этого он ждет 5 секунд и ведет обратный отсчет. Когда время истекло, он издаст несколько звуковых сигналов. Вот и все.

Мы надеемся, что вы смогли создать полностью рабочий проект Arduino с этими идеями. Лучше всего то, что вы не ограничены простыми проектами. Когда дело доходит до Arduino, существует удивительное сообщество, в котором все любят делиться. Многие люди рады поделиться тем, что они сделали, и вы можете найти тысячи проектов Arduino, как очень простых, так и очень сложных.

15 проектов Arduino для начинающих, которые стоит попробовать!

Мы иногда используем партнерские ссылки в нашем контенте.Это вам ничего не будет стоить, но поможет нам компенсировать расходы на оплату труда наших писателей. Вы можете поддержать нас прямо на BuyMeACoffee. Спасибо!

Когда вы освоите Arduino и научитесь подключать макетную плату, пора применить свои навыки и создать несколько проектов. Независимо от того, являетесь ли вы производителем, любителем или студентом, который хочет получить высший инженерный камень или проект последнего года обучения, вы можете использовать этот список проектов Arduino для начинающих для вдохновения!

Я сгруппировал эти проекты по категориям, чтобы их было легче найти.

Совет: Добавьте эту страницу в закладки (CTRL-D для Windows или CMD-D для Mac) для справки позже!

Светодиодные проекты Arduino

Воплощение Arduino — это научиться мигать светодиодом. (Я прав ?!) Но помимо отправки сигналов HIGH и LOW на цифровой вывод, вы можете добавить логику, дополнительные выходы и создать несколько довольно крутых последовательностей, используя Arduino и светодиоды. Я рекомендую сначала проверить эти проекты, если вы новичок в Arduino и хотите попрактиковать свои новые навыки.

Рекомендуемый проект Arduino: запись и воспроизведение последовательности нажатия кнопок

Другой проект Arduino для начинающих использует кнопки и светодиоды для записи и воспроизведения последовательности. Концепцию, лежащую в основе этого проекта, можно использовать для игр Arduino, квестов или просто для демонстрации промежуточных навыков с использованием массивов, устранения неполадок и цифрового ввода-вывода. Вот короткое демонстрационное видео с результатами.

Посмотреть полный проект можно здесь: Как записать последовательность нажатия кнопок с помощью Arduino

В дополнение к проекту последовательности кнопок, вот несколько дополнительных проектов, использующих светодиоды.

Проекты Arduino с использованием датчиков

Чтобы использовать датчики с Arduino, вам необходимо ознакомиться с тем, как подключать их к цифровым и аналоговым входам Arduino. Большинство датчиков имеют от двух до четырех контактов. Обычно датчики имеют три контакта, включая заземление, питание и сигнал. Вы можете подключить датчик напрямую к Arduino или настроить свой проект на макетной плате.

Рекомендуемый проект для начинающих: метеостанция Arduino

В этом проекте используются Arduino nano, датчик BME280 и OLED-дисплей, а также макетная плата и перемычки для создания метеостанции.Датчик BME280 фиксирует измерения температуры, влажности и давления и отправляет их в Arduino через I2C.

Посмотреть полный проект можно здесь: Arduino Weather Station

Вот несколько дополнительных идей для начинающих проектов Arduino с использованием датчиков.

Arduino Bluetooth и коммуникационные проекты

Третий набор проектов Arduino для начинающих связан с Bluetooth и протоколами связи (Serial и WiFi). Новичку важно научиться использовать встроенные функции Arduino.Однако, когда вы поймете, как использовать датчики, следующим шагом будет научиться общаться с другими устройствами. В этих проектах вы исследуете способы взаимодействия Arduino с Python, Bluetooth Low Energy (BLE) и If This Then That (IFTTT).

Рекомендуемый проект для начинающих: управление Arduino с помощью Python

Этот проект устанавливает Arduino как последовательное устройство. Вместо того, чтобы использовать последовательный монитор для отправки небольшого количества данных, вы воспользуетесь сценарием Python для записи единиц и нулей в Arduino.Затем Arduino включит и погаснет светодиод. Вы можете использовать эту методологию в качестве отправной точки для более сложных проектов Python для управления оборудованием Arduino.

Посмотреть полный проект можно здесь: Как управлять Arduino с помощью Python

Ознакомьтесь с этими дополнительными проектами Arduino!

Проекты Arduino Motor

Последняя партия проектов связывает Arduino как с сервоприводами, так и с двигателями постоянного тока. Хотя вам не нужен контроллер двигателя для управления сервоприводами на Arduino, он вам понадобится для двигателей постоянного тока и шаговых двигателей.Я рекомендую микросхемы L298N или L293D. Если вы планируете управлять множеством серводвигателей, вы можете рассмотреть сервопривод I2C, у которого есть свои часы. Таким образом, вы не связываете Arduino, когда пытаетесь обработать несколько сигналов.

Рекомендуемый проект Arduino для начинающих: отслеживание лица

В этом проекте научитесь управлять сервомеханизмом панорамирования и наклона с помощью лица. Мы будем использовать OpenCV для распознавания лиц и Python для отправки данных о местоположении в Arduino. Arduino подключается через последовательный порт и отображает данные положения для управления сервоприводами панорамирования и наклона.Это довольно забавный проект, который обязательно произведет впечатление на публику. Попробуйте этот проект!

Посмотреть полный проект можно здесь: Отслеживание лица с помощью OpenCV, Python и Arduino

Вот список дополнительных проектов Arduino с использованием двигателей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *